Wiki S.T.A.L.K.E.R.
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Alexander Degtyarev
Degtyarov.png
Shadow of Chernobyl
Clear Sky
Call of Pripyat
Rang

Major/Colonel

Affiliation

Security Service of Ukraine Emblem.svg.png Service de la Sécurité d'État (sous couverture)
SCS Loners.png Solitaires

Équipement
[Source]

Le major Alexander Alexandrovitsch Degtyarev (Russe: майор Александр Александрович Дегтярёв, Ukrainien: майор Олександр Олександрович Дегтярьов (Olexandr Olexandrovitsch Dehtyaryov)) est le protagoniste du jeu S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat.

Histoire[]

Le major est un agent du Service de la Sécurité d'État. Il semble qu'il ait déjà pénétré dans La Zone avant sa mission dans Call of Pripyat, puisqu'il dispose de bonnes connaissances sur cette dernière.

Apparitions[]

Call of Pripyat[]

Le joueur incarne Degtyarev du début à la fin du jeu. Sa mission initiale dans la Zone est de trouver ce qui est arrivé aux hélicoptères Stingray, et d'identifier la cause de l'échec de l'Opération Stingray tout en ne dévoilant pas son identité au reste des stalkers présents sur place. Dans le but d'éviter de révéler sa couverture, Degtyarev est inséré dans la Zone avec une tenue de stalker, un fusil AK et des vivres. À partir du début du jeu, ce que fait Degtyarev dépend du joueur - contrairement aux opus précédents, la majeure partie de l'histoire repose sur les actes du joueur.

Après avoir identifié les causes des crashs des hélicoptères, le joueur apprend l'existence des trois zones d'évacuation - à Yanov, Zaton et Pripyat. En retrouvant le seul survivant de Stingray 4, le lieutenant Sokolov, le major réalise que les autres survivants ont d'une manière ou une autre trouvé un chemin jusqu'à Pripyat. Sa prochaine mission consiste à trouver une route le menant jusqu'à la ville, où se trouve la dernière zone d'évacuation. Il y parvient tout en apportant son aide aux Écologistes locaux, provoquant un conflit direct avec les Mercenaires opérant dans le secteur nord de la Zone. Après avoir découvert un réseau souterrain situé sous l'usine Jupiter, il doit assembler une équipe pour mener un voyage dangereux, ainsi qu'une combinaison à circuit fermé pour y survivre.

Ce groupe peut-être composé de jusqu'à quatre hommes selon les actions du joueur jusqu'à ce point - Zulu, un ermite ex-Devoir, Vano, un Solitaire insouciant, Sokolov et Strider, un apostat du Monolithe. Une fois assemblée, l'équipe progresse dans les souterrains, où ils combattent des vagues de Snorks et de membres du Monolithe avant de finalement refaire surface dans l'enceinte de Pripyat. Confrontés au Capitaine Tarasov et aux autres survivants de l'opération Stingray, tout le groupe est choqué lorsque le major révèle son identité et son appartenance aux forces militaires - Zulu les quitte même de dégoût. Réalisant que le major leur fait toujours confiance malgré sa révélation, les trois autres décident de rester et d'accompagner l'unité militaire dans leur base de la Laverie.

À pripyat, Degtyarev aide les militaires à récupérer un Fusil Gauss, entamant par la même occasion une nouvelle mission - découvrir ce qui se cache derrière le Projet 62. Tout en enquêtant dans un laboratoire de Zaton, le major trouve des références au Laboratoire X-8 de Pripyat. Une fois sur place, il progresse dans son investigation sur les expérimentations réalisées par la Conscience Commune avant les événements de Clear Sky. Mortifié par sa découverte, Degtyarev accorde une importance prioritaire à la transmission du matériel confidentiel au gouvernement ukrainien. Pendant ce temps, les effectifs des militaires survivants ne cessent de réduire, et une puissante émission menace de détruire leur avant-poste - mais leur donne également une chance inespérée d'envoyer une demande d'évacuation.

Pendant l'évacuation finale, le major et tous ceux ayant survécu jusque-là sont rejoints par Strelok, qui fuyait les forces du Monolithe. Le but principal de l'opération devient d'assurer la survie de Strelok face à une véritable armée de zombies et de soldats du Monolithe essayant d'éliminer l'équipage de l'hélicoptère. Une fois l'évacuation complétée, le major a la possibilité de rejoindre les autres survivants dans leur fuite, ou de rester plus longtemps dans la Zone.

Quelque soit le choix du joueur, une fois que le major quitte la Zone, il se voit promu au grade de Colonel pour ses actions, et décline un travail de bureaucrate pour retourner dans la Zone en tant qu'observateur permanent des services de sécurité d'Ukraine, ce qui lui permet surtout de rester un stalker.

Galerie[]

Références[]

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