FANDOM


En esta misión Sidorovich te dice que básicamente lo que tienes que hacer es buscar a Strelok, y te cuenta que Strelok ha encontrado un camino hacia el centro de la zona; que es una parte sin explorar y está llena de artefactos. Te dice que te ayudará a encontrarlo, pero para que te lo diga tendrás que compensarle, de tal modo que ambos salgan ganando, nosotros acabaríamos con Strelok y averiguaremos lo que nos pasó y él saca parte de los beneficios mutuos.

Sidorovich conjunto con algunos comerciantes quieren abrir una ruta hacia el centro de La Zona. Pero algo o alguien está entorpeciendo el avance. Aquí entraríamos en juego nosotros, un par de personas estuvieron indagando para Sidorovich. Al parecer los del Instituto Agroprom (Militares) han descubierto algo, algo gordo que está relacionado con el centro de la zona. Lo que sea lo han guardado en la segunda planta del instituto. y eso es lo que él comerciante quiere. cuando obtengas el maletín se lo tienes que llevar al Tabernero en el Bar los 100 Rads.

Lo que tienes que hacer es atravesar el Vertedero rumbo Norte y luego ir al Oeste. Al cabo de unos kilómetros, llegarás al instituto. Los niveles de radiación en el vertedero son muy elevados así que lleva varios Fármacos Antirradiación ó unos buenos Vodkas.

Se te dará una misión que es pasar el terraplén del ferrocarril tendrás que ir a el Túnel lleno de anomalías y encontrarás al contacto que es un Stalker novato que a muerto, cuando le revises el cadáver no tendrá ningún objeto, solo tendrá una pda que dice que la anomalía se mueve, tiene un patrón y el lo intentaba descubrir. Luego te dirá que pases al otro lado del ferrocarril y lo puedes hacer de estos modos.

  1. Pasar por el túnel lleno de anomalías, está ubicado al oeste del puente. (Esta opción no es recomendable ya que hay demasiadas anomalías).
  2. Ir hacia el este hasta que se acabe el alambrado y puedas pasar al otro lado, recuerda que las vías son en su gran mayoría radiactivas. (Esta opción es recomendable).
  3. Puedes pasar sigilosamente por el lado derecho del puente a la izquierda del vagón rosado y salir costeando el camino por la derecha para que los militares no te vean y por ende que no te disparen. (Se recomienda ser sigiloso porque si los militares te escuchan te dispararan).
  4. Si el Mayor Kuznetsov está vivo simplemente le pagas una "tarifa" de 500 RU y te dejará pasar. (Si el mayor Kuznetsov está muerto los militares te atacarán automáticamente).
  5. La última opción es matar a los militares. (Esta opción es para experimentados, ya que los militares estarán bien equipados y tu no tanto).
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.