S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement

Agent Majora Chaleckiego to postać pojawiająca się w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo.

Przeszłość2 Przeszłość[]

Przeszłość agenta jest niejasna. Nie wiadomo kim jest, ani w jakim czasie znalazł się w Zonie, ale został przydzielony do jednostki, która została oddelegowana do wypełniania służby w Kordonie. Na temat tej postaci wiadomo jedynie, że pracuje dla Majora Chaleckiego, najprawdopodobniej w charakterze informatora. Prawdopodobnie jest sierżantem.

Charakterystyka Charakterystyka[]

Ten tajemniczy Wojskowy agent pojawi się w obozie namiotowym na wzgórzu na wschód od Wioski Kotów w Kordonie po tym, gdy Szrama pomaga Majorowi Chaleckiemu uciec z bazy Samotników dając mu pistolet. Podobnie jak Siemion Trusia, na minimapie jest oznaczony jako wróg ze względu na przynależność do armii, ale nie reaguje agresywnie na obecność Szramy. Jego rola w fabule jest nieokreślona, ​​Szrama nie będzie miał z nim żadnych opcji dialogowych.

Ciekawostki Ciekawostki[]

  • Postać nie odgrywa żadnej roli w fabule i nie jest nigdzie wspomniana w grze. Jego techniczna nazwa "esc_military_secret_trader", a także jego biografia wskazują, że postać miała być jakimś tajnym handlarzem. Przypuszczalnie postać była związana z ratowaniem Majora Chaleckiego lub jego innymi usuniętymi zadaniami.
  • Zgodnie z plikami gry miał on sprzedawać współrzędne dwóch schowków: "Skrzynia pod wozem" (cena 350 RU; zawartość: Apteczka Wojskowa) i "Kikut przy drucie kolczastym" (cena 600 RU; zawartość: naboje 9x18 mm i 3 granaty RGD-5). Przez szybką edycje pilków gry można przywrócić opcje handlu z nim.
  • Ma takie same powitalne dialogi jak Samotnicy. W boju jednak używa okrzyków Wojskowych.
  • W plikach gry jest oznaczony jako Sierżant, tak jak większość personelu wojska z rangą doświadczony.
  • To jedna z niewielu postaci w serii, które można spotkać dopiero po spełnieniu jakiegoś warunku. Podbnie wygląda sytuacją z Sępem.

Galeria Galeria[]

Advertisement