Fundador | Formado a partir de personal ilegal a la zona. |
Líder | Padre Valerian (CS) Barbas (CoP) |
Cuartel general | Cordón (CS) |
Localización | Casi toda La Zona |
Enemigos | Bandidos Monolito Renegados Mercenarios Ejército |
Neutral | Libertad Deber Cielo Despejado Ecologistas Ejército (CoP) |
Apariciones | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat |
Los Solitarios son Stalkers que no forman parte de ninguna facción principal. Son neutrales a los jugadores. Por lo general están equipados con armas baratas, y rara vez tienen algún artefacto. Marcado es un solitario que acepta trabajos de una multiplicidad de facciones.
Su principal rival son la facción de los Bandidos, que tienen el historial de aprovecharse de los stalkers extorsionandolos y robándoles. También son hostiles al Monolito aunque hay pocos encuentros entre ellos.
Los solitarios también mantienen una relación inestable con los militares. Aunque en principio cooperaban en transacciones ilícitas, los militares comenzaron a disparar sin previo aviso a los solitarios y esto se tomo con recelo con el paso del tiempo tornando a las relaciones hostiles.
Ellos también tienen una relación poco amistosa con la mayoría de las fuerzas mercenarias dentro de La Zona. Normalmente no disparan a los mercenarios cuando los ven, pero comúnmente se les niega el acceso a sus territorios.
Son neutrales con las facciones de Libertad, Deber y los Ecologistas. En S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, se empieza el juego como solitario, y no podemos unirnos oficialmente a otra facción. En Clear Sky el personaje principal puede unirse a los solitarios.
Además, aunque en el juego se los llama "solitarios", la gente de la zona nunca se refieren a ellos como tales. Los solitarios se dirigen generalmente como "stalkers" o "stalkers libres".
Juegos[]
Clear Sky[]
En Clear Sky, los solitarios son una de las cinco facciones que libran una batalla por la zona. Se da a entender que, antes de la Segunda Emisión, los solitarios se comportaron mucho como lo hacen en Shadow of Chernobyl, como un grupo nómada, y todavía neutral. No mucho tiempo después de la Segunda Emisión, los solitarios son una fuerza legítima, controlando la mayor parte del Cordón con escuadrones que se extendían por casi toda la zona. La base de la facción se encuentra en la Granja del norte y su líder es el Padre Valerian y cuentan con una pequeña aldea para entrenar novatos, aquí se encuentra también el comerciante Sidorovich.
Guerra de facciones[]
En la guerra de facciones, el único propósito de los solitarios es establecer el control de las entradas al Vertedero, y más tarde, el exterminio de la base de los Bandidos. Para tal fin, no dudarán en aceptar a Scar en sus filas.
Shadow of Chernobyl[]
Por razones desconocidas, la facción solitarios, finalmente se vino abajo y se desintegró en grupos deambulantes por la zona.
Los solitarios están presentes en casi todas partes, aunque ya no se disputan ningún territorio con alguna facción ya que ahora solo se dedican a deambular y pasarse de una zona a otra. Algunos solitarios se congregan al bar los 100 Rads donde comparten Rostok junto con la facción Deber. En este capítulo aparece nuevamente el Campamento de novatos y no poseen una base estable ni tampoco líder.
Call of Pripyat[]
En Call of Pripyat, los solitarios están presentes tanto en Zaton y Yanov. Al finalizar el juego si decidimos no irnos de la zona luego de la Evacuación, los solitarios tomarán como base la Lavandería de Pripyat.
El campamento principal de la facción se encuentra en un buque abandonado llamado Skadovsk, que se ubicaba en el antiguo Río Zatón, que actualmente es una zona pantanosa. Comparten la base con los Bandidos donde tienen una tregua muy frágil. La tregua finaliza pasando el perímetro del barco donde comúnmente se los puede ver en constantes enfrentamientos. El líder de la facción en Call of pripyat es Barbas que tambien resulta ser comerciante de artefactos.
Los solitarios también hicieron un campamento en la estación Yanov y actúan como mediadores entre las facciones de Libertad y deber que también conviven con ellos en la estación. No están implicados directamente en la guerra con las facciones, pero están atrapados en medio de ella y que, al mismo tiempo, son la única razón por la que alguna de las dos facciones halla tomado el control de la estación.
Personajes importantes[]
- Arnie
- Strelok
- Barbas
- Padre Valerian
- Petruha
- Wolf
- Sidorovich
- Nitro
- Guía
- Cardán
- Bes
- Seriy
- Yurik
- Noé
- Stringov
- Mitay
- Senka
- Contrabandista
- Barge
- Bromista
- El Disidente
- Nimble
- Forester
- Tremor
- Gonta
- Piloto
- Urogallo
- Snag
- Tabernero
Equipamiento[]
Los solitarios utilizan todas las armas y casi todas las armaduras de La Zona.
Armamentos:[]
Pistolas[]
- PMm
- Noiseless Pistol (PB1s)
- Fort-12Mk2
- Martha
- HPSS-1m
- Walker P9m
- Kora-919
- UPD Compacta
Subfusil[]
Escopetas[]
- Chaser 13
- Eliminator
- SPSA-14
- Rifle de caza
Rifles[]
Trajes:[]
- Chaqueta de cuero - Utilizado por los stalkers novatos que no tienen la posibilidad de obtener un traje de mayor protección.
- Traje Amanecer - Traje común utilizado por la mayoría de stalkers en la zona.
- Traje SEVA - Traje utilizado por los cazadores de artefactos o stalkers veteranos.
- Exoesqueleto - El exoesqueleto es mayormente utilizado por los stalkers mas experimentados.
Apariciones[]
La facción solitarios aparece en S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky y en S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.