Wiki STALKER
Para la serie de videojuegos, ver "S.T.A.L.K.E.R."

Stalker es la denominación oficial de Gobierno Ucraniano para identificar a toda persona residiendo ilegalmente el La Zona de Exclusión de Chernobyl.

En la Zona[]

Legalmente, los stalkers son definidos por las autoridades ucranianas como intrusos que invaden una zona restringida de desastre ecológico. El gobierno, a través de sus Militares y Ecologistas, permite la entrada controlada a ciertos individuos para fines específicos, despojándolos de la etiqueta de "stalker" a pesar de operar en el mismo territorio. Sin embargo, en la jerarquía social de la Zona, esta definición legal contrasta con la percepción interna de los propios stalkers. Figuras como Sidorovich o el Tabernero, que residen de forma ilícita, no son reconocidos como tales por la mayoría de los stalkers "ilegales", lo que sugiere que la identidad del stalker va más allá de la mera residencia ilícita y se asocia más con una actividad específica: el contrabando de objetos radiactivos y no identificados. Esta actividad, calificada por el ejército como "acecho" o "saqueo", es el pilar de su existencia.

De manera similar, los Bandidos, a pesar de ser etiquetados como stalkers por las autoridades, a menudo no son vistos como parte de la comunidad stalker por el resto de los individuos, lo que indica una clara distinción moral o de propósito entre las facciones.

Historia[]

El gobierno tuvo conocimiento de los stalkers por primera vez el 17 de agosto de 2010, cuando exploradores oficiales descubrieron un campamento no autorizado dentro de la Zona. Inicialmente, la presencia de estos individuos fue ignorada. El fenómeno no era masivo y la incursión ilegal se percibía como un problema menor.

Sin embargo, a medida que corría la voz de que era posible sobrevivir en la Zona y, más importante aún, de la existencia de artefactos con propiedades extraordinarias, el número de personas que entraban ilegalmente se disparó. La noticia de estos objetos de valor se extendió globalmente, transformando una simple curiosidad local en un fenómeno de interés internacional. Ante esta escalada, las autoridades se vieron obligadas a tomar medidas.

A pesar de los esfuerzos del gobierno por contener el flujo de intrusos con bloqueos militares, la población de stalkers ha continuado creciendo. Este fracaso en la contención se atribuye en gran medida a la corrupción dentro del propio ejército.

Soldados en los puestos de control aceptaban sobornos para permitir la entrada, e incluso se involucraban en actividades de "stalking" ellos mismos. Esta complicidad interna no solo debilitó la efectividad de los controles, sino que también contribuyó a la expansión del fenómeno, permitiendo que la Zona de Alienación se consolidara como un refugio y un centro de operaciones ilícito para una población en constante aumento. Este ciclo de represión ineficaz y corrupción ha asegurado que la comunidad stalker persista y prospere hasta el día de hoy.

La Marca[]

Es importante notar que el término "stalker" no es lo mismo que el acrónimo S.T.A.L.K.E.R. El primero se refiere de manera general a un habitante de la Zona, mientras que el segundo es un acrónimo cuyo significado es poco claro y objeto de debate.

Una teoría popular sugiere que S.T.A.L.K.E.R. significa "Scavengers, Trespassers, Adventurers, Loners, Killers, Explorers, Robbers" (Carroñeros, Intrusos, Aventureros, Solitarios, Asesinos, Exploradores, Ladrones). Sin embargo, la veracidad de este significado se cuestiona, ya que S.T.A.L.K.E.R. también se ha interpretado como "La Marca", un tatuaje distintivo en los agentes de la Conciencia-C que han sido sometidos a un lavado de cerebro. De hecho, en la escena inicial de Shadow of Chernobyl, tanto Sidorovich como el salvador desconocido se muestran entusiasmados al encontrar a una persona viva con "La Marca" en su piel.

Además, existe una teoría alternativa: si se toma cada letra del acrónimo y se le asigna su valor numérico en el alfabeto latino, la suma de los resultados es 86. Este número se considera una referencia directa al año en que ocurrió la catástrofe de la central nuclear de Chernóbil en la vida real: 1986.

Lista de las Facciones de Stalkers[]

Autorizados por el Gobierno:

Nombramiento Aleatorio[]

En los videojuegos de la saga S.T.A.L.K.E.R., la mayoría de los stalkers no jugables (PNJ) reciben nombres aleatorios en cada nueva partida. Estos nombres se generan a partir de dos extensas listas de nombres y apellidos presentes en los archivos del juego. En su mayoría, son de origen ruso y de la antigua Unión Soviética, como Tima o Misha.

Muchos de los nombres fueron tomados directamente del personal de GSC Game World que trabajó en la serie. Sin embargo, los desarrolladores también incluyeron opciones bastante peculiares y excéntricas, como Jabalí, Microbio, Smartass (Sabelotodo) y Liveshits. También se encuentran apodos aún más inusuales, que parecen más bien descripciones que nombres, tales como Oficial SWAT, Escopeta Recortada, Pistola AA, Gran Camarada y Explorador Polar.

Idioma[]

Curiosamente, todos los stalkers en los juegos hablan exclusivamente en ruso, a pesar de estar en Ucrania, donde el ucraniano es el idioma oficial. Sin embargo, esto no es del todo extraño, ya que el ruso sigue siendo muy popular en el país.

Es común escuchar a los stalkers hablar en ruso en sus conversaciones, ya sea alrededor de una hoguera, contando historias en áreas seguras, o durante el combate, donde maldicen, piden ayuda o se lamentan. No obstante, los PNJ (personajes no jugables) se dirigirán al jugador en el idioma que este haya seleccionado en las opciones del juego.

Un detalle interesante sobre el lenguaje en los juegos es que el acrónimo S.T.A.L.K.E.R. está en inglés, no en ruso. La palabra rusa para "Stalker" es "Сталкер", y las palabras que se han sugerido para el acrónimo no coinciden con las letras rusas correspondientes:

  • Scavengers - Выносители
  • Trespassers - Нарушители
  • Adventurers - Искатели приключений
  • Loners - Одиночки
  • Killers - Убийцы
  • Explorers - Исследователи
  • Robbers - Разбойники / Грабители

Todavía se desconoce por qué los desarrolladores de GSC, una empresa de software ucraniana, optaron por utilizar un acrónimo en inglés y con palabras en inglés para una parte tan importante de la trama de sus juegos.