S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement


Błona (ros. Плёнка, uk. Плівка) to rzadki artefakt grawitacyjnego pochodzenia w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla.

Opis w grze[]

„Ten artefakt jest wyjątkowo rzadko spotykany i wielu naukowców nie jest w stanie pojąć, że coś takiego może istnieć w środowisku naturalnym. Wydziela kwasowe składniki chemiczne.”

Opis[]

Cienka warstwa szklistej substancji, kształtem przypominająca prostokąt. Ma jasnozielony kolor z wąskimi, pomarańczowymi paskami. Właściwości fizyczne również odpowiadają folii (na przykład gładki, nieliniowy upadek z wysokości lub lekkie kołysanie pod wpływem wiatru).

Artefakt został stworzony w warunkach laboratoryjnych przez Profesora Sacharowa:

„Udało nam się stworzyć artefakt w warunkach laboratoryjnych! To przełom! Cały świat usłyszy o naszym sukcesie - Nobel na wyciągnięcie ręki! To właśnie ten wyjątkowy artefakt: "błona". Jego główną zaletą jest to, że chroni przed oparzeniami chemicznymi.”
— Profesor Sacharow, fragment tekstu podczas zlecania zadania "Znajdź "kulę ognistą"".

Występowanie[]

  • W świecie gry:
    • Gwarantowana lokalizacja w następującej lokacji:
Gwarantowana lokalizacja artefaktu
Lokacja
Miejsce
Obraz
Dzicz
Tunel z "Elektro"
Za żelaznym pojemnikiem naprzeciwko wejścia do tunelu.[błona 1]
  1. Artefakt jest dość trudny do zauważenia ze względu na jego przezroczystość i słabą poświatę.

Ciekawostki[]

Błędy[]

  • Ponadto, podobnie jak wszystkie niezwykle rzadkie artefakty, Błona miała pojawić się z 0,5% szansą w ekwipunku niektórych NPC, pod pewnymi warunkami[2], jednak z powodu błędu w kodzie gry[3] artefakt nigdy i pod żadnym pozorem nie pojawia się u martwych Stalkerów.
  • Jeśli po założeniu na pasek co najmniej czterech kopii tego artefaktu Naznaczony zostanie wystawiony na działanie anomalii "Galareta" lub "Spalacz", wówczas zużycie kombinezonu nie zostanie zmniejszone, ale przywrócone[4]. Można w ten sposób naprawić uszkodzony sprzęt, co w realiach Cienia Czarnobyla, gdzie w zasadzie nie ma mechaniki naprawczej, znacznie ułatwia rozgrywkę.
  • Artefakt ma błąd w modelu: po dotknięciu połowa z zaokrąglonymi częściami zaczyna drgać. Artefakt może również nieznacznie spaść przez powierzchnie.

Przypisy[]

  1. Pozostałe dziewięć: "Muszla", "Korale Mamy", "Kulebiak", "Sprężyna" i "Bateria" w Cieniu Czarnobyla oraz "Szkarłatny Kwiat", "Meduza", "Skrętak" i "Bąbel" w Czystym Niebie i Zewie Prypeci.
  2. Warunki:
    Lokacja: Radar, Prypeć, Elektrownia Atomowa, Sarkofag, Sterownia Monolitu.
    Frakcja: dowolna, z wyjątkiem Wojskowych, Zombie i Monolitu.
  3. Istotą błędu jest zaokrąglenie prawdopodobieństwa niecałkowitego w dół do najbliższego procenta całkowitego; w tym przypadku 0,5% zaokrągla się w dół do zera.
  4. Wynika to z faktu, że gdy jakikolwiek współczynnik ochrony jest większy niż jeden lub 100%, obrażenia od odpowiedniego czynnika zadającego obrażenia nie znikają całkowicie, ale przybierają ujemny współczynnik i nie zaczynają zmniejszać punktów zdrowia i wytrzymałości, ale, wręcz przeciwnie, dodawać je o wartość większą niż jeden; mianowicie: + 0,2 obrażeń nominalnych - dla czterech artefaktów, co daje łączny współczynnik 1,2 i odpowiednio +0,5 dla pięciu, co daje 1,5.
Advertisement