Wiki STALKER
Advertisement
Quimera
Cop pda quimera
Tipo Desconocido
Salud Alta
Ataques Garras
Habilidad Saltos largos, movimientos rapidos.
Partes del cuerpo No
Apariciones CopS.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

La Quimera es un mutante presentado solo en S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat , uno de los enemigos más poderosos del juego , las quimeras son difíciles de detectar e incluso más difícil es escapar de ellas.

Características[]

Quimera es una criatura sin pelo similar a un gato/perro, casi del tamaño de un león adulto, con dos cabezas y una cola corta y ancha. Las quimeras son extremadamente fuertes y pueden voltear a un automóvil solas. Son los mutantes más mortales que se encuentran, saltan distancias increíbles y causan daños extremos. Aunque físicamente son más débiles que un Pseudogigante, la Quimera se considera más mortífera debido su velocidad y su extrema agresividad.

Apariciones[]

Las quimeras se cortaron de Shadow of Chernobyl y Clear Sky, aunque aparecen como trofeos en las paredes en lugares como el trailer de Yoga o el edificio principal de Libertad en los Almacenes Militares La Quimera eliminada del primer juego no ataca a los jugadores pero se mueve de la misma manera que lo hace en Call of Pripyat.

Algunas modificaciones hechas por fanáticos para Shadow of Chernobyl y Clear Sky restauran la Quimera, pero funcionan más como Pseudoperros mejorados que la encarnación final vista en Call of Pripyat.

Call of Pripyat[]

  • El primer encuentro con guión ocurre en Zatón, cuando se caza a la Quimera herida con Gonta y Garmata.
  • La segunda probablemente ocurrirá como parte de la misión Caza Nocturna dada por Trapper.
  • Después de obtener el logro Cazador de Mutantes, las Quimeras aparecerán aleatoriamente en Yanov y Zatón.
  • Aparece regularmente en el patio del hospital en Pripyat después de que el jugador ha adquirido el Fusil Gauss del Predicador Monolito.
  • Probablemente aparecerá una durante la Evacuación Final

Consejos de Combate[]

La Quimera se mueve muy rápido, incluso hasta superando a mutantes más pequeños, y más agiles como el Pseudoperro .Aunque, una vez que la Quimera toma daños graves, está empezara a cojear y a moverse a una velocidad reducida y más susceptible a huir que seguir luchando, haciendo que sea más fácil dar el golpe final, aunque hay que notar que la distancia de ataque-rebote de la quimera no es afectado por estar herido.

Si el jugador tiene tiempo para prepararse para el ataque de la Quimera, debe llevar explosivos o un rifle de francotirador efectivo para una rápida eliminación a una larga distancia.

Atraer a una Quimera a un combate en espacio cerrado con una escopeta o un rifle de asalto es posible con un rápido movimiento  de pies, mucha munición, y equipo médico. El mayor reto es no perder de vista a la bestia cuando se le da un paso al costado en sus enormes saltos.

En dificultad fácil o normal, una apuñalada en la cara tiene la posibilidad de matar a la bestia directamente, pero esto es muy raro y difícil de llevarlo a la práctica.

Un disparo a la cabeza del Rifle Gauss puede matar a la Quimera.

En dificultad maestro, el combate cercano con la Quimera es extremadamente peligroso y nunca es ventajoso. Una Quimera puede matar a un personaje con armadura en dos saltos. Si el jugador es visto por la bestia, el mejor consejo es huir sino se tiene un RPG-7 a mano. Un golpe exitoso de un RPG-7 matará a la Quimera incluso en dificultad maestro.

Algunas personas prefieren pelear con la quimera a quemarropa en maestro ya que permite infligirle un monto de daño por segundo, y sus ataques son increíblemente fáciles de esquivar, incluso cuando se lleva un exoesqueleto sin la mejora de sprint.

Los jugadores habilidosos pueden atraer a la Quimera hacia las escuadrones de Stalkers para ayudar a reducirle la vida si la batalla se vuelve más difícil para manejarlo solo. Las Quimeras a menudo se las encuentra peleando con estas escuadras. Las Quimeras también luchan con otros mutantes a veces.

Las armas con silenciador que se disparan contra las Quimeras a largas distancias suelen confundir a la bestia, dando al jugador más tiempo para debilitarla antes que reaccione adecuadamente .Lamentablemente, la Quimera puede huir de los disparos en la dirección que

Esquivar los ataques de la Quimera es una buena forma de acercarse a ella lo suficiente sin que te haga daño, ya que tardara unos segundo en recogerse tras aterrizar.

En dificultad veterano y las anteriores, un disparo directo a la cabeza en un corto rango con cualquiera de los lanzagranadas puede matar a la bestia de un solo disparo.

Aunque algo útil p despachar a la Quimera, el Bulldog 6 no es un arma especialmente efectiva para usar en contra de ella, ya que su lenta animación de recarga puede resultar fatal para el jugador (especialmente cuando se han gastado las 6 granadas)y a que la Quimera es extremadamente rápida y sus ataques son repentinos, sin dar tiempo al jugador a recuperarse. Sin embargo, el Bulldog 6 es mejor usarla cuando se tiene el elemento sorpresa y la distancia entre una Quimera, ya que un bombardeo de los 6 cartuchos de granada puede ser útil para debilitar la resistencia de una Quimera en el combate cerrado.

Historia[]

Según restos de notas de GSC de Shadow of Chernobyl indican que la Quimera es el resultado de experimentos genéticos en animales dentro de la Zona. Como resultado, son más rápidos, más inteligentes y más fuertes que la mayoría de los otros mutantes en la Zona, ya sean creados a través de métodos científicos o mutaciones naturales. La mayoría de sus órganos internos se han duplicado, lo que significa que puede sufrir daños en algunos sin verse obstaculizado significativamente. Tiene pocos enemigos naturales, y las únicas criaturas que le plantean una amenaza son el Pseudogigante y el Pseudoperro Psiquíco.

Curiosidades[]

  • La PDA considera a la Quimera como el mutante más poderoso de S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat. En dificultad Maestro, este honor se le otorga al Pseudogigante.
  • En la mitología griega, la Quimera es una criatura feroz que tiene un cuerpo compuesto por múltiples animales: un cuerpo de cabra, una cola de serpiente y la cabeza de león.
    • Curiosamente, la Quimera presentada en el universo de S.T.A.L.K.E.R. Parece estar compuesto por diferentes animales: el cuerpo y la postura de un león, las garras de un oso y dos cabezas, una parece ser humana, mientras que la otra cabeza recuerda a un felino.

Galería[]

Advertisement