S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement


Ścieżka na płaskowyż to zadanie poboczne związane z głównym wątkiem fabularnym w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.

Charakterystyka Otrzymanie zadania[]

Zadanie pojawia się, jeśli Majora Diegtiariow zapyta dowolnego Wolnego Stalkera lub Bandytę o rozbite helikoptery na Zatonie.

Można także otrzymać zadanie, jeśli Major zapyta samego Noego lub podniesie PDA z jego zwłok.

Porady Opis przejścia[]

Musisz udać się do Noego, znajdziesz go na starej barce. Po rozmowie zgadza się wskazać drogę.

  • Wskazówka: Po próbie otwarcia drzwi lepiej odejdź w bok, gdyż Noe otworzy ogień, celując w drzwi.

Pojawiając się na spalonym gospodarstwie, należy podążać śladami Noego po jego ścieżce. Po dotarciu do krawędzi urwiska skocz, wpadając w ten sposób w anomalię teleportacyjną, która przenosi Majora Diegtiariowa na płaskowyż.

Jest druga opcja przejścia: jeśli zabijesz Noego, weźmiesz jego PDA i odsłuchasz nagranie, możesz sam udać się na spalone gospodarstwo, znaleźć tam anomalię i wskoczyć do niej.

Ciekawostki Ciekawostki[]

  • Na płaskowyż można dostać się bez pomocy Noego, teleport działa nieprzerwanie przez całą grę, niezależnie od spotkania z Noe.
  • Jeśli gracz opuści płaskowyż przed zbadaniem Ogończy 3, zadanie zostanie zaktualizowane do etapu "Ścieżka na płaskowyż: wskocz do anomalii".
    • Czasami po ponownym wskoczeniu do teleportu etap zadania pozostaje ten sam.
Advertisement