„Jest pewne miejsce, zwane Szramą, gdzie ziemia wygląda, jakby ktoś ją przeciął siekierą. Ludzie znajdowali tam artefakty, ale gdy się tam wejdzie, zaczynają się dziać dziwne rzeczy. To coś tak działa na mózg, że zapominasz, jak się oddycha, nie mówiąc już o tym, żeby się stamtąd wydostać.”— Stalkerzy o Szramie
Szrama (ros. Шрам, uk. Шрам) to anomalia psioniczno-elektryczna w miejscu deformacji reliefowej na wschodzie Zatonu.
Opis[]
Brzeg wyschniętej rzeki jest zdeformowany "przekopem" o długości około 100 metrów i szerokości 2-3 metrów. Pole psioniczne obejmuje anomalię na całej jej długości: od asfaltu powyżej do wody poniżej. Również na początku "Szramy" na wysokości około trzech metrów znajduje się para anomalii "Elektro", które generują artefakty.
Aby maksymalnie skrócić czas przebywania w strefie silnego pola psionicznego, warto rozpocząć poszukiwania artefaktów od szczytu anomalii, skacząc na sam początek "przekopu", gdzie jeszcze nie jest ona wysoka. Podświetlony artefakt zjedzie w kierunku wody - tylko tam nie trzeba obawiać się anomalii. Aby zwalczyć wpływ psioniczny, można użyć blokera psionicznego.
Ciekawostki[]
- Artefakty pojawiają się tutaj, ale dość rzadko.
- Czasami artefakty mogą spaść pod geometrię poziomu z powodu trudnego terenu. Jeśli dwa artefakty mieszczą się w geometrii poziomu, w anomalii nie można znaleźć więcej artefaktów, ponieważ parametr techniczny maksymalnej pojemności anomalii wynosi dwa artefakty.
- Pole psioniczne emanujące z anomalii jest ścianą i wznosi się na dużą wysokość. Widać to na zrzucie ekranu w galerii poniżej.
- "Elektry" nie zmieniają swojego położenia i stanowią zagrożenie dla gracza tylko wtedy, gdy zeskoczy on w określonym miejscu.
- Na mapie globalnej można zobaczyć jeszcze pięć "Szram" między Jupiterem a Prypecią, rozmieszczonych na wzór tarczy.