S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement

Barykady na wybrzeżu - fortyfikacja w centralnej części Wielkich Bagien.

Opis[]

Rury betonowe ułożone są w warunkowym półokręgu w cieniu dużych drzew. Obok nich znajduje się zardzewiała piramida do transportu płyt, a wokół leżą małe sterty gruzu budowlanego. Na środku pustego obozu pali się ognisko. Na tym terenie leżą trzy trupy członków Czystego Nieba, można też znaleźć dekoracyjne zwłoki martwego Wojskowego, obok którego leży plecak.

Powiązane zadania[]

Cenne znaleziska[]

Pudełka i skrzynki[]

Na zachód od podlokacji, w jednej z betonowych rur, można znaleźć metalowe pudełko. Jeśli zostanie zniszczone, wypadnie z niego apteczka i cztery bandaże. Wyciągnięcie ich może być problematyczne ze względu na to, że przedmioty pozostaną w rurze. W takim przypadku gracz może użyć granatu, aby zdobyć zawartość pudełka.

Na wschód od podlokacji, już za kolejną betonową rurą, ukryto kolejne pudełko, tym razem już z losową zawartością.

Zgodnie ze specyfikacją zawartą w plikach gry, wszystkie te skrzynie to małe zwykłe pudełka, z których może wypaść następująca zawartość (dokładna ilość zależy od wybranego poziomu trudności gry):

Amunicja
Przedmiot
Szansa na upuszczenie
13%
9%
7.5%
Leki
13%
5%

Schowki[]

Tytuł i opis
Zawartość
Warunki otrzymania współrzędnych
Obraz
Trudna nagroda

Nagrodzę cię informacją o cennym, ale trudnym do zdobycia łupie. Uważaj na siebie - jego poprzedni właściciel nie posłuchał moich rad...

Wódka "Kozak" (x6)

Napój energetyzujący (x4)
Konserwa (x8)

Kupić od Zimnego za 200 RU.

Ciekawostki[]

  • Pod względem mechaniki gry, miejsce nie ma żadnych sąsiadujących obiektów, a sama w sobie nie jest obiektem sąsiadującym z żadną inną podlokacją, dlatego nigdy nie przychodzą tu ani Stalkerzy, ani mutanty. Drugie takie miejsce to ognisko na brzegu.
    • Powody tej decyzji nie są do końca jasne. Gdyby twórcy chcieli, aby punkt był pusty, nie byłoby potrzeby tworzenia go jako obozu. Być może w pewnym momencie rozwoju gry barykady na wybrzeżu odgrywały jakąś rolę w fabule lub w zadaniach pobocznych, a twórcy musieli się upewnić, że nie zostaną zajęte podczas wojny frakcji.
  • Nazwy miejsca podczas gry nie można w żaden sposób ustalić, ponieważ gracz nigdy nie otrzymuje zadań z nim związanych i nigdy jej nie słyszy (co nie pozwala na wyświetlenie nazwy miejsca w PDA).

Galeria[]

Advertisement