Błysk to artefakt występujący w całej serii S.T.A.L.K.E.R..
Opis[]
Błysk to artefakt powstający w anomalii Elektro, formuje się on kiedy ta anomalia elektryczna zostaje poddana wpływom termicznym. Artefakt ten jest stosunkowo drogi i nie występuje zbyt często, cieszy się zainteresowaniem naukowców oraz handlarzy, z biegiem czasu, pod wpływem Zony, zmieniał on swoje właściwości, zawsze powodując zarówno pozytywne jak i negatywne skutki.
Cień Czarnobyla[]
W pierwszej części serii artefakt ten znacząco poprawia wytrzymałość posiadacza, ale zwiększa jego podatność na obrażenia elektryczne. Błyskiem zainteresowani są Ekolodzy z Jantaru, którzy chcą zbadać jego właściwości. Artefakt z reguły można znaleźć przy anomaliach elektrycznych, jak Elektro, pojawia się on jednak dosyć rzadko, co także ma wpływ na jego cenę.
Czyste Niebo[]
Błysk to stosunkowo rzadko spotykany artefakt, który zwiększa odporność użytkownika na porażenie prądem, jednocześnie narażając go na otrzymywanie małych dawek promieniowania radioaktywnego. Warto nosić go wraz z innymi artefaktami, które obniżają poziom radiacji.
Zew Prypeci[]
Artefakt ten zauważalnie poprawia odporność posiadacza na porażenie prądem, ale również emituje promieniowanie, co w dłuższej perspektywie czasowej może być niebezpieczne dla tego, kto go używa. Artefakt występuje dosyć rzadko, w pobliżu anomalii elektrycznych.
Opisy w grze[]
Cień Czarnobyla[]
„“Elektro” czasem tworzy ten artefakt. Stalkerzy chętnie go używają ze względu na jego zalety. Niezła cena i ładny wygląd sprawiają, że jest on gratką dla kolekcjonerów. ”
Czyste Niebo[]
„Dzięki silnie skrystalizowanym cząsteczkom artefakt ten jest potężnym pochłaniaczem ładunków elektrycznych. Może ochronić posiadacza przed wstrząsem o napięciu do 5000 woltów. Promieniuje.”
Zew Prypeci[]
„Ten elektrostatyczny artefakt jest potężnym pochłaniaczem elektryczności, którą następnie rozładowuje. Błysk może chronić posiadacza przed porażeniem prądem napięciu do 5000 woltów. Emituje promieniowanie.”
Występowanie[]
Cień Czarnobyla[]
- Tunel w Kordonie, tuż przy ruchomej anomalii elektrycznej.
- Agroprom, Plecak przy iluminatorze.
- W pobliżu bagna w Dolinie Mroku.
- Dzicz nieopodal anomalii Elektro przy dworcu.
- Niekiedy można go znaleźć przy NPC w Dziczy, mogą go mieć przy sobie głównie Najemnicy lub Samotnicy.
- W schowkach
Czyste Niebo[]
- W pobliżu anomalii Elektro.
Zew Prypeci[]
- Żelazny Las w Zatonie, można znaleźć nawet kilka sztuk.
- W pobliżu anomalii Pazur, ale raczej rzadko w tym miejscu.
- Parking w Jupiterze, tuż przy anomaliach Elektro (czasami może się pojawić Bateria zamiast Błysku).
Ciekawostki[]
- Właściwości Błysku zmieniały się z czasem, prawdopodobnie na skutek emisji lub oddziaływania Zony.
- Fragmenty tego artefaktu posłużyły jako komponent źródła zasilania dla Karabinu Gaussa.