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Mira PSO-1
PSO1

La mira telescópica Mira PSO-1 es una mira telescópica soviética que aparece en los 3 videojuegos S.T.A.L.K.E.R.

Descripción General[]

La PSO-1 (Pritsel Snaipersky Optichesky, "Mira Óptica de Francotirador") fue diseñado por la fábrica de accesorios de Novosibirsk alrededor de 1964. Es una mira telescópica con un aumento x4 diseñado específicamente para el SVD Dragunov. Sin embargo, los visores PSO-1 comunes que se encuentran en el juego solo tienen un aumento x2 a pesar de su descripción. El PSO-1 se puede montar en cualquier arma de fabricación rusa o soviética, como el Akm-74/2(AK-74) y el AC-96/2(AN-94) (aunque en el SOC es posible que algunas armas no puedan montarlo) y presenta el mismo aumento que la mira SUSAT. Aunque a diferencia del SUSAT, la vista del PSO-1 incluye un sistema de compensación de caída más visible que, con algo de práctica, hace que disparar a objetivos distantes sea una tarea más fácil, ya que uno puede ajustar fácilmente su puntería cuando se apunta a objetivos de largo alcance.

Compatibilidad[]

La mira PSO-1 está montado por defecto en el SVD Dragunov, pero en el juego se puede montar en cualquier rifle del Pacto de Varsovia o rifle de asalto. Sin embargo, en Clear Sky y Call of Pripyat pueden ser necesarias actualizaciones para montar el visor.

Shadow Of Chernobyl[]

Clear Sky[]

Call of Pripyat[]

Locaciones[]

La mira PSO-1 puede ser difícil de obtener al principio de todos los juegos.

Shadow of Chernobyl[]

Un miembro de Deber en el Valle Oscuro le dará al jugador una mira PSO-1 si el jugador lo ayuda en su emboscada contra los Bandidos en el Valle Oscuro. Asimismo, la caja en la oficina de Borov puede contener el alcance. Los mercenarios en el Territorio Salvaje usan la mira PSO-1 en sus AK's y algunos Solitarios en el campamento en los Almacenes del Ejército usan esta mira, como Listillo. Los militares lo usan en el Bosque Rojo, después de desactivar el Cauterizador Cerebral.

Clear Sky[]

Una mira PSO-1 está en una torre en los pantanos al noreste de la aldea de pescadores, en una caja abierta. Varios miembros de Duty lo usan, y se puede comprar a la mayoría de los comerciantes en partes posteriores del juego.

Call of Pripyat[]

Las miras estándar PSO-1 x4 se pueden encontrar montados principalmente a los rifles de los miembros de Deber, así como a la mayoría de los soldados del Monolito y Militares que usan el AC-96/2 o SA Avalancha. Los comerciantes también ofrecen otras versiones. Como de costumbre, no le dan al arma adjunta ninguna bonificación aparte de diferentes apuntados.

Variantes[]

  • Mira PSO-1M con aumento fijo x5: La mira estándar de juegos anteriores. En la pantalla de Inventario, la parte de la lente está completamente de color azul para una fácil identificación. Utilizado por muchos solitarios, bandidos, miembros del Deber, Soldados Militares y miembros del Monolito.
  • Mira Telescópica x2.7 PSU-1: una variante de corto a medio alcance, con un zoom inferior fijo. La parte de la lente tiene una pequeña franja azul para su identificación. Vendido por Búho en etapas posteriores del juego y el Hawaiano lo venderá después de ayudar a Freedom en la guerra de facciones.
  • Mira de visión nocturna NSPU-3 con zoom fijo x5: Una variante con visión nocturna pasiva de segunda generación habilitada. La parte de la lente es de un verde brillante. Ocasionalmente vendido por Búho después de cumplir sus misiones. Vendido a menudo por el Hawaiano después de ponerse del lado de cualquiera de las facciones.
  • Mira telescópica x5 PSS-2X: Un visor con un sistema de identificación de objetivos integrado. Al igual que el FT-200m y las actualizaciones de la mira del SVD, se comporta como binoculares, fijando e identificando a los sujetos como amigos o enemigos. A diferencia de los demás, su parte final es de un rojo vivo. Esta variante solo lo vende el Hawaiano y la única forma de obtener este alcance es obteniendo el logro: Un Cliente Rico y el logro Amigo del deber, además de que el alcance costará 11,000 RU. Nota: No se necesita un logro de Cliente rico en etapas posteriores.

Curiosidades[]

  • El aumento de las miras en los tres juegos es siempre menor de lo que debería ser. Los modelos de aumento 4x solo tienen un aumento 2x, mientras que el modelo 2.7x solo tiene un aumento 1.3x.
  • Hay un error en Call of Pripyat con los visores PSO-1 de Detección de Objetivos y Visión Nocturna. Al montarlo a un arma y guardar el arma en un escondite, el visor puede convertirse en un visor PSO-1 normal. Esto se puede evitar manteniendo el visor sin montar mientras está escondido.
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