S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki

Bateria to artefakt w całej serii S.T.A.L.K.E.R..

Opis[]

Bateria jest to artefakt pochodzący z anomalii elektrycznych, choć wszystkie procesy zachodzące podczas formowania się tego artefaktu wciąż pozostają tajemnicą. W Zonie artefakt ten występuje w dwóch postaciach, różniących się kolorami, a także nieco kształtem. Jest to dosyć pożądany artefakt wśród handlarzy oraz stalkerów, dlatego też można za niego uzyskać niezłą cenę. 

SoC.png Cień Czarnobyla[]

W pierwszej części serii artefakt jest bardzo przydatny, bowiem nie powoduje żadnych negatywnych efektów ubocznych u posiadacza. Jednocześnie wzmacnia on odporność na obrażenia elektryczne, można go znajdować w pobliżu anomalii Elektro. Cena za Baterię jest większa niż w przypadku pospolitych artefaktów, choć daleko jej do wartości tych najbardziej poszukiwanych. Nie emituje promieniowania.

CNM.png Czyste Niebo[]

Artefakt ten poprawia wytrzymałość posiadacza, ale także naraża go na niewielkie dawki promieniowania radioaktywnego. W przypadku posiadania baterii w ekwipunku, warto mieć także inne artefakty, obniżające poziom radiacji, w przeciwnym wypadku właściciel artefaktu może się nabawić choroby popromiennej. 

ZP.png Zew Prypeci[]

Bateria zapewnia posiadaczowi zwiększenie możliwości regeneracyjnych organizmu, ale emituje słabe dawki promieniowania, co może być na dłuższą metę niebezpieczne dla posiadacza. W przypadku posiadania baterii w ekwipunku, warto mieć także inne artefakty, obniżające poziom radiacji. Jest to stosunkowo rzadki artefakt, dlatego można za niego uzyskać dobrą cenę.

LA.png Lost Alpha[]

Jest to cudowny i bardzo rzadki artefakt. Poprawia wiele umiejętności osoby, która go posiada. Stanowi dobrą ochronę przed promieniowaniem, obrażeniami od żrących substancji oraz kontaktem z anomaliami takimi jak Elektro. Poprawia również kondycję znalazcy, umożliwiając długotrwały sprint. Jego unikalność kompensuje wysoka cena.

Opis w grze[]

SoC.png Cień Czarnobyla[]

„Pochodzenie tego artefaktu owiane jest naukową tajemnicą. Rzecz jasna częściowo został stworzony przez elementy dielektryczne, lecz nauka nie zna warunków, w jakich powstał.”

CNM.png Czyste Niebo[]

„Pochodzenie tego przedmiotu pozostaje zagadką. Wiadomo tylko, że w jego skład wchodzą dielektryki, ale naukowcy nie odkryli jeszcze warunków potrzebnych do jego wytworzenia. Artefakt ten jest popularny w Zonie i ceniony przez jej mieszkańców i odwiedzających ze względu na właściwości regeneracyjne. Promieniuje.”

ZP.png Zew Prypeci[]

„W skład tego artefaktu wchodzą elementy elektrostatyczne, ale naukowcy nie odkryli jeszcze, jakie warunki są niezbędne dla jego powstania. Jest on popularny w Zonie – zarówno jej mieszkańcy, jak i goście cenią jego właściwości energetyzujące. Używany zbyt długo może doprowadzić do wycieńczenia organizmu. Emituje promieniowanie.”

LA.png Lost Alpha[]

„Pochodzenie tego artefaktu owiane jest tajemnicą. Wiadomo jedynie, że w pewnej mierze do jego powstania przyczyniły się elementy dielektryczne. Naukowcy wciąż nie znają odpowiedzi, w jakich warunkach dochodzi do powstania artefaktu.”

Występowanie[]

SoC.png Cień Czarnobyla[]

CNM.png Czyste Niebo[]

ZP.png Zew Prypeci[]

LA.png Lost Alpha[]

Ciekawostki.png Ciekawostki[]

  • W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla jest to jeden z nielicznych artefaktów, które nie mają negatywnych skutków.
  • W drugiej i trzeciej części serii artefakt zaczął emitować promieniowanie. Być może wpływ miała na to Zona.
  • W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla mając co najmniej cztery takie artefakty (odporność na porażenia: 120%) wchodząc w anomalię Elektro nie tylko odzyskujemy zdrowie, ale również naprawiamy swój kombinezon. Jest to prawdopodobnie błąd i jedna z niewielu możliwości naprawy wyposażenia, w pierwszej części gry, bez modów.
  • W S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha artefakt swoje niezwykłe możliwości uzyskał dopiero w aktualizacji 1.4000, wcześniej miał on jedynie 10% odporności na porażenie prądem.
Advertisement