„Kiedy Zona pojawiła się znikąd, wielu ludzi zostało w niej uwięzionych i odciętych od świata zewnętrznego.”— Barman
Świat zewnętrzny (nazywany także Wielką Krainą lub Wielką Ziemią) to określenie obszaru znajdującego się poza Zoną.
Informacje ogólne[]
Termin świat zewnętrzny został stworzony prawdopodobnie przez samych stalkerów, którzy przebywali na terenie Strefy Czarnobylskiej. Ma to także związek z wojskowym Kordonem, którym została otoczona strefa, tak aby nikt nie mógł do niej wejść ani z niej wyjść, dotyczy to zarówno dróg lądowych jak i wód kontynentalnych. Mimo wszystkich wysiłków, mających na celu zablokowanie Zony, stalkerzy z powodzeniem przenikają na tereny strefy, jest to jednak trudne i ryzykowne zadania, żołnierze mają rozkaz zatrzymywać wszystkie próby przełamania Kordonu, za wszelką cenę.
W Zonie nie ma zbyt wielu informacji na temat wydarzeń ze świata zewnętrznego, i zasadniczo niewielu one interesują. Pewne jest jednak, że Zona budzi zainteresowanie, ale także na świecie. Niektórzy są świadomi możliwości i potencjału Zony, przede wszystkim anomalii i artefaktów, które się w niej znajdują. Mogą się one przyczynić do postępu technologicznego albo rozwoju medycyny. Wiadome jest, że powstaje biżuteria z fragmentami artefaktów, która jest niezwykle cenna z uwagi na swoje właściwości. Podczas rozgrywki informacje na temat świata są szczątkowe lub pozostają spekulacjami.
Z rozmowy ze stalkerami można się dowiedzieć czym się zajmowali przed przybyciem do Zony, to daje niewielki wgląd w to jak wygląda świat zewnętrzny. Opowieści te jednak głównie opierają się o ucieczki przed wymiarem sprawiedliwości lub chęć rozpoczęcia nowego rozdziału w swoim życiu. Zdarzają się także ucieczki z Zony na zewnątrz, ale to sporadyczne sytuacje, z reguły największym problemem są ludzie, którzy próbują dostać się na teren Zony. Nie jest do końca jasne jak wygląda szczegółowo cały kordon dookoła Zony, ale można przypuszczać, że jest to sieć baz wojskowych i posterunków.
Opinie świata na temat Zony[]
Nie jest jasne w jaki sposób ludzie z zewnątrz patrzą na Zonę, można jednak wysnuć wiele wniosków, sugerując się opiniami i historiami zasłyszanymi w samej strefie. Sądząc chociażby po obecności Najemników, którzy często wykonują zlecenia dla pracodawców spoza Zony, ludzie muszą zdawać sobie sprawę jak ważne informacje i projekty były i są tam prowadzone. Praca Naukowców, w szczególności Ekologów dowodzi, że ludzkość docenia potencjał dla medycyny płynący z przedmiotów badań znalezionych w Zonie.
Najwyraźniej jasne jest, że artefakty, anomalie czy nawet mutanty, mogą przysłużyć się rozwojowi nauki, dlatego rządy (min. Ukraiński) finansują ekspedycje naukowe do Zony. Historie Sidorowicza z kolei pozwalają zakładać, że niektóre towary z Zony, jak artefakty, są chodliwym towarem na niektórych rynkach, oznacza to, że są ludzie, którzy płacą za nie duże sumy pieniędzy. Można przypuszczać, że analizuje się też potencjalne niebezpieczeństwa, które mogą pochodzić z Zony, mogą to być mutanty, anomalie, a nawet sama Zona, która może się rozszerzać. Przypuszczalnie Zona na świecie objawia się jako miejsce wielu możliwości, ale także jako miejsce wielu niebezpieczeństw, także dla świata.
Ciekawostki[]
- W rozgrywce nie pojawiają się żadne szczegółowe informacje na temat świata zewnętrznego.
- Najemnicy niekiedy przyjmują zlecenia od ludzi spoza Zony.
- Sidorowicz sugeruje, że artefakty i ich możliwości są znane także poza Zoną[1].
Przypisy[]
- ↑ S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, Sidorowicz: Artefakty - to jest podstawa. Wszelkie cudaczne zabawki, które pochodzą z Zony, warte są fortunę w Wielkiej Krainie. (...) Bo żadna biżuteria na świecie nie da ci nadludzkich mocy, które kryją się w artefaktach. Wyobraź sobie: wieszasz sobie na pasie taką duperelkę, dzięki której kule śmigają wokół, ale żadna cię nie trafia! Co jeszcze? Różne kawałki możesz znaleźć nawet tutaj. Ale po te cenniejsze fanty będziesz musiał zbliżyć się do centrum.