S.T.A.L.K.E.R. Wiki
„Ciągle żyjesz? Super!”
— Barman

Barman (ros. Бармен, uk. Бармен) jest postacią pojawiającą się w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla.

Opis[]

Handlarz prowadzący bar "100 Radów". Prawie zawsze trzyma ręce w kieszeniach i utyka na jedną nogę, a na obu ramionach ma widoczne tatuaże. Na palcach obu rąk ma wytatuowane słowo "Anna". Barman to nie tyle tytuł zawodowy, co raczej przezwisko. Oprócz oczywistej funkcji zarządzania barem, serwowania drinków i jedzenia, Barman wynajmuje pokoje, skupuje sprzęt, zaopatruje Stalkerów w sprzęt, amunicję, broń, lekarstwa i daje im pracę. Ponadto ludzie zwracają się do niego w celu uzyskania niezbędnych informacji i znalezienia partnerów. Wiadomo, że przed rozpoczęciem kariery w Zonie, Barman był właścicielem małej restauracji na kontynencie. W jednej misji prosi o pomoc w rozprawieniu się z oszustami, którzy w latach dziewięćdziesiątych zniszczyli mu życie.

Rozgrywka[]

Podobnie jak Sidorowicz, Barman jest handlarzem i zleceniodawcą zadań. Po kradzieży wojskowych dokumentów z Agropromu, Naznaczony otrzymuje polecenie udania się do Barmana w bazie Powinności w fabryce Rostok. Barman uważa dokumenty za dość interesujące i wysyła Naznaczonego, aby zdobył resztę – do opuszczonych tajnych laboratoriów X-18 i X-16.

Powiązane zadania[]

Fabuła[]

Zwykłe zadanie poboczne[]

Znajdź przedmiot[]

  • Zawartość wycięta. Informacje o jej obecności można znaleźć w plikach gry Znajdź ulepszonego Wintara
  • Zawartość wycięta. Informacje o jej obecności można znaleźć w plikach gry Znajdź broń obcokrajowca
  • Zawartość wycięta. Informacje o jej obecności można znaleźć w plikach gry Znajdź kombinezon psioniczny

Zabij stalkera[]

Powtarzające się zwykłe zadanie poboczne[]

Znajdź artefakt[]

  • Znajdź "kotlet"
  • Znajdź "błysk"
  • Znajdź "kryształowy kolec"
  • Znajdź "gwiazdę wieczorną"
  • Znajdź "złotą rybkę"

Zdobądź części ciała potwora[]

  • Zdobądź oko mięsacza
  • Przynieś kopyto dzika

Zabij stalkera[]

Likwidacja grupy[]

Obrona obozu[]

Cytaty[]

Wszystkie rosyjskojęzyczne kwestie Barmana zostały udźwiękowione przez Aleksandra Wilkowa.

Cytaty
Cytat
Warunek odtworzenia
Bar
W poniższym nagraniu audio użyto filtru z megafonu Uwaga stalkerzy! Potrzebujemy ochotników na niebezpieczne, lecz dobrze płatne misje. Zainteresowani niech zgłoszą się do baru. Odtwarzane okresowo w Barze.
W poniższym nagraniu audio użyto filtru z megafonu Stalkerzy! Jeśli chcecie odpocząć, zjeść, napić się, porozmawiać lub znaleźć pracę - "100 Radów" to dla was idealne miejsce. Zawsze z radością obsłużymy nowych klientów
W poniższym nagraniu audio nie użyto żadnego filtra Hej, Naznaczony! Odtwarza się automatycznie po podejściu do Barmana na odległość mniejszą niż dwa metry.
W poniższym nagraniu audio nie użyto żadnego filtra Co tam, brachu? Jak leci?
W poniższym nagraniu audio nie użyto żadnego filtra Ciągle żyjesz? Super!
W poniższym nagraniu audio nie użyto żadnego filtra Co tam?
W poniższym nagraniu audio nie użyto żadnego filtra No i jak idzie?
Radar
W poniższym nagraniu audio użyto filtru nagrania z PDA Naznaczony?! Ty żyjesz?! Ekstra! Udało ci się wyłączyć Mózgozwęglacz! Jak się wieści rozniosły to wszyscy oszaleli! Kto mógł, ten od razu rzucał się do centrum Zony - samotni stalkerzy, "Wolność", "Powinność", nawet najemnicy! Pierwszy, który się przedrze, zgarnia całą pulę! Spełniacz Życzeń, kopalnia artefaktów i Bóg wie co jeszcze! Pośpiesz się! Jeśli Spełniacz rzeczywiście jest w Sarkofagu w elektrowni, to spełni życzenie tego, kto tam pierwszy dotrze! W tej chwili przed Prypecią zbiera się grupa weteranów. Jak się sprężysz, możesz do nich dołączyć. Odtwarza się automatycznie po wyłączeniu Mózgozwęglacza i wyjściu ze stacji przez główne wejście.[1]

Ciekawostki[]

  • Wybór imienia "Anna" wytatuowanego na palcach Barmana wynika z faktu, że można je czytać zarówno z lewej do prawej, jak i z prawej do lewej. A tekstura tatuażu jest taka sama i służy do obu rąk. Mówiąc krótko tekstura jednej ręki jest lustrzanym odbiciem tekstury drugiej.
  • W nieaktualizowanych wersjach Cienia Czarnobyla asortyment przedmiotów jest znacznie uboższy niż w późniejszych wersjach gry i nie zmienia się prawie wcale nawet po ukończeniu wątków w laboratoriach X-18 i X-16.

Błędy i niedociągnięcia[]

  • W grze jest błąd, który umożliwia zdobycie broni od Barmana i zaatakowanie go. W tym momencie wyjmie dowolną broń, jaką ma na sprzedaż i zacznie atakować gracza. Następnie gra się zawiesza.
    • Jednakże opisany powyżej błąd nie zawsze występuje. Istnieją jeszcze dwie opcje tego, co się dzieje. Istnieje bardzo mała szansa, że ​​Barman weźmie '"Obokana" i otworzy ogień do głównego bohatera, a gra nie zawiesi się, dopóki handlarz nie zostanie zabity. Wreszcie, możliwe jest również, że gdy Barman zostanie zaatakowany, podskoczy i zacznie biegać po Barze krzycząc żeby gracz go nie zabijał.
  • Czasami Barman stoi daleko od lady i nie chce się do niej zbliżać. Problem można rozwiązać poprzez ponowne wczytanie gry.

Literatura[]

  • W książce Braci Strugackich "Piknik na skraju drogi" znajduje się Barman o imieniu Ernest.
  • W książce "Linia ognia" Rostok zostaje przejęty przez Monolit, który urządza tam masakrę. Tym samym Barman najprawdopodobniej zginął.
  • W książce "W zamglonej Zonie" Barman nazywa się Kupiec. Ponury sprzedał mu artefakty i kupił od niego strzelbę.
  • W książce "W strefie mgły" razem z Barmanem pracuje jego syn, który przybywa do Zony zawsze na wakacje.
  • W książce "Uciekający ogień" Barman ma przydomek Nieskończony.
  • W wielu książkach Barman ma na imię i nazwisko Panas Fiodorowicz.

Przypisy[]

  1. Jeśli gracz opuści stację inną drogą (na przykład przez wieżę snajperską), linia nie zostanie odtworzona.