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Vallée Obscure

Entrée de la Vallée Obscure
Entrée de la Vallée Obscure

Type
Ruines urbaines / plaines
Faction(s)
SCS Bandits Bandits

Dolg Patch Devoir
SCS Freedom Liberté
SCS Loners Solitaires
SCS Mercs Mercenaires
SHOC Military Militaires

Personnages importants
Leader(s)
  • SCS Bandits Borov
  • SCS Freedom Chekhov
Docteur(s) /
Technicien(s)
  • SCS Freedom Oncle Yar
Marchand(s)
  • SCS FreedomAshot
  • SCS FreedomGanja
Autre(s) personnage(s)
  • SCS Freedom Lingov
  • Dolg PatchBalle
  • Dolg PatchShaggy Sergei
  • Dolg PatchCaptif Dutyer

La Vallée Obscure est une zone de jeu majeure présente dans les jeux S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl et S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky.

Histoire[]

Cette sombre zone interdite, remplie de débris rouillés et de bâtiments en ruines a un jour été un espace de recherche agricole majeur. En plus d'une ferme industrielle et d'une usine, la construction du Lab X-18 scientifique commença en 1981. Des géologues soviétiques travaillaient également dans la Vallée Obscure.

Toute cette activité a été évidemment interrompue par la catastrophe de 1986. La zone a été abandonnée, le centre de recherche inachevé laissé en plan et tous ses bâtiments, dépouillés de tout aménagement utile, livrés aux outrages du temps. Cela lui permit de devenir un excellent point de départ pour des recherches sur la Zone. Le laboratoire X-18, situé sous le sol de l'usine, dévoué aux recherches sur l'énergie psychique, la noosphère et les mutations dues aux radiations, resta actif. Même la chute de l'URSS ne mit pas fin à ces recherches confidentielles. Le Groupe poursuivit son travail, pavant la route au projet de la Conscience Commune et à leur plan pour éradiquer le monde entier du mal grâce à l'influence de la Noosphère.

Le X-18 joua un rôle crucial dans la réussite du projet. Cependant, après le deuxième accident en 2006, l'installation a été abandonnée suite à plusieurs failles de sécurité qui aboutirent à l'évasion de plusieurs mutants gardés au laboratoire qui se retournèrent contre les scientifiques. Le laboratoire fut scellé et la Vallée Obscure fut pour la deuxième fois abandonnée. Elle obtint la réputation d'un lieu sombre et interdit parmi les stalkers.

Cela ne découragea pas la Liberté, dont les membres (sous le commandement de Chekhov) aménagèrent la vallée pour eux-mêmes et y établirent leur base principale d'opérations. Avec la Vallée sous leur contrôle, ils se pensaient en sécurité. Mais l'histoire a prouvé qu'ils avaient tort. Un détachement de Militaires majeur pénétra dans la Vallée, et utilisèrent leur immense réseau souterrain pour porter à la Liberté une série de coups coordonnés. La vallée devint le champ d'une bataille à sens unique, dans laquelle les stalkers furent rapidement dépassés par la puissance des Militaires. Elle prit fin lorsque Scar aida la Liberté à identifier, à localiser et à éliminer leurs attaquants.

Mais même la paix temporaire qui s'ensuivit ne dura pas longtemps. Les Bandits, menés par Borov, pressèrent les membres de la Liberté dans la vallée, profitant du fait qu'ils avaient eux-mêmes trop étendu les limites de leur territoire, et parvinrent à les expulser de leur base. Cependant, la nature maudite du lieu à la sombre histoire n'allait pas se taire pour longtemps. Strelok, dans sa quête d'informations sur lui-même et sur la Zone, prit seul d'assaut la base et élimina Borov, obtenant ainsi la clé du Lab X-18. Les Militaires envahirent la zone un instant plus tard, tentant de s'emparer des documents que Strelok portait hors de l'installation et d'éviter que les connaissances qu'ils contenaient ne tombent entre de mauvaises mains. Le Tatoué parvint néanmoins à leur filer entre les doigts, sans que l'on ne sache vraiment comment.

Apparitions[]

Shadow of Chernobyl[]

La Vallée Obscure est un territoire hostile où se trouve l'entrée de l'infâme Lab X-18, l'une des installations les plus connues de la zone avec la Base des Bandits. Les Bandits sont évidemment très présents partout dans la Vallée Obscure. Dans le Lab X-18 se trouvent un peu plus de mutants rares qu'ailleurs, notamment des Pyrogeists, des Poltergeists et des Pseudo-géants. En plus de tout cela, vous serez également confronté aux Militaires une fois le laboratoire visité. Les autres mutants de la Zone incluent des Chiens aveugles, des Pseudo-chiens, des Cochons mutants, des Sangliers, et plus tard dans le jeu des Sangsues, des Snorks et des Rongeurs. On y trouve en outre un sous-lieu non amical supplémentaire nommé Porcherie abandonnée, remplie de Solitaires hostiles. Des poches de radiation intenses, de nombreuses anomalies et d'autres ennemis parsèment ainsi la totalité de la Vallée Obscure.

Il existe un endroit dans la Vallée Obscure où se trouve une étrange goulotte à charbon (ou un dispositif équivalent) avec plusieurs objets mystérieux dans son seau. Il sera nécessaire d'escalader un peu pour parvenir au seau, et les radiations seront très importantes à l'intérieur. Le joueur trouvera à l'intérieur une Guitare, plusieurs Bandages, une paire de Medkits et un objet inconnu nommé radio_main dans l'inventaire. Si la guitare est amenée à Sidorovich, il paiera la modique somme de 30 roubles pour elle, mais personne n'achètera la radio main.

Clear Sky[]

La Vallée Obscure est le siège du QG de la Liberté. On n'y trouve pas énormément de mutants dangereux, les plus communs étant les chiens, les cochons mutants, les Sangsues et un Psy-chien dans une mission. Des Mercenaires hostiles se trouvent à plusieurs endroits. Après avoir éliminé ces Mercenaires et nettoyé le tunnel qu'ils utilisent pour accéder à la Vallée Obscure, la zone devient relativement sûre, tant que le joueur n'est pas ennemi avec la Liberté.

Galerie[]

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