Tipo | Espíritu/fantasma y mitad mutante (SOC) Espíritu/fantasma (CS, COP) |
Salud | Media |
Ataques | Telequinesis |
Habilidad | Ataques telequinéticos
Ataques gravitacionales |
Partes del cuerpo | Ninguna |
Apariciones | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat |
Un Poltergeist es un tipo de mutante que aparece en los tres juegos S.T.A.L.K.E.R.
Resumen[]
El Poltergeist es un mutante que posee la capacidad de tomar la forma de una bola eléctrica semi-invisible así como la capacidad de lanzar objetos a su objetivo.
Los poltergeists son extremadamente engañosos para los jugadores novatos ya que no parecen amenazantes, ya que solo parecen una bola de eléctrica. Sin embargo, se pueden matar con armamento convencional simplemente disparando directamente a la bola eléctrica. Los poltergeists atacarán con cualquier cosa que no esté sujeta al suelo utilizando sus poderes telequinéticos para lanzar objetos al jugador (por ejemplo, cubos, barriles, cajas de munición, cajas, armas de fuego desechadas).
Apariciones[]
Shadow of Chernobyl[]
Los poltergeists son algo molestos, a pesar de no representar una amenaza mayor para el jugador. La basura voladora solo hace un daño muy leve. A diferencia de dos posteriores S.T.A.L.K.E.R. juegos, en Shadow of Chernobyl Poltergeists tienen un cuerpo físico, que parece humanoide aunque consiste solo en la mitad superior sin las piernas de lo que habría sido un cuerpo normal. Solo se puede ver después de matar a esta criatura, y matarla es una tarea extremadamente fácil. Un Poltergeist no tomará más de 5 a 10 disparos de un arma tipo AKM-74/2 para matar. Simplemente dispara ligeramente por encima del centro de la nube eléctrica. Un signo revelador de un Poltergeist en el área o cerca de usted es el tinte borroso azulado que tendrá su vista a su alrededor. Al menos mientras está vivo, posee una apariencia muy similar entre los tres juegos.
Ubicación[]
Durante los viajes a los laboratorios X-16 y X-18, se pueden ver los cuerpos deformados de lo que parecen ser bebés en tubos de estasis, se puede hipotetizar que esas criaturas son Poltergeists en etapas infantiles, esto tendría algo de sentido especialmente en el X-18, ya que en el lugar se encuentran varios Poltergeists. Los Poltergeists se encuentran particularmente en Laboratorio X-18, agregando una atmósfera espeluznante y aterradora a este laboratorio que contribuye a su fama casi legendaria. También pueden aparecer en el Territorio Salvaje o los Almacenes Militares.
Clear Sky[]
En Clear Sky, los Poltergeists se pueden encontrar dentro de la mina abandonada en el Bosque Rojo durante la misión para encontrar la Brújula. Si uno se adentra en la mina, verá que una sección del suelo está cubierta con tablas de madera; sin un paso precaución, uno puede caer dentro y enfrentarse a varios Poltergeists. El Poltergeist recibirá aún más balas y sus ataques son ridículamente poderosos. Si te arrojan un objeto pesado, prepárate para una muerte instantánea, incluso si estás en un exoesqueleto. Cuando son perturbados, sus poderes psíquicos no se limitan a la mina inferior, sino que se extienden a la mina superior con objetos volando.
Call of Pripyat[]
En Call of Pripyat, los Poltergeists han vuelto a la normalidad. También parecen tener mucha menos salud, pero esto se compensa parcialmente por el hecho de que son bastante difíciles de disparar. Lo más importante es que han perdido la capacidad de ver y ahora perciben el movimiento. Al caminar o agacharse, el jugador puede permanecer completamente desapercibido, golpear a un Poltergeist una vez generalmente no será suficiente para alertarlo por completo (use agacharse para estar seguro), lo que le permite al jugador sacarlo fácilmente incluso usando nada más que un cuchillo de caza. Para distancias largas, menos de 5 disparos del SVD pueden derribarlo, siempre que golpeen directamente la bola de relámpago que se mueve rápidamente (la pantalla se volverá azul si da el primer golpe).
Ubicaciones[]
El único punto de reaparición para Poltergeists es el Bosque de Hierro en Zatón, donde uno constantemente aparecerá alrededor del lugar del accidente de Stingray 2. De lo contrario, el jugador encontrará solo unos pocos durante la historia: el primero se encuentra dentro del Laboratorio X-8. Al menos uno se encuentra en el Jardín de Infantes en Pripyat durante la misión de interferencia de radio: uno aparecerá automáticamente mientras avanza dentro del edificio.
Artículos Relacionados[]
- Pyrogeist
Curiosidades[]
- El nombre "Poltergeist" proviene de dos palabras alemanas: poltern, que significa hacer ruido, y geist, que significa fantasma.
- En la mitología, un Poltergeist es un tipo de espíritu/fantasma. Dentro de la ortodoxia cristiana y el catolicismo romano, es un tipo de demonio/diablo que se manifiesta moviendo objetos alrededor de un área. En el juego, hacen prácticamente lo mismo moviendo objetos y arrojándolos al jugador, excepto que no son completamente espíritus, solo partes de ellos actúan como tales en Shadow of Chernobyl y en Clear Sky y Call of Pripyat, son solo espíritus.
- Se desconoce si un Poltergeist realmente puede transformarse en una masa eléctrica en movimiento o si es simplemente un disfraz. Lo que se sabe es que los Poltergeists todavía sangran cuando se les dispara, especialmente en Call of Pripyat.