Tipo | Humanoide mutado |
Salud | Alta |
Ataques | Ataques Psíquicos Arañazos |
Habilidad | Zombifica Stalkers |
Apariciones | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat |
“ | Extraño mutante avistado cerca del centro de la Zona. Recuerda levemente a un humanoide con una enorme cabeza desproporcionada. Posee buena percepción y la capacidad de controlar el comportamiento de criaturas menos desarrolladas. Los ejemplares de más edad pueden controlar la mente humana. Es un feroz enemigo incluso para los stalkers más experimentados. | ” |
—Descripción de la Enciclopedia |
Un Controlador es uno de los mutantes más peligrosos que se encuentran en la Zona. El resultado de experimentos genéticos realizados por científicos en el marco del programa de desarrollo de habilidades telepáticas en humanos. Posee altas habilidades telepáticas: el daño al cerebro de la víctima casi siempre es irreversible.
Descripción general[]
“ | Intentan poner tu mente en tu contra. Cuando caces a un controlador, es importante ponerte a cubierto, porque necesita verte para alterar tu mente. Además, son bastante lentos, así que usa una granada si tu vida corre peligro. | ” |
—Trapper sobre los Controladores |
Los Controladores son el resultado de experimentos llevados a cabo en la Zona por los científicos en el Laboratorio X-16. Tras la primera emisión, el laboratorio X16 resultó dañado y los sujetos de prueba se quedaron solos. Exteriormente, el Controlador se parece a una persona de complexión densa con una cabeza exageradamente grande, en la cabeza hay unos pocos restos de cabello, ojos hundidos y abultados, úlceras pulsantes en ambos lados de la cabeza, el torso está envuelto en trapos o vendas. Viste con trapos viejos o pantalones jeans. La peculiaridad del controlador es influir en la mente de su víctima, sometiéndola a su voluntad: cuando se encuentra con un acosador u otro mutante más débil, debido a las habilidades de un cerebro desarrollado y mutado, intenta tomar el control de la víctima. El golpe psíquico del controlador inflige un daño mental significativo, hace perder el control de la víctima, a esto se acompaña de un dolor de cabeza increíble y la sensación de que las extremidades están llenas de plomo, se tarda más de una hora en recuperarse de estos efectos.
Ataques[]
El controlador ataca con "golpes psíquicos" dirigidos, infligiendo así un daño severo al cerebro de la víctima, "matando" la cordura. Tras una exposición prolongada, los humanos llegan a zombificarse. La presencia de un Controlador está indicada por una pantalla azul, similar a una ilusión, también aparece un zumbido en los oídos y un ligero balanceo, que insinúa presión psíquica. Dado que es casi imposible golpear la cabeza del Controlador mientras está bajo su influencia, vale la pena disparar donde es más fácil golpear: el estómago. También es posible atacar con éxito a un monstruo con un lanzagranadas, pero es mejor eliminar el controlador desde una gran distancia antes de que te vea, en espacios reducidos es mejor esconderse a la vuelta de la esquina y lanzar granadas al mutante. También puede acercarse y dispararle o apuñalarle a corta distancia. En Shadow of Chernobyl, los Controladores no poseen ataques de corta distancia, mientras que en Clear Sky y Call of Pripyat pueden golpear a sus víctimas con sus manos.
Apariencia[]
Desde la distancia, parece una persona común, sin embargo, tiene diferencias externas solo en la forma de la cabeza y la estructura de las manos y los pies. La cabeza del controlador es desproporcionadamente grande, los ojos son negros, abultados, la frente está hipertrofiada y se notan úlceras ampollosas pulsantes en las sienes. La mente de un Controlador es diferente a la humana, además, el mutante es físicamente incapaz de reproducir el habla humana, pero telepáticamente puede comunicarse.
Estilo de vida y comportamiento[]
Habita en mazmorras, laboratorios y ruinas de edificios antiguos, solo un hambre muy fuerte puede hacerlos asomarse fuera de sus guaridas, pero a veces también aparecen en espacios abiertos. Los Controladores tienen la costumbre de mantener un entorno (séquito) con ellos, que consiste principalmente en zombis, perros y snorks , que les sirven tanto de guardia como de comida. Si toma el control de un stalker, la mayoría de las veces lo obliga a disparar contra sus compañeros.
No molesta a los Quemadores. Los mutantes como los Jabalíes y Carnes le sirven de alimento. Tampoco tiene problemas con otros Controladores. Intenta evitar encontrarse con Chupasangres, Quimeras y Pseudogigantes, ya que no se ven afectados por sus habilidades psíquicas. El zombi y los snorks se utilizan como protección.
Apariciones[]
Shadow of Chernobyl[]
- El primer controlador se encuentra en subterráneo de Agroprom: cuando el jugador haya pasado la mitad del pasillo en el que se encuentran las escaleras para salir del subterráneo, el Controlador aparecerá por detrás. Puede evitar este encuentro volviendo a través de la escotilla cerca de la fábrica. Puede evitar encontrarse con él simplemente huyendo hacia la salida del Instituto de Investigación Agroprom hacia el ejército o escondiéndose detrás de una esquina. Cuando el Controlador se acerque, será posible acabar con él con un cuchillo sin ningún problema.
- La segunda aparición ocurrirá en el Laboratorio X-16, donde el Controlador también está esperando al jugador en la salida. Junto a él se encuentra el cadáver de Ghost, que fue asesinado por el mutante.
- La aparición del tercer Controlador depende de las acciones del jugador: si el jugador ayuda a "Libertad", en la Aldea de Chupasangres en los Almacenes Militares, el Controlador aparecerá en una de las casas y puede influir mentalmente en el jugador desde una distancia muy larga.Si regresa de Pripyat después de despejar la base del grupo " Monolith " en el Radar, entonces existe la posibilidad de encontrarse con uno o varios controladores cerca del Bosque Muerto .
- En la fábrica de Yantar, cerca de la entrada al laboratorio en la búsqueda del General Voronin "Mata al Controlador". Puede suceder que después de completar esta tarea, un Controlador aparezca regularmente en el territorio.
Clear Sky[]
- En el subterráneo de Agroprom, donde se ubicará en una enorme sala con anomalías " Acidic Mist " en cuatro tanques de sedimentación, que se encuentran en el segundo nivel del subterráneo.
- Dos en el pantano cerca de la Barrera (Almacenes Militares), si realiza la misión para encontrar un artefacto.
Call of Pripyat[]
- Un Controlador aparece en una cueva debajo de la granja quemada en Zatón y se encontrará ahí desde el inicio de la partida.
- Un Controlador aparece en Júpiter, durante un misión de los científicos. Cuando el jugador recoge el Aislante alterado, el Controlador aparece en un vagón a la salida del túnel. Él toma el control del grupo de Topol, y si el jugador no mata al controlador lo suficientemente rápido, los stalkers se convierten en zombis y atacan al protagonista.
- Después de completar la misión, aparecerá en el túnel constantemente.
- El tercer Controlador aparece en Pripyat, donde muere un grupo de militares y toma el control de un centinela, sobre cuya desaparición Coronel Kovalsky pide Degtyarev investigar.
- El cuarto controlador con guión aparece en el Laboratorio X8 en Pripyat, si el jugador encuentra los seis documentos.
- Durante la evacuación, puede encontrar un controlador con guión que desorienta al médico.
- Después de obtener el logro "Cazador de Mutantes ", Controladores, junto con otros mutantes fuertes como Pseudogigantes o Quimeras, comenzarán a aparecer en todas partes en las cercanías de "Júpiter".
- Es extremadamente raro encontrar un controlador en un área abierta, cerca del búnker de científicos, en la estación Yanov y en el estacionamiento.
- Lo puedes encontrar cerca de una planta de cemento (a veces puede estar en una torre, y junto a él hay dos o tres zombis, aunque existe la posibilidad de que esté solo).
Estrategia de combate[]
El método para tratar con un Controlador consiste principalmente en la ausencia del contacto visual entre el stalker y el mutante (debe tenerse en cuenta que el Controlador puede realizar un ataque psíquico sobre el enemigo a sus espaldas). La lucha requiere armas letales y de fuego rápido y la capacidad de usar refugios. El controlador no puede llevar a cabo un psi-ataque instantáneamente, por lo tanto, escondiéndose a la vuelta de la esquina y mirando periódicamente desde detrás de él y disparando, no será difícil hacer frente al mutante. La forma más efectiva es acercarse al Controlador con un arma de alta cadencia. Otra opción igualmente efectiva es matar al Controlador de cerca con granadas o con el cuchillo (esta última forma es mucho más efectiva en Shadow of Chernobyl).
El Controlador tiene un defecto de comportamiento que se puede usar en su contra: cuando el jugador se acerca a una distancia de menos de un metro y medio, el mutante dejará de atacar con ataques psíquicos y empezará a usar un combate cuerpo a cuerpo. Un golpe de la pata del Controlador inflige un daño insignificante a la salud y la resistencia del jugador, pero incluso esto puede evitarse: es necesario mantener al mutante a una distancia corta todo el tiempo y retirarse gradualmente, en este caso, el Controlador simplemente seguirá continuamente al jugador sin representar ningún peligro. Se puede aprovechar esto y matar al mutante.
Curiosidades[]
- Los Controlador, junto con los Chupasangre y los zombis, son los mutantes más populares en los historias de stalkers.
- Hay varios tipos de Controladores: jóvenes, adultos y viejos.
- Solo el jugador puede ser atacado con un ataque psíquico. Ataca a otros PNJ o mutantes únicamente con sus manos, y en Shadow of Chernobyl es completamente inofensivo hacia ellos, es decir, es un monstruo puramente con guión, aunque existen declaraciones stalkers atacados por Controladores aún se encuentran en los diálogos de todos los juegos.
- La Enciclopedia afirma que el Controlador aparece más cerca del centro de la Zona, pero en Shadow of Chernobyl y Clear Sky se encuentra casi en el sur, en el subterráneo de Agroprom.
- Existe un error técnico en Shadow of Chernobyl y Clear Sky; si el jugador muere cerca del Controlador, el zumbido continuará después de cargar una partida guardada. Este error se resuelve reiniciando el juego o moviéndose a otro mapa.
- Originalmente en Shadow of Chernobyl, su cadáver debía dejar una Mano de Controlador.
- En versiones pre-lanzamiento, podía correr y esconderse detrás de la cubierta, pero en la versión final, el comportamiento del mutante cambió por completo. También podía pronunciar frases cortas, en su mayoría con palabras soeces.
- Hay cuatro tipos de Controladores que se pueden encontrar en los archivos del juego: "regular", "old", "regular fat" y "old fat" (Común, Viejo, Común Gordo, Viejo Gordo). Pero solo el primer tipo se encuentra en el juego.
- En Call of Pripyat, durante el combate cuerpo a cuerpo con el mutante, la resistencia física del jugador disminuirá por sus golpes, pero el Controlador no podrá utilizar el ataque psíquico.
- Durante el ataque psíquico del Controlador, el jugador ve un fantasma en forma de una calavera hecha de humo negro.
- La radiación psíquica que emana del Controlador afecta significativamente la salud del jugador pero no tiene ningún efecto los PNJ's, excepto casos con guión en Call of Pripyat.
- Este mutante es mucho más común en Call of Pripyat que en Shadow of Chernobyl y Clear Sky.