S.T.A.L.K.E.R. Wiki
„Cześć, stary. Szukasz dobrej okazji?”
— Aszot

Aszot (ros. Ашот, uk. Ашот) jest postacią występującą w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo.

Opis[]

Handlarz w bazie Wolności w Dolinie Mroku. Pogodny mężczyzna, pochodzący z Kaukazu. Często kłóci się z Wujkiem Jarem przez megafon. Jego sklep nazywa się "Shot at Aszot". Lokal mieści się w opuszczonym dwupiętrowym budynku na terenie bazy Wolności.

Zawsze można kupić u niego, jak sam twierdzi, "świeże" naboje. Jest ona jednak nieco droższa niż u innych handlarzy.

Biografia[]

Jest bardzo zadowolony ze swoich warunków i twierdzi nawet, że czuje się lepiej w Zonie niż w Soczi[cytat 1]. Według niego cała frakcja "Wolność" jest gotowa oddać za niego życie. Został wyrzucony z czarnego rynku Zony, a za jego głowę nałożono dużą sumę pieniędzy, więc kilku ludzi już próbowało zabić Aszota[cytat 2]. Zna wiele różnych legend o Zonie, a niektóre z legend, które opowiedział, uratowały życie wielu Stalkerom[cytat 3].

Rozgrywka[]

Po pierwszym zadaniu Lingow kieruje Szramę do Aszota po amunicję[cytat 4], aby zanieść ją na posterunek. Podczas rozmowy Aszot wspomina o zdrajcy w szeregach Wolności[cytat 5].

Wręcza 240 sztuk amunicji 5.56×45 mm AP i trzy granaty RGD-5. Następnie aktywowane jest nowe zadanie: "Dostarcz amunicję na posterunek".

Powiązane zadania[]

  • Zadania CS Dostarcz amunicję na posterunek

Cytaty[]

Wszystkie rosyjskojęzyczne kwestie Aszota zostały udźwiękowione przez Władimira Tereszczuka.

Cytaty
Cytat
Warunek odtworzenia
Powitania i pożegnania
W poniższym nagraniu audio nie użyto żadnego filtra Sekundę, kolego! Już idę! Odtwarzane automatycznie, gdy Aszot zobaczy Szramę.
W poniższym nagraniu audio nie użyto żadnego filtra Chodź, chodź, nauczę cię podstaw targowania się!
W poniższym nagraniu audio nie użyto żadnego filtra Dobra, pokaż mi swoje zbiory!
W poniższym nagraniu audio nie użyto żadnego filtra Pif, paf! Dzięki najemniku. Odtwarzane automatycznie, gdy Szrama zakończy rozmowę z Aszotem.
W poniższym nagraniu audio nie użyto żadnego filtra Zawaliłeś mnie swoim szmelcem! Następnym razem nic z tego.
W poniższym nagraniu audio nie użyto żadnego filtra Merkantylizm-srerkantylizm[1].
Kwestie z megafonu
W poniższym nagraniu audio użyto filtru z megafonu Dwadzieścia dolarów[2]. Fragmenty pierwszej rozmowy Aszota z Jarem i Lingowem. Odtwarzane przez megafon w bazie Wolności.
W poniższym nagraniu audio użyto filtru z megafonu Że co?!
W poniższym nagraniu audio użyto filtru z megafonu Jak chcesz to dostaniesz! Rusz tyłek!
W poniższym nagraniu audio użyto filtru z megafonu Opieprzasz się tu całymi dniami!
W poniższym nagraniu audio użyto filtru z megafonu Ej, panie złota rączka... Mam używaną spluwę. Chcesz zerknąć? Fragmenty drugiej rozmowy Aszota z Jarem i Lingowem. Odtwarzane przez megafon w bazie Wolności.
W poniższym nagraniu audio użyto filtru z megafonu Daj spokój... Dzisiaj to już nie jest śmieszne.
W poniższym nagraniu audio użyto filtru z megafonu Nie mogę opuścić warsztatu. Przyjdźcie do mnie!
W poniższym nagraniu audio użyto filtru z megafonu Hej, Jar... Fragmenty trzeciej rozmowy Aszota z Jarem i Lingowem. Odtwarzane przez megafon w bazie Wolności.
W poniższym nagraniu audio użyto filtru z megafonu Patrz, co mam!
W poniższym nagraniu audio użyto filtru z megafonu Przyjdź i zobacz!
W poniższym nagraniu audio użyto filtru z megafonu A może mam wystawić żebyś widział? Nie mam mikroskopu.

Schowki[]

Główny artykuł: Dolina Mroku/Schowki (Czyste Niebo)

Aszot sprzedaje współrzędne do jedenastu schowków zlokalizowanych w Dolinie Mroku[3]:

Schowki
Tytuł i opis
Zawartość
Cena
Obraz
Łup w krzakach

Zawsze reguluje swoje rachunki, a teraz według mojego rachunku mam ci dać współrzędne mojego towaru.

Pendrive ikona 2
2000 RU Łup w krzakach
Pod zbiornikiem

Mój towar - wróć, teraz to twój towar - jest w plecaku pod zbiornikiem.

Granat M203 ikona (x3)
300 RU Pod zbiornikiem
Sejf w hangarze

Dotrzymuję przyrzeczeń - obiecany schowek czeka w sejfie w starej fabryce.

Apteczka ikona (x2) HPSS-1m ikona Leki przeciwpromienne ikona (x2)
1300 RU Sejf w hangarze
Pniak przy płocie

Na takie przypadki mam trochę towaru ukrytego w pniaku obok ogrodzenia.

VOG-25 ikona (x5)
350 RU Pniak przy płocie
Skrzynka pod siedzeniem

Pod siedzeniem kierowcy w czerwonym ŁAZ-ie znajdziesz skrzynkę. Możesz sprawdzić, co w niej jest. Albo nie - jak chcesz.

Kora-919 Ikona
1100 RU Skrzynka pod siedzeniem
Krzew obok jodły

Wracając z udanej wyprawy, schowałem zdobycz w krzewach. Teraz możesz z niej skorzystać.

VOG-25 ikona (x4)
300 RU Krzew obok jodły
Zwłoki przy skałach

Właśnie kupiłeś zawartość plecaka znajdującego się na zwłokach leżących koło skał.

VOG-25 ikona (x3) Granat M203 ikona (x2)
400 RU Zwłoki przy skałach
Grób stalkera

Właśnie kupiłeś to, co jest pod krzyżem na grobie stalkera obok starego drzewa.

Apteczka ikona (x2) Granat M203 ikona (x3)
550 RU Grób stalkera
Zwłoki żołnierza

Zapisz sobie: bardzo cenny łup - plecak - pechowy żołnierz - zaraz obok anomalii.

Pendrive ikona 2
2000 RU Zwłoki żołnierza
Sejf w bazie "Wolności"

W dwupiętrowym budynku w bazie "Wolności" jest sejf z cenną zawartością.

TRs 301 ikona 2 4000 RU Sejf w bazie Wolności
Skrzynia na wieży

Doceniam twoje zainteresowanie i zaspokoję je zawartością niebieskiej skrzynki na szczycie wieży za bazą "Wolności".

Viper 5 ikona .png Martha ikona
2800 RU Skrzynia na wieży

Ciekawostki[]

  • Sądząc po imieniu i akcencie, Aszot jest Ormianinem. W rozmowie Aszot mówi, że pochodzi z Soczi w Rosji, gdzie według luźnych szacunków Ormianie stanowią 1/3 ludności (100 tys. do 300 tys.).
  • Aszota można zabić z karabinu snajperskiego strzelając z dachu stacji benzynowej przez szczelinę między drewnianymi deskami, w lewym oknie na drugim piętrze. Następnie można podnieść jego SWDm-2.
    • Jest inny sposób. Jeśli gracz wejdzie do piwnicy pod jego domem i zobaczy drewnianą drabinę, należy po niej wejść. Gracz zauważy drewnianą pokrywę. Będzie musiał wspiąć się po drabinie kilka razy, starając się cały czas wyjąć broń. Jeśli mu się uda, będzie mógł poruszać się po bazie Wolności uzbrojony. Będzie mógł zabić przedstawicieli Wolności, takich jak Wujek Jar, Czechow, Gandzia i sam Aszot. Patrole w bazie ani inni bojownicy nie będą wrogo nastawieni przez całą grę. Jednak ważne postacie z bazy już będą wrogami, chociaż będą siedzieć (lub stać) na swoich miejscach. Tylko Czechow będzie strzelał do głównego bohatera z SWUmk-2.
  • Aszot, podobnie jak Gandzia, opowiada lekko zmodyfikowane, usunięte historie, które Stalkerzy zwykli opowiadać sobie przy ognisku, niczym żarty.

Błędy i niedociągnięcia[]

  • Aszot nie kupuje egzoszkieletu Wolności.
  • Aszot siedzi nieruchomo. Może jednak "poruszać się" do przodu i przechodzić przez stół.
  • Posiada limit zakupów, ale jest on za każdym razem inny.

Galeria[]

Multimedia[]

Wszystkie rozmowy Jara i Aszota

Przypisy[]

  1. W oryginalnej rosyjskiej wersji językowej Aszot wypowiada zdanie nawiązujące do radzieckiego filmu komediowego "Mimino" z 1977 roku.
  2. Warto zauważyć, że w oryginalnej rosyjskiej wersji językowej Aszot wypowiada tą kwestię po niemiecku.
  3. Te same współrzędne do schowków sprzedaje barman Gandzia.
  1. Całkiem dobrze. O lepszym domu nie marze, stary. <...> - Fragment rozmowy z Aszotem CNM
  2. <...> Bracia Asubers z czarnego rynku dopisali mnie na swoją czarną listę, bo jestem konkurencją. Wiesz, jaką nagrodę wyznaczyli za moją głowę? Mógłbyś za taką kasę hulać przez rok codziennie z inną dziewczyną. Kilku gościom z okolicy spodobała się oferta Asubersów... A sępom posmakowało ich mięso. Chłopaki tutaj mnie bronią, a sam też nie daję sobie w kaszę dmuchać. - Fragment rozmowy z Aszotem CNM
  3. <...> Wiesz, jestem handlarzem, więc docierają do mnie informacje na temat Zony i wiem wiele więcej niż większość weteranów. A takie informacje uratowały już nieraz wielu naszym chłopakom. - Fragment rozmowy z Aszotem CNM
  4. <...> Słuchaj, musimy dostarczyć amunicję chłopakom w oddalonej placówce. Idź od razu do Aszota - on powie ci, co trzeba zabrać i dokąd. - Fragment rozmowy z Lingowem CNM
  5. <...> Nie mogę się oprzeć wrażeniu, że ktoś z naszych przekazuje im informacje... <...> - Fragment rozmowy z Aszotem CNM