Skadovsk | |
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Type | |
Camp de Stalkers / épave de navire | |
Faction(s) | |
Solitaires | |
Personnages importants | |
Leader(s) | Le Barbu |
Docteur(s) | Tremor |
Technicien(s) | Cardan |
Marchand(s) | Solitaires :
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Autre(s) personnage(s) | Bandits :
Solitaires : |
Quêtes | |
En lieu sûr |
Le Skadovsk (Скадовск) est l’épave d’un ancien navire servant de point de rencontre et de ravitaillement pour tous les stalkers de la Zone. Il se situe au centre de Zaton et n’apparaît que dans le jeu S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat. C’est un point de départ pour de nombreuses quêtes locales et un passage obligé de la quête principale. Le Skadovsk est également le point d’évacuation militaire B2.
Vue d’ensemble[]
Vieille ombre rouillée de ce qu'il était avant la catastrophe, ce vieux bateau de transport a été converti par des stalkers sous le commandement du Barbu et du Hibou en un camp de ravitaillement complet, après l’arrêt du Lobotomisateur. Le Skadovsk est suffisamment robuste pour assurer la protection contre les émissions et dispose de quartiers rudimentaires, d’une infirmerie, d’une boutique et d’un bar. Il fournit même de l’éclairage électrique, grâce au vieux moteur du bateau qui a été restauré pour fonctionner correctement. Les parois et le pont du centre jusqu’à l’avant du vaisseau ont été pour la plupart arrachés, et la proue est presque brisée. L’entrée se situe à l’endroit où la moitié du bateau a été arrachée (notez que vous devez avoir rangé vos armes pour y pénétrer). Il existe une entrée secondaire, par le remorqueur à bâbord, montez sur le pont puis ouvrez la porte.
Les docks extérieurs sont souvent surveillés par des stalkers jour et nuit, assurant la sécurité des « passagers ».
Tout le monde est bienvenue à bord, à condition de se comporter décemment et d'abandonner toute hostilité à l'entrée. Le Barbu ne discrimine personne, pas même les bandits du Sultan malgré la tension qui règne entre eux au Skadovsk.