Salud | Moderada Invulnerable mientras es invisible (CS) |
Ataques | Garras Tentáculos |
Habilidad | Invisibilidad Drenaje de salud |
Partes del cuerpo | Tentáculos de chupasangre |
Apariciones | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat |
“ | Son expertos cazadores con una excelente capacidad de disfraz. Cuando se camuflan, es casi imposible verlos. Si quieres cazar a uno, prueba a asustarlo. Son más visibles cuando se mueven. Recuerda: un chupasangre tratará de acercarse sigilosamente por detrás y te echará los tentáculos al cuello. Es espeluznante, joder... si tienes la mala suerte de toparte con un grupo de ellos, mucho ojo a la retaguardia. | ” |
—Gonta |
Los Chupasangres son mutantes que se encuentran en todos los videojuegos S.T.A.L.K.E.R. Es uno de los mutantes más peligrosos de la Zona así como uno de los mutantes más famosos de los videojuegos S.T.A.L.K.E.R.
Descripción general[]
“ | Los stalkers más veteranos describen a esta bestia legendaria como un humanoide alto y encorvado, con una maraña de tentáculos en lugar de boca. Según los que han podido ver a la criatura y vivir para contarlo, utiliza los tentáculos para agarrar la garganta de la víctima, paralizarla y dejarla sin una gota de sangre. Lo único que queda de lo que antes era un ser humano es un esqueleto seco y momificado. Pero la cualidad más asombrosa del chupasangre es su habilidad para volverse invisible. Se dice que un número incalculable de stalkers muertos o desaparecidos han perecido bajo el ataque despiadado de un chupasangre. Los pocos que han sobrevivido narran espeluznantes historias sobre ciénagas y zonas subterráneas plagadas de estas versiones del conde Drácula que habitan en la Zona. | ” |
—Enciclopedia de la PDA |
Suele cazar en diferentes lugares, pero prefiere no cambiar de guarida y defiende desesperadamente su hogar en caso de un ataque de alguien, ya sea un humano o un mutante. Se los puede encontrar en varios túneles y sótanos, en pantanos o en edificios abandonados.
El chupasangre es una criatura nocturna, pero algunos ejemplares pueden cazar durante el día, aunque es posible que solo el hambre fuerte las empuje a hacerlo. En la oscuridad, sus pupilas están dilatadas, por lo que a la luz de la linterna se puede ver su retina con un efecto que les da un color rojo.
La habilidad más llamativa del chupasangre para volverse invisible, esta acción se realiza de forma automática al detectar un enemigo/presa, sin embargo no puede permanecer mucho tiempo en este estado.
Los Chupasangres son mutantes muy agresivos que se constantemente entra en conflicto con otras criaturas, incluyendo a los Quemadores y Pseudogigantes. Son neutrales hacia los Roedores, Quimeras y Poltergeists así como otros Chupasangres. Ataca a cualquier humano sin dudarlo, sin embargo, a diferencia de los combates con otros mutantes, usan tácticas ligeramente diferentes con los humanos: los chupasangres intentan moverse por la retaguardia e intentar extraerle su sangre. El comienzo de la batalla con las personas también es diferente: o inmediatamente se vuelven invisibles y se escabullen hacia su víctima, o al principio corren hacia adelante con un rugido y "desaparecen en el aire" a corta distancia, y luego comienzan a hacer un "carrusel" alrededor del stalker mientras produce ataques con sus afiladas garras. En Call of Pripyat es capaz de atrapar al jugador, y si todavía hay muchos chupasangres, rodearán al acosador, aferrándose a él alternativamente. Esta criatura se alimenta con la ayuda de sus tentáculos: toma por el cuello a la víctima aún viva, paraliza a su presa y succiona su sangre.
Características[]
Fortalezas[]
- Muy alta capacidad de supervivencia y capacidad de regeneración.
- Regenera su salud al drenar la sangre de la víctima.
- Invisibilidad.
- Ataques poderosos.
- Extremadamente peligroso en espacios cerrados y oscuros, donde habita normalmente.
- Sus movimientos pueden confundir al jugador.
- Alta velocidad y movilidad.
- Es invulnerable mientras es invisible (Clear Sky).
Debilidades[]
- Cuando detecta una víctima ruge ruidosamente, con lo cual se puede asumir la ubicación aproximada del mutante.
- Al moverse mientras es invisible se pueden ver los contornos de su cuerpo.
- Al atacar se vuelve visible durante aproximadamente 3 a 4 segundos, dejando verse la dirección hacia la cual escapó el mutante. Esto se asocia al desgaste de fuerzas y energía que requiere el ataque.
- Sorprendentemente poco resistente a los cuchillos.
- En Call of Pripyat, si la opción "Identificación del PNJ" está activada, la mira se volverá roja al apuntar al Chupasangre, incluso cuando es invisible (Sin embargo, si la opción está desactivada, esta debilidad desaparece)
- Cuando un Chupasangre se mueve por el agua, deja rastros que permiten determinar su ubicación aproximada.
Subespecies[]
-Subterráneo: Vive en túneles húmedos, alcantarillas y laboratorios abandonados. Una característica distintiva de esta especie es el pelaje azulado.
-Chupasangre del pantano: Es una subespecie especial del Chupasangre, que se encuentra solo en Clear Sky. Ataca a la víctima ocultándose en la vetación y se la lleva con un gran salto.
-Bosque Rojo: Hay una subespecie de chupasangre albina. Se encuentra en Clear Sky, a menudo ataca al jugador cuando ingresa al bosque desde el lado de la cabaña del Forester. Parece un chupasangre ordinario, pero difiere en un color gris pálido del pelaje.
Apariciones[]
Shadow of Chernobyl[]
- En el Cordón: En el Ascensor, después de completar la tarea "Encuentra los documentos del ejército", vive en el edificio donde yace el cadáver del bandido, sin embargo, debido a un error en las configuraciones del juego, no aparece allí.
- En extrañas ocasiones deambula en el Vertedero (generalmente no lejos de la manada de Carnes en el norte).
- Uno aparecerá la primera vez que ingrese a los Túneles de Agroprom. Al reingresar al lugar habrán entre 2 o 3.
- Dos se encuentran en el complejo al norte de Agroprom cuando el jugador va en busca de Doctor en el escondite de Strelok.
- Uno aparece en el estacionamiento del Valle Oscuro tras salvar al stalker herido que se encuentra en el lugar, tras eso,uno aparecerá ocasionalmente en el lugar.
- Uno en el sureste del Valle Oscuro, después de haber explorado Yantar. Sidorovich da una misión para asesinarlo.
- Después de explorar el Laboratorio X18, uno aparecerá en la fábrica abandonada en el Valle Oscuro (junto con él habrá una manada de Roedores y varios Snorks).
- Uno o dos en el Territorio Salvaje, aparecerán tras completar las misiones principales en este lugar.
- Cinco en la Aldea Abandonada en los Almacenes Militares.
- Uno en el Bosque Rojo, en lo profundo del bosque.
- Tres en el Laboratorio X-19, todos Chupasangre Negros. Un dato interesante es que si son asesinados, después de desactivar el Cauterizador Cerebral morirán automáticamente.
Clear Sky[]
- Algunos Chupasangres del Pantano parecerán periódicamente en los Grandes Pantanos, y la aparición de uno está escrita durante la primera visita a Agroprom.
- A veces aparecerán en Agroprom, el Vertedero y el Valle Oscuro.
- Hay varios Chupasangres en la Aldea Abandonada en los Almacenes Militares.
- Existe una guarida de Chupasangres en el Bosque Rojo.
Call of Pripyat[]
- Casi en cualquier parte de Zatón.
- Siete en el sótano debajo del Complejo de antena de Krug. Dos en la planta principal durante la misión "Guarida de Chupasangres". Dos más atacan al jugador cuando la mazmorra comienza a llenarse de gas.
- En casi todo Júpiter. Después de obtener el logro "Cazador de Mutantes" aparecen con más frecuencia.
- En ciertos lugares de Pripyat. Con menos frecuencia en otros lugares.
Curiosidades[]
- Es extraño que en Shadow of Chernobyl, la subespecie subterránea (a veces con la textura de una ordinaria) se encuentre más a menudo en la superficie (Valle Oscuro, Almacenes Militares) y solo una vez se encuentre bajo tierra (Laboratorio X19), mientras que las ordinarias se encuentran en los Túneles de Agroprom.
- Los Chupasangres, junto con el Zombis y el Controlador, son uno de los mutantes favoritos en las bromas de los stalkers.
- Los Chupasangres duermen de pie, esto se puede observar en Call of Pripyat, específicamente en su guarida en Zatón.
- El tamaño de un chupasangre es de 190 cm, independientemente de la subespecie a la que pertenezca.
- En algunos lugares como el Laboratorio X-16, se puede escuchar el rugido de un Chupasangre. Sin embargo, no hay chupasangres en el laboratorio. Es posible que los chupasangres se planearon originalmente en el laboratorio, pero los desarrolladores se olvidaron de cortar el "script del rugido".