Domovoï | |
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Caractéristiques générales | |
Type |
Humain mutant |
Statistiques | |
Santé |
Haute |
Attaques |
Télékinésie |
Abiletés |
Attaques télékinétiques |
Parties du corps |
Main de Domovoï (Coupé) |
Emplacements |
Call of Pripyat |
[Source] |
Le Domovoï, parfois appelé Nain est un type de mutant présent uniquement dans le jeu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.
Origine[]
Les Services Secrets d'expérimentations génétiques sur les criminels, derrière le programme de développement de la télékinésie humaine, sont à l'origine de ce nouveau type de mutant. Créature humanoïde au corps hypertrophié, le Domovoï est revêtu d'un ample manteau sombre à capuche en lambeaux. Effrayé par la lumière du jour, il s'abrite dans de sombres et lugubres souterrains et grottes. Il se nourrit de cadavres.
Informations générales[]
Les Domovoïs sont trapus, ressemblant à d'horribles monstres nains qui ont tendance à se réfugier dans des abris souterrains, évitant la lumière à tout prix. Ils peuvent être confondus avec des bandits de loin, à cause de leur propension à porter un long manteau noir, mais sont une menace bien plus grande cependant. Les Domovoïs sont capables de paralyser et de briser à sa guise l'armure et l'arme de leur ennemi (bien qu'ils ne le fassent pas dans le jeu). Ils ne sont définitivement pas des adversaires faciles, même pour des stalkers expérimentés, et leur tendance à voyager par paire les rend d'autant plus redoutables.
Apparitions[]
Mods mis à part, les Domovoïs sont uniquement présent dans Call of Pripyat.
Shadow of Chernobyl[]
Clear Sky[]
Tout comme pour SoC, ils ne sont disponibles que via l'utilisation de modifications des fans. Il n'y a pas de différence notable, à part leur plus grande résistance et, bizarrement, une puissance amoindrie.