S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
„Samotne psy nie są zbyt groźne, ale całe stado to już spory problem. Atakują tylko, gdy są głodne... kłopot w tym, że rzadko kiedy nie są. Jeśli przyjdzie ci walczyć z całym stadem, spróbuj je po kolei powystrzelać z wyżej położonego miejsca, inaczej po prostu cię przewrócą. Zwłaszcza jeśli są z nimi dorosłe nibypsy.”
— Gonta o Ślepych Psach

Ślepy Pies (ros. Слепой пёс, uk. Сліпий пес) - najbardziej znany przedstawiciel fauny Zony. Sfory tych psów można znaleźć wszędzie, z wyjątkiem miejsc całkowicie niebezpiecznych.


Charakterystyka.png Charakterystyka[]

„Od czasu katastrofy żyło tu i umarło kilka gatunków psów. Każdy kolejny podlegał coraz większemu wpływowi Zony. Szybka mutacja doprowadziła do znacznej poprawy umiejętności, które wcześniej były drugorzędne, często kosztem tych podstawowych. Najważniejszą zmianą biologiczną była utrata wzroku, z którą w parze szło niesamowite wręcz polepszenie węchu. Okazało się, że ślepe szczenięta radzą sobie w Zonie równie dobrze - jeśli nie lepiej niż normalne. W związku z tym zwykłe psy szybko wyginęły w Zonie, ustępując miejsca nowemu gatunkowi - ślepym psom. Zwierzęta te instynktownie wyczuwają i unikają anomalii, promieniowania i innych niewidzialnych niebezpieczeństw powszechnych w Zonie. Tak jak ich dzicy przodkowie, wilki, ślepe psy polują w stadach. Spotkanie z dużą grupą tych zwierząt może być niebezpieczne nawet dla doświadczonego i dobrze uzbrojonego stalkera”

Ślepe psy to jeden z najsłabszych mutantów w Zonie. Jednak duże stado może być niebezpieczne. Nie mają stałego legowiska, wędrują po nieużytkach, hałdach, zagłębieniach. Czasami stado może osiedlić się w określonym miejscu i chronić ten teren (takie stado mieszka przed Barem). Polowanie koordynowane jest przez całe stado. Ślepe psy otaczają ofiarę i atakują ze wszystkich stron. Kiedy dany osobnik jest sam, często ucieka przed wrogiem. Ze względu na swoje naturalne powinowactwo, Ślepe psy często polują z Nibypsami. Chętnie atakują każdego, kto jest od nich mniejszy, na przykład Chomiki. Mięsacze i Dziki także są atakowane. Zombie i Snorki starają się omijać. Wśród wrogów mają także Pijawki i Nibyolbrzymy.

W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla ze zwłok niektórych osobników można usunąć ogon, który sądząc po słowach Stalkerów ma niewielką wartość.

Podgatunki[]

  • Dziki pies - pies o czerwonobrązowym umaszczeniu. Najpopularniejszy podgatunek, którego zabicie daje 1 punkt rangi na osobnika.
  • Szczuropies - pies o białej szyi i ziemistym ciele. Szczuropsy są rzadsze niż dzikie psy i często przewodzą sforami. Zabicie ich daje 2 punkty rankingowe.
  • Pies albinos - wyróżniają się brakiem pigmentacji ciała, a co za tym idzie białym umaszczeniem. Wyjątkowo rzadkie i warte 3 punkty rankingowe.

Cechy[]

Zalety.png Mocne strony[]

  • Wyostrzony węch.
  • Wysoka prędkość i zwrotność.
  • Szybkie ataki.
  • Bardzo niebezpieczne, gdy polują w stadach.

Wady.png Słabe strony[]

  • Mały zapas zdrowia.
  • Ich ugryzienie powoduje małe obrażenia.
  • Jeden lub dwa osobniki nie stanowią zagrożenia dla Stalkerów, ponieważ w większości przypadków wycofują się.
  • Szybko demaskuje ich głośne szczekanie.

Występowanie2.png Występowanie[]

SoC.png Cień Czarnobyla[]

CNM.png Czyste Niebo []

ZP.png Zew Prypeci[]

  • Bardzo często we wszystkich lokalizacjach naziemnych.

Ciekawostki.png Ciekawostki[]

Ślepy pies skradający się do gracza

  • W Cieniu Czarnobyla Ślepe psy mają ciekawą cechę: jeśli Ślepy pies zostanie ranny z daleka tak, że nie zauważy gracza, to mutant będzie powoli skradał się do miejsca, z którego nastąpił atak. Pijawka działa w podobny sposób.
  • W Cieniu Czarnobyla i Czystym Niebie Ślepy pies, pozostawiony sam, zawsze ucieka, natomiast w Zewie Prypeci, gdzie zmienia się zachowanie mutantów, stają się znaczne odważniejsze i atakują nawet wtedy, gdy zostanie pojedynczy osobnik lub są ciężko ranne.
  • Czasami w Czystym Niebie i Zewie Prypeci jeśli gracz ostrożnie podejdzie do sfory Ślepych psów, to zauważając gracza, nie zaatakują od razu, ale zaczną warczeć i zbliżać się do niego jak najbliżej, nie tracąc go z oczu.
    • Z powodu błędu mogą pozostać w tej pozycji, dopóki gracz nie podejmie żadnych działań.

Literatura.png Literatura[]

  • W książce A. Żorika "Half-life" Ślepy pies pomógł głównemu bohaterowi znaleźć złodzieja.
  • W zbiorze opowiadań "Cienie Czarnobyla" w opowiadaniu Jerzego Tumanowskiego "KiełStalker Kieł opowiada o różnicy między Ślepymi psami a Nibypsami: "Jeśli czarne psy mogą umrzeć w stadach w jednej anomalii w pogoni za zdobyczą, to ślepe psy mają próg utraty w stadzie”.
  • W książce "W strefie mgły" główne postacie były ścigane przez stado Ślepych psów, których było ponad 20.
  • W książce "Czerep mutanta" grupa Stalkerów oswoiła stado Ślepych psów.
  • W zbiorze opowiadań "Czyste Niebo" w opowiadaniu "Część strefy" Władysława Dicka wspomina się, jak Stalker Psycholog oswoił stado Ślepych psów.
  • W książce Andrieja Lewickiego "Wybór broni" grupa Naukowców stworzyła Ślepego psa w zbroi i uzbrojonego w mniejszą wersję karabinu maszynowego zamontowanego na plecach mutanta.
  • W literaturze często wspomina się o zdolności Ślepych psów do "wyczuwania" anomalii.
  • Ślepy pies widnieje na okładce książki "Zamachowcy-samobójcy".

Galeria.png Galeria[]

Modele[]

Rozgrywka[]

Advertisement