FANDOM


„Ekperymentalny lek stworzony przez prof. Oziorskiego dla zespołów badawczych pracujących w Zonie. Jego głównym składnikiem jest tetrodotoksyna, zwana potocznie „proszkiem zombi”, powodująca całkowite wstrzymanie działania centralnego układu nerwowego, co umożliwia przeżycie emisji bez osłony. Lek nie był testowany klinicznie, dlatego też jego skuteczność i skutki uboczne pozostają nieznane”
Antybiotyk (ang. Anabiotic, rus. Анабиотик) to przedmiot występujący w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.

HistoriaEdytuj

Antybiotyk został opracowany przez Ekologów w Jupiterze, przebywających w mobilnym labolatorium. Twórcą antybiotyku jest Profesor Oziorski. Jako że Ekolodzy w Zonie poświęcili wiele czasu na badanie emisji oraz ich wpływu na ludzki organizm (a także badanie Zombie, które są efektem działania min. emisji), byli oni w stanie ustalić jakie procesy wpływają na ludzki mózg i sposób w jaki to robią. Potrzeba stworzenia nowego leku była tym większa, że zespoły Salkerów, wysyłane przez Profesora Oziorskiego, były narażone na wiele rodzajów zagrożeń, także tych związanych z emisjami i emisjami psionicznymi. W konsekwencji długotrwałych badań powstał antybiotyk, który pozwalał przetrwać emisję poza osłoną, co stanowiło przełom w dziedzinie medycyny opracowywanej w Zonie.

OpisEdytuj

Jest to lek będący ostatnią linią obrony przed emisjami dla każego, kto nie zdołał znaleźć schronienia na czas. Powoduje on krótkotrwałe wstrzymanie działania układu nerwowego osoby, a więc obszaru najbardziej narażonego na działanie emisji. Dzięki temu rozwiązaniu osoba nie doznaje uszkodzeń mózgu i jest w stanie przeżyć emisję. To pierwszy tego rodzaju lek stworzony w Zonie. Nie jest jasne jakie były by skutki długotrwałego zażywania tych antybiotyków. Antybiotyk najlepiej jest więc zażywać tylko w sytuacjach kryzysowych, kiedy nie ma innego wyjścia.

Zalety ZaletyEdytuj

  • Pozwala przeżyć emisję poza schronieniem

Wady WadyEdytuj

  • Skutki uboczne działania leku nieznane

WystępowanieEdytuj

ZP Zew Prypeci

Ciekawostki CiekawostkiEdytuj

  • Przypuszczalnie układ nerwowy Szramy w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo działał w podobny sposób podczas emisji jak organizmy Stalkerów, którzy zażyli antybiotyk w trzeciej części serii.
  • Podczas rozgrywki częste zażywanie antybiotyków nie daje żadnych efektów ubocznych.
  • We wcześniejszych buildach gry, antybiotyk był dostępny dla protagonisty dopiero po odblokowaniu odpowiedniego osiągnięcia.
  • Model kapsułek antybiotyku w grze jest zbyt duży i bohater nie mógłby ich połknąć.
  • To ciekawe, że niektóre Zombie mają przy sobie antybiotyki. Być może Stalkerzy przed przemianą nie zdążyli ich zażyć.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.