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El RPG-7u es un lanzador de cohetes que aparece en los tres videojuegos S.T.A.L.K.E.R.

Informacion general:[]

En la saga S.T.A.L.K.E.R., este es el único lanzacohetes que se presenta y es un arma muy rara, la mejor para destruir vehículos que podrían encontrarse en el juego y eliminar grandes concentraciones de tropas. Rara vez aparece en cualquiera de los juegos, sin embargo es comprensible, debido a su poder devastador, escasa munición y falta general de objetivos adecuados. También tenga en cuenta que los cohetes del RPG no son 100% precisos y hay una buena probabilidad de que se pierdan pequeños objetivos a larga distancia, incluso si la mira está centrada en el objetivo.

En todos los juegos, los agarres y la protección del hombro del tubo RPG están hechos de un material sintético.

Apariciones[]

Shadow of Chernobyl[]

Se pueden encontrar dos RPG's en el Valle Oscuro, uno en la guarida del pseudogigante en las profundidades del Laboratorio X-18, el otro aparecerá tras salir del Laboratorio, en el mismo edificio y en el último piso. Otras ubicaciones incluyen: un cadáver mercenario en el Territorio Salvaje, cerca del profesor helicóptero estrellado cuando el jugador se encuentra con Kruglov. Un soldado del Monolito en el Bosque Rojo empuña un RPG, de pie sobre una pequeña estructura justo delante de una torre con un francotirador. Varios llevan uno en Pripyat, aunque tienden a mantenerse en terrenos más altos. Hay dos que el jugador puede recoger antes de entrar al estadio, uno cerca de la Escultura Monolith y la Noria (está ubicado en una estructura de forma redonda, pero es muy posible saltar a ella), y otro soldado del Monolito está encima de un edificio que está cerca de la anomalía Trampolín detrás de la UAZ en el lado izquierdo de Pripyat: el jugador debe dispararle en ángulo para que se caiga. Tres más están sostenidos por monolitos vestidos de exoesqueleto que se encuentran en el otro extremo del estadio, y los usarán para atacar al jugador; se recomienda dispararles lo antes posible para evitar daños, sin embargo es muy probable que no tenga que luchar contra ellos, ya que al llegar al Estadio el jugador será transportado automáticamente a la Central Nuclear. Incluso más soldados del Monolito llevan un RPG en la Planta de Energía Nuclear de Chernobyl, antes y después de la emisión. Uno estará en la azotea de la Central atacando a los militares, uno rara vez puede aparecer dentro del Sarcófago, cerca de la entrada, y más aparecerán en la última parte del juego (si el jugador rechaza ayudar a Conciencia Común), atacando al jugador desde lejos.

El RPG en Shadow of Chernobyl también está absurdamente poderoso, ya que su explosión niega cualquier cobertura que pueda estar escondiendo un objetivo, incluidas rocas sólidas y gruesos muros de hormigón, e inflige daño total en su área de efecto y no disminuye con respecto a la distancia del objetivo. Lo que significa que incluso si el objetivo está en el borde del área de efecto del RPG-7, el objetivo seguirá recibiendo toda la fuerza de la explosión. Sin embargo, esto no parece aplicarse completamente al jugador, ya que si lograran escapar de un cohete, aún pueden ser golpeados por el borde de la explosión y sobrevivir incluso con trajes de nivel medio. No obstante, sigue siendo un arma peligrosa en manos de los enemigos, ya que puede causar un gran daño a los jugadores y también puede degradar por completo su armadura.

Notas

  • En el mejor de los casos, será extremadamente difícil obtener municiones para esta arma, en general, solo se pueden tener 6-7 cohetes al final del juego.

Clear Sky[]

RPGBeril

Portando un RPG-7u

En Clear Sky, el RPG-7u fue modificado para ser más realista. Su daño ahora depende de qué tan cerca esté el objetivo de su área de efecto y ahora tiene en cuenta la cobertura en la que se encuentra el objetivo, lo que significa que un objetivo con una cobertura sólida tiene la posibilidad de sobrevivir a una ronda de RPG indirecta, siempre que se esté lo suficientemente blindado.

También es menos común, es vendido por Hermit en la base de Solitarios en Agroprom. Hog le dará al jugador las coordenadas de uno en la base en los Almacenes Militares de forma gratuita. Ciertos soldados de Clear Sky y tropas de Monolith llevan uno cerca del final del juego. En cuanto a la munición, es MUY escasa. Nimble puede darle al jugador la ubicación de una ojiva en los pantanos por 2000 RU. Hermit también tiene las coordenadas de un alijo con una ojiva, el alijo se encuentra en el Subterráneo de Agroprom pero el jugador no puede conseguirlo después de inundar el subsuelo. Raven puede proporcionar las coordenadas de un alijo en los Almacenes del Ejército que tiene otra ojiva. Tres alijos más contienen ojivas RPG uno en el Vertedero dentro de una caja fuerte en medio de un pantano, segundo en el Bosque Rojo cerca del puesto de avanzada de Forester en el maletero de un automóvil abandonado, y tercero en una caja fuerte en la fábrica de Yantar.

Call of Pripyat[]

En Call of Pripyat, la efectividad del RPG-7u es prácticamente el mismo que en Clear Sky. Ahora también es más accesible, ya que los comerciantes venden cohetes con regularidad y la propia arma se puede obtener bastante temprano en el juego. Por lo tanto, ahora se puede hacer un mayor uso del RPG, en comparación con versiones anteriores, debido a la disponibilidad menos restrictiva de municiones.

Adquisición[]

  • Muy raramente vendido por Búho después de terminar la misión Stalkers Desaparecidos, entregar la brújula a Sultán o Barbas y obtener el logro Un Cliente Rico.
  • Aún más raramente vendido por el Hawaiano después de obtener el logro Un Amigo de Deber.
  • Algunos mercenarios durante la misión Un Disparo tendrán RPG-7u con ellos. Sin embargo, no soltarán ojivas, pero generalmente tendrán una cargada en su arma.
  • Pripyat: en la tienda de comestibles, muy bien escondida detrás de una viga en una pendiente de escombros en el piso inferior. También hay una ojiva atrapada detrás de la barra de hierro, casi imposible de conseguir ya que está casi "atascada" en el interior, lo que obliga al uso de explosivos.

La velocidad del cohete es más o menos la misma a aproximadamente 15 km/h. El arma es increíblemente útil contra poderosos mutantes como Quemadores, Pseudogigantes y Quimeras. El Pseudogigante es el único capaz de resistir el impacto de un cohete, aunque causará un daño increíble a la criatura. Hay que tener cuidado, ya que disparar el cohete demasiado cerca también causará graves daños al jugador.

Curiosidades[]

  • El aumento de la mira del RPG es incorrecto en todos los juegos, mientras que en Shadow of Chernobyl y Clear Sky está cerca del aumento realista de 2,7x (en el juego es el mismo que el alcance de PSO-1 - 2x), en Call of Pripyat es demasiado alto (igual que el Fusil Gauss - 8x).
  • En todos los juegos, se dice que la ojiva utilizada es la ojiva antipersonal OG-7V. Sin embargo, la imagen del inventario, el objeto del mundo en el juego y los modelos en primera persona representan la ojiva PG-7VL HEAT (el OG-7V HE-Frag tiene de hecho 'forma de lápiz'). Lo más probable es que se trate de un descuido de los desarrolladores.

Galería[]

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