„Wiesz, co to za anomalia, Cyrk? To olbrzymia trampolina[1] z dwiema okążającymi ją kometami - niezły widok do podziwiania. Podziwiaj jednak z daleka, bo Cyrk, z mnóstwem anomalii termicznych, jest gorący jak diabli. Ma też sporo artefaktów, ale są one chronione przez paskudnego poltergeista, który spróbuje cię usmażyć, jak tylko się zbliżysz.”— Stalkerzy o Cyrku
Cyrk (ros. Цирк, uk. Цирк) to grawitacyjno-termiczna[2] anomalia na południu Zatonu.
Opis[]
"Cyrk" to ciekawa anomalia zlokalizowana na Zatonie. W wyniku nieznanych procesów utworzyło się w ziemi pewne zagłębienie o średnicy około 40 metrów, w centrum którego znajdowały się "Spalacze". Na wysokości około dziesięciu metrów znajduje się "Karuzela". Podobno swoją nazwę zawdzięcza podobieństwu do areny cyrkowej. Na dole jest to popękana ziemia z powodu skupisk około 10 "Spalaczy", które generują artefakty, oraz Karuzeli pośrodku, trzy metry nad ziemią. Powyżej znajdują się dwie Komety poruszające się w przeciwnych kierunkach po zapętlonej ścieżce.
Oprócz samych anomalii, niebezpieczeństwo stanowi Poltergeist ogniowy, którego często można tu spotkać: manewrując przed ogniem mutanta, łatwo wpaść w ogień anomalii.
Ciekawostki[]
- Czasami zdarza się błąd (jak w przypadku wielu innych anomalii): artefakty wykraczają poza "Cyrk", ale w tym przypadku mogą "uciec" na Południowy płaskowyż, do którego bardzo trudno jest się dostać.
- Karuzela nie stanowi zagrożenia dla gracza, ponieważ znajduje się na niedostępnej dla niego wysokości.
- Stalkerzy, mówiąc o anomalii "Cyrk", błędnie nazywają "Karuzelę" "Trampoliną", gdy są pytani, gdzie można znaleźć artefakty.