Localización | Limansk Grandes Pantanos |
Enemigos | Cielo Despejado Libertad Deber Monolito Mercenarios Militares Solitarios |
Aliados | Bandidos |
Apariciones | S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky |
Los Renegados (Pенегатів) fue una facción/grupo con forma no estructurada de Stalkers encontrados en las etapas iniciales de S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.
Historia[]
La facción estaba formada principalmente por Bandidos no organizados bajo el mando de Yoga y otros stalkers que se desprendieron de otras facciones. Los Renegados no parecen estar bajo un liderazgo formal y actuar como bandas de guerra. Tras el aumento de las Emisiones y la consiguiente modificación de la actividad anómala de La Zona, el camino a los Grandes Pantanos se abrió y la gente comenzó a moverse en lo que ellos esperaban era un área de la generosidad sin cosechar. Estas personas, conocido como los Renegados, pronto se metieron en una guerra territorial con Cielo Despejado , una guerra que estaban en camino a ganar hasta que Scar se involucró, donde su número se redujo a menos de 25 combatientes.
En el juego[]
Los Renegados son los primeros enemigos humanos que el jugador se encuentra y también los primeros oponentes de la Guerra de facciones. Siempre son hostiles, a menos que el jugador no mate a alguno de ellos si más tarde se une a los bandidos. Ellos sólo se encuentran en los Pantanos y en el Bosque Rojo. Los Renegados están, a igual que los bandidos, equipados con armas ligeras y armaduras de baja calidad. Al inicio del juego, siguen siendo muy superiores a Cielo despejado en número. Los Renegados fueron hechos muy probablemente como un suplemento para los bandidos que lo que el jugador aún podría unirse a la facción bandido sin dañar la propia reputación con ellos. Los Renegados no fueron vistos en Shadow of Chernobyl o en Call of Pripyat, lo que sugiere que muy probablemente se unieron a la facción de los bandidos, se convirtieron en Solitarios, o fueron completamente destruidos.
Alineación[]
No está claro qué contrato tienen los Renegados con los bandidos. Cuando uno se une a esta última facción, se convertirán en punto muerto con los Renegados, y como tal, no está claro cuál es el objetivo de esta facción: La fuerza de ataque de élite Renegado esta custodiando el puente de Limansk y el que está en el Bosque Rojo y no son muy distintos a los Bandidos que están equipados de forma similar en Limansk, y uno puede preguntarse si en realidad están cooperando, uniendo unidades de élite para formar un bloqueo a las rutas de acceso al centro de la zona, mientras que empujan hacia el norte con otra escuadra. Esto es apoyado por el nivel sin precedentes de organización que se muestra entre los bandidos bajo el gobierno de yoga, sin embargo, ya que la facción renegada no parecen tener un líder, o al menos uno con un papel de discurso, sigue siendo ambigua.
Lamentablemente, en contraparte a los bandidos y los viajes a los pantanos, los Renegados no ofrecen verdadera historia de fondo y se han escrito perezosamente con el mismo guión que con los miembros de Cielo despejado, refiriéndose a sus líderes.
Si el jugador se une a los bandidos y regresa a los pantanos, siempre y cuando no se aniquilan a los soldados renegados que quedan, es posible obtener los pantanos dominados por los Renegados. De vez en cuando, los líderes de los escuadrones de renegados ofrecerán trabajos para el jugador - que dañarán a Cielo despejado para que la facción se afiance una vez mas. Los renegados pueden enviar escuadrones para recuperar posiciones y hacerse cargo de las secciones de los pantanos dominados. Una vez que comienzan a cobrar impulso y lleguen más escuadrones de renegados, su número potencialmente pueden elevarse por encima de 50 otra vez y los números de soldados de Cielo Despejado comenzarán a disminuir por el momento. En este punto, los renegados bien pueden abrirse paso hasta el extremo de la aldea de pescadores y el pueblo del sur.
Equipamiento[]
Armamento[]
Al principio los renegados están armados con armamento relativamente ligero mucho mas que los bandidos en Shadow of Chernobyl. En partes posteriores sin embargo, se ven con armamento mucho más exótico por ejemplo munición de 9x39mm mientras que también aparecen en grandes números.
Pistolas
Subametralladoras
Escopetas
- Rifle de caza
- TOZ-66
Rifles de asalto
Armaduras[]
- Chaqueta de bandido - Idéntica a la Chaqueta de cuero, excepto los contenedores de artefactos, que son 2.
- Gabardina larga - Abrigo marrón grueso, bueno para las bajas temperaturas. Imposible de obtener por el jugador hasta STALKER: Call of Pripyat.
- Traje de Mercenario - Traje ligero, normalmente utilizado por los Mercenarios, pero han sido adoptados por los bandidos y los renegados. Proporciona ligeramente mayor protección balística que el Traje Amanecer a costa de radiación y la protección contra anomalías.