S.T.A.L.K.E.R. Wiki
(Dodano nową stronę „{{Tu się pracuje}} '''Kompilacja 1537 '''to jedna z wersji S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. ==Opis== Build zadebiutował 15 września 2003 roku. A później został on ...”)
 
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
 
'''Kompilacja 1537 '''to jedna z wersji [[S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost]].
{{Tu się pracuje}}
 
'''Kompilacja 1537 '''to jedna z wersji S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.
 
 
==Opis==
 
==Opis==
 
Build zadebiutował 15 września 2003 roku. A później został on opublikowany w internecie przez użytkownika ParaBellum. Pojawiło się też kilka innowacji, głównie modyfikujących oświetlenie czy pogodę.
 
Build zadebiutował 15 września 2003 roku. A później został on opublikowany w internecie przez użytkownika ParaBellum. Pojawiło się też kilka innowacji, głównie modyfikujących oświetlenie czy pogodę.
 
==Zmiany godne uwagi==
 
==Zmiany godne uwagi==
*Zooptymalizowanie animacji przejścia między teksturami słońca, a księżyca i na t, tak aby działało poprawnie.
+
*Zooptymalizowanie animacji przejścia między teksturami słońca, a księżyca, tak aby działało poprawnie.
  +
*Zmieniająca się pogoda.
*
 
  +
*Wczesne prototypy [[Radar]]u, [[Bagna (wycięte)|Bagien]] i [[Sarkofag]]u.
  +
[[Kategoria:Buildy]]

Wersja z 05:45, 26 wrz 2018

Kompilacja 1537 to jedna z wersji S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.

Opis

Build zadebiutował 15 września 2003 roku. A później został on opublikowany w internecie przez użytkownika ParaBellum. Pojawiło się też kilka innowacji, głównie modyfikujących oświetlenie czy pogodę.

Zmiany godne uwagi

  • Zooptymalizowanie animacji przejścia między teksturami słońca, a księżyca, tak aby działało poprawnie.
  • Zmieniająca się pogoda.
  • Wczesne prototypy Radaru, Bagien i Sarkofagu.