S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Linia 44: Linia 44:
   
 
== [[Plik:Ciekawostki.png]] Ciekawostki ==
 
== [[Plik:Ciekawostki.png]] Ciekawostki ==
* NPC z granatnikiem najprawdopodobniej umrą w pierwszej bitwie, ponieważ mogą strzelać do swoich stóp bez wahania.
+
* NPC z granatnikiem najprawdopodobniej zginą w pierwszej walce, ponieważ mogą strzelać do celów będących zbyt blisko, wówczas siła wybuchu zabije także właściciela broni.
* Przy pomocy granatnika możesz "skakać" wyżej, strzelając do siebie. Możesz nawet przeskoczyć mapę. Innymi słowy, realizowany jest słynny " skok rakietowy ".
+
* Przy pomocy granatnika można"skakać" wyżej, strzelając w podłoże. Niekiedy można to wykorzystać w celu dostania się na wyższe, niedostępne miejsca.
  +
* Siła wybuchu po strzale bywa tak duża, że razi także sojuszników, mogą się oni wówczas stać wrodzy.
 
* Jest to jedyny ręczny granatnik w serii.
 
* Jest to jedyny ręczny granatnik w serii.
 
==Przypisy==
 
==Przypisy==

Wersja z 00:32, 22 sie 2019

Bulldog-6 to broń pojawiająca się w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo oraz S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.

Opis

Bulldog 6 to jedyny samopowtarzalny granatnik, nieoceniony w przypadku szybkiego bombardowania na krótkim i średnim zasięgu, a także obszarowego niszczenia koncentracji wojsk przeciwników. Buldog może również wyeliminować nawet duże grupy wrogów w odpowiedniej odległości w ciągu zaledwie kilku strzałów.

Granatnik ten charakteryzuje się bardzo dużymi obrażeniami, korzysta z granatów VOG, które rażą cele w promieniu kilkunastu metrów, jest najskuteczniejszy na średnim zasięgu. 

Jego główną wadą jest to, że ma zdecydowanie najwolniejszy czas przeładowania spośród wszystkich dostępnych broni, szczególnie przy wystrzeleniu wszystkich sześciu granatów. Próba przeładowania podczas walki może się skończyć śmiercią użytkownika, zaleca się więc posiadać także jakąś dodatkową broń, do standardowych działań bojowych. 

Zalety Zalety

  • Duża siła ognia
  • Nie zużywa się SoC ZP.

Wady Wady

  • Wolne ładowanie.
  • Niska szybkostrzelność.
  • Znaczna waga.
  • Ograniczona dostępność [1]
  • Rzadkość amunicji

Opisy w grze

SoC Cień Czarnobyla

„Czasem niezbędny – szczególnie gdy celem są duże grupy mutantów, dobrze strzeżone nieruchome obiekty lub wyjątkowo trudni przeciwnicy.”

CNM Czyste Niebo

„Ten rewolwerowy granatnik jest niezastąpiony przy oczyszczaniu dużych obszarów z mutanów, atakowaniu silnie bronionych celów stacjonarnych lub walce ze szczególnie mocnymi potworami. Korzysta z granatów VOG-25.

ZP Zew Prypeci

„Granatnik rewolwerowy, z sześcioma komorami bębenkowymi. Jest przeznaczony do walki z wrogiem, który przebywa w schronie i do prowadzenia ognia wokół miejsce; Przydaje się również przy atakowaniu dobrze strzeżonych obiektów lub w walce ze szczególnie groźnymi mutantami.”

Występowanie2 Występowanie

SoC Cień Czarnobyla

CNM Czyste Niebo

ZP Zew Prypeci

Ciekawostki Ciekawostki

  • NPC z granatnikiem najprawdopodobniej zginą w pierwszej walce, ponieważ mogą strzelać do celów będących zbyt blisko, wówczas siła wybuchu zabije także właściciela broni.
  • Przy pomocy granatnika można"skakać" wyżej, strzelając w podłoże. Niekiedy można to wykorzystać w celu dostania się na wyższe, niedostępne miejsca.
  • Siła wybuchu po strzale bywa tak duża, że razi także sojuszników, mogą się oni wówczas stać wrodzy.
  • Jest to jedyny ręczny granatnik w serii.

Przypisy

  1. Istnieją tylko dwa (SoC) lub trzy (CNM) egzemplarze tej broni.