S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement


AK (zwany także AKS, AK-47, Automatyczny Kałasznikow)[2] - karabin maszynowy ze S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Pod koniec 2003 roku przeprojektowano go na AKM-74/2, prawdopodobnie ze względu na małą wielokątność i niezgodność wyglądu z prawdziwym karabinem maszynowym[3].

Opis w grze[]

„AK/AKM zaprojektowano tak, aby odpowiadał ówczesnej doktrynie wojskowej – miał być tak tani, niezawodny i prosty, jak to tylko możliwe, przy jednoczesnym pewnym pogorszeniu łatwości obsługi i celności strzelania. Niewygodny wyłącznik bezpieczeństwa można przełączać tylko prawą ręką, długość linii celowniczej jest stosunkowo niewielka (wycięcie celownika do 1000 metrów to raczej żart – efektywny zasięg ognia z AK ledwo przekracza 500 metrów, a zasięg bezpośredniego strzału jest jeszcze mniejszy). AK-47 i jego późniejsze modyfikacje to najpopularniejsza broń w Zonie, tania i niezawodna.

Karabin szturmowy Kałasznikow - AK[4]

Kaliber: 7.62x39 mm
Długość: 870 mm
Długość lufy: 415 mm
Waga: z pustym magazynkiem: 4300 g, z pełnym magazynkiem: 4876 g
Pojemność magazynka: 30 naboi
Szybkostrzelność: 600 strzałów/min
Praktyczna szybkostrzelność strzałów/min: pojedynczy 90-100, impulsy do 400

Prędkość początkowa:[5] 700 m/s
— Opis ze starej oficjalnej strony gry

Ciekawostki[]

  • Jeden z pierwszych karabinów, który pojawił się w grze. Po raz pierwszy widziany w buildzie 1114.
  • Dla broni stworzono system wymiennych modułów, lecz w buildach zastosowano jedynie wariant z podlufowym granatnikiem, którego nie można usunąć. W przypadku ikony i modelu broni, który nie jest w rękach postaci, stosowany jest wariant bez granatnika.
  • Według plików ustawień karabin używa kalibru 5.45×39 mm, co jest niepoprawne - w rzeczywistości karabin używa nabojów 7.62×39 mm. Wiele broni we wczesnych wersjach miało nieprawidłowe kalibry ze względu na szorstki charakter konstrukcji.

Galeria[]

Buildy[]

Oficjalne zrzuty ekranu[]

Przypisy[]

  1. Zaczerpnięte z opisu ze starej strony; w momencie usunięcia broni cecha ta nie była uwzględniona w plikach.
  2. Nazwa techniczna - ak_74.
  3. Kolor łoża i rękojeści, kształt magazynka i zastosowany kaliber (5.45x39 mm) w ogóle nie pasowały do tego karabinu.
  4. Nie wszystkie opisane tutaj parametry odpowiadają parametrom z gry.
  5. Odnosi się to do początkowej prędkości pocisku.
Advertisement