Fundador | Conciencia-C |
Líder | Caronte (SoC) |
Cuartel general | Palacio de la cultura en Pripyat |
Localización | Pripyat Bosque Rojo Limansk Hospital de Limansk Yanov (el Grupo de Strider) CN de Chernóbil Sarcófago Centro de Control del Monolito |
Enemigos | Solitarios Bandidos Mercenarios Ejército Libertad Deber Cielo Despejado Ecologistas |
Neutral | Ecologistas (CoP) |
Aliados | Zombis |
Apariciones | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat |
“ | Gracias Monolito por desvelarnos los astutos planes de tus enemigos. Que tu luz ilumine las almas de los valientes soldados que dieron sus vidas por tu causa. ¡Vamos guerreros del Monolito! ¡Vengad a vuestros hermanos caídos! Bendecidos en eterna unión con el Monolito. Muerte a los que rechazan el poder sagrado del Monolito. | ” |
—El Predicador |
El Monolito o Monolith es una facción/culto religioso que intenta bloquear todas las entradas al centro de la Zona y son hostiles a todas las demás facciones. Están presentes en toda la saga.
Ubicación[]
Están ubicados tras las fronteras del Cauterizador Cerebral y no tienen competidores, pero la frontera se rompe en Shadow of Chernobyl y en Call of Pripyat, y otras facciones están golpeando sus posiciones con fuerza. En Call of Pripyat, debido al avance masivo de los stalkers al centro de la Zona y la destrucción de "Conciencia-C", se retiran a Pripyat.
Clear Sky[]
Durante los eventos de Clear Sky, la facción controlaba Limansk, (excepto la casa en la colina y la parte sur de la ciudad) el Hospital Abandonado y la Central Nuclear de Chernóbil. Tras el ataque de Cielo Despejado, las posiciones se debilitaron mucho (Limansk se perdió por completo, el Hospital y el sur de la central nuclear fueron acabados debido a la guerra), pero no por mucho tiempo, ya que después de la segunda Gran Emisión, la facción estaba restaurando sus posiciones. Entre los eventos de Clear Sky y Shadow of Chernobyl, una gran fuerza de fanáticos invadió Yantar para reactivar el emisor psíquico del Laboratorio X16. A este suceso se le opusieron los Militares, los guerreros del Monolito fueron derrotados, pero lograron su cometido: Activar el Emisor Psíquico.
Varios monolitos llegaron al Bosque Rojo y murieron allí por razones desconocidas. Se desconoce qué necesitaban allí. Lo más probable es que fueran ellos los que fundaron el campamento alrededor de la anomalía Simbyont, ya que sus cadáveres se pueden encontrar en las cercanías. Además, los cadáveres individuales de monolitos se pueden encontrar en el Cordón y los Pantanos.
Shadow of Chernobyl[]
Antes de que el Cauterizador Cerebral se apagase, controlaban Pripyat , el Bosque Rojo y la Central Nuclear de Chernóbil, también intentaron capturar la Barrera. Después de que el Cauterizador se apagase, el ataque de otras facciones los debilitan enormemente (especialmente en el Bosque Rojo), pero los tiroteos continúan. Una Emisión salva a la facción de la destrucción total por parte de los militares en la Central Nuclear de Chernóbil, pero como se vio en Call of Pripyat no fue suficiente para recuperar todas las posiciones. Un luchador Monolith pelea en la Arena en la última batalla. Lleva un exoesqueleto solitario y está armado con un AKM-74/2. Probablemente Deber lo tomó prisionero y lo obligaron a luchar en la Arena a cambio de la libertad. O simplemente se hace para que todos los oponentes luchen entre sí. El Laboratorio X18 tiene un par de cadáveres de Monolitos. Quizás estos son los restos sin cortar de la trama original, que se puede leer en los documentos de diseño.
Call of Pripyat[]
Las posiciones se han debilitando tanto que solo el este de Pripyat y la Central Nuclear aún tienen presencia de la facción. Es posible que Limansk también se haya perdido, ya que en el “buen” final de Sokolov es derribado por mercenarios en Limansk, lo que significa que están en la ciudad. El número de miembros del grupo está disminuyendo, en parte por el hecho de que los fanáticos están perdiendo gradualmente el control de la "Conciencia Común" sobre ellos o perecen en batallas.
Historia y Descripción[]
“ | Este grupo es muy parecido a una secta religiosa. Sus miembros creen en la existencia de un complejo cristal de otra dimensión, el Monolito, ubicado en algún lugar del centro de la Zona. La mayoría de los stalkers tratan con desprecio a los adeptos al Monolito, y los consideran unos lunáticos. Desde sus comienzos, este grupo centra sus esfuerzos en bloquear el acceso al centro de la Zona para proteger el Monolito de los stalkers. Se rumorea que la base principal del grupo se encuentra en las entrañas de la Zona, pero solo sus miembros conocen la ubicación exacta. | ” |
—Enciclopedia de Shadow of Chernobyl |
La facción "Monolito" son un culto religioso hostil hacia cualquier stalker que intente acceder al centro de la Zona. Son completamente neutrales hacia los Stalkers Zombificados. Son conocidos por un fanatismo religioso hacia todo lo que se encuentre en el centro de la Zona.
Son comunes los relatos en donde unos stalkers capturan a un fanático vivo, y en cuanto puede, este último se suicida de cualquier forma a su alcance, incluso golpeándose la cabeza contra la pared.
Esta facción es una de las más antiguas, se formó a partir de unos stalkers que buscaban un artefacto misterioso en la Zona - un "Monolito" de cristal, que supuestamente cumple cualquier deseo humano. Al principio, eran un pequeño grupo de stalkers, unidos sobre esta creencia, pero cuando ocurrió la primera Gran Emisión, según los rumores, las PDA's de todos los miembros del grupo se apagó de inmediato, y ellos mismos, obedeciendo a algo desconocido, partieron hacia el Cauterizador Cerebral. Allí proclamaron la protección del Monolito de las invasiones externas y su veneración como una deidad. En las profundidades de la Zona, se asentaron, siendo un grupo paramilitar religioso que no se detendrá ante nada para proteger el Monolito. Muchos se sorprendieron de cómo los soldados del Monolito pudieron vivir bajo la radiación del Bosque Rojo. Al principio, se pensó que tenían dispositivos de protección. Posteriormente, notando cambios de comportamiento, convirtiéndose en fanáticos irrazonablemente agresivos contra otros stalkers y un compromiso fanático con algo inexplicable en el Centro de la Zona, se hicieron conjeturas sobre las razones de tales cambios. Una cosa se hizo obvia: todos los monolitos pasaron por un lavado de cerebro.
Es la facción más numerosa, sin contar a los militares. No se sabe cuántos de ellos irrumpieron en el centro de la Zona. Quizás la mayoría de los combatientes son stalkers o soldados que fueron capturados por los Monolitos y a quienes se les "lavó el cerebro", o las víctimas del Cauterizador.
Más tarde, la razón de la transformación de "Monolith" en un clan de fanáticos locos se conocerá de manera confiable: el grupo fue deliberadamente zombificado por miembros de "Conciencia Común" como una protección adicional contra los stalkers que están tratando de penetrar la Central Nuclear y los laboratorios de "Conciencia Común". Los miembros del grupo fueron controlados mediante antenas especiales que se colocaron en los refugios de los fanáticos, y el Cauterizador era la más grande de esas antenas. Después de que el Marcado apagó el Cauterizador en 2012, y luego - destruyó "Conciencia Común", muchos miembros comenzaron a caer fuera de la zona de control de estas antenas. De hecho, muchos de ellos se convirtieron en zombis sin rumbo, solo una pequeña parte de los Monolitos logró recuperar su identidad y mente, como el Strider y su escuadrón en Call of Pripyat.
Efectos del control mental[]
Por desgracia, el mismo control mental que los hace feroces guerreros también erosiona su humanidad. Strider y el Predicador, exhiben una personalidad completamente plana y sufren de un impedimento del habla, y Strider tiene una comprensión deficiente del lenguaje. Otros soldados del monolito bajo el mando de Strider tienen dificultades para comunicarse y tienden a hablar en oraciones bruscas y vacilantes.
Es interesante notar que todos los soldados del monolito son inmunes a los efectos zombificantes de los emisores psíquicos, como los del Cauterizador cerebral, aunque aún conservan sus habilidades de combate.
Equipamiento[]
El grupo Monolith se ha destacado en la adquisición de las armas y equipos más avanzados y poderosos. Su gran beneficio financiero puede deberse a la abundancia de artefactos caros y raros en los territorios que controlan.
Poseen el armamento más diverso, tanto nacional como extranjero, y siempre lo mejor disponible. A través de intermediarios se está llevando a cabo la compra de rifles para escuadrones de francotiradores de los monolitos de Pripyat, el suministro del avanzado rifle FT-200M, lanzacohetes RPG-7u y ametralladoras RP-74, y lo más importante, el "Objeto 62", más conocido como Fusil Gauss.
Armas[]
- Fort-12Mk2
- Walker P9m
- Kora-919
- UDP Compacta
- Viper 5
- Akm 74/2U
- Akm-74/2
- AC96/2
- SA Avalanche
- Tunder S14
- TRs-301
- SGI 5k
- GP-37
- FT-200m
- RP-74
- SVDm2
- SVUmk2
- Rifle Gauss
- RPG-7u
- Bulldog 6
Armaduras[]
- Traje de monolito - Traje de stalker muy modificado, más parecido al traje Viento de Libertad, por lo general se usa con un respirador. Sólo disponible para el jugador en Shadow of Chernobyl.
- Traje científico del monolito - Un traje de Monolito con un casco. Ofrece una mayor protección contra las balas/metralla que el Traje SEVA y el traje Protección Universal PSZ-9Md. Nunca disponible para el jugador sin mods.
- Exoesqueleto del monolito - Un exoesqueleto pintado de blanco con el verde gris, con uniforme de camuflaje urbano. Este exoesqueleto habitualmente se los da a los miembros veteranos y expertos.
- Traje antirradiación - La parte de la armadura del exoesqueleto, usado sin los componentes mecánicos externos. Sólo se utiliza en Clear Sky y Call of Pripyat, y no están disponibles para el jugador.
Miembros notables[]
Curiosidades[]
- Los alijos del monolito están marcados con un símbolo especial.
- Todos los alijos del monolito en Call of Pripyat tienen Baterías y Botiquines Militares.
- Si en Clear Sky se le da un botiquín a un monolito, este no se levantará, si no que se volverá amigable, si intentan hablar nuevamente con él, el juego se cerrará abruptamente.
- En Shadow of Chernobyl nunca llevan vodka en el inventario, pero desde Clear Sky sí pueden llevarlo.
- En Shadow of Chernobyl, esta es una de las 3 facciones con la generación de artefactos desactivada, los otros 2 son los militares y los stalkers zombificados.