S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement


Diabelskie Obozowisko to podlokacja znajdująca się w północno-wschodniej części Czerwonego Lasu.

Charakterystyka Opis[]

Jest to małe okrągłe rozproszenie kamieni. Nie bez powodu obozowiska nazywa się Diabelskie – miejsce to jest mało znane i niezbadane. Nikt inny już nie widział tych, którzy tu wyruszyli, więc Stalkerzy go omijają. Bardzo często mogą zawitać tu Snorki, poza tym mieszka tu Nibyolbrzym. W pobliżu obozowiska znajduje się rzadka anomalia "Symbiont", będąca mieszanką spalaczy, trampolin i dość potężnego źródła pola psionicznego. Nieco dalej na północ znajduje się czołg i Anomalia Przestrzenna, która może teleportować Szramę do domu Leśnika.

Fabuła ikona Rola w fabule[]

Najemnik Szrama zapewnia wsparcie grupie Stalkerów, którzy przedostają się na to obozowisko w nadziei, że w pobliskiej anomalii można znaleźć rzadkie i drogie artefakty. Przechodząc przez opuszczoną kopalnię rojącą się od Snorków, Stalkerzy natykają się na Nibyolbrzyma w pobliżu obozowiska, gdzie po długiej walce zabijają mutanta. Jeśli choć jeden ze Stalkerów przeżyje, to w nagrodę da dość przydatny artefakt - Grawi. Potem Samotnicy organizują tu postój. Jednak później mogą zostać zniszczeni przez Snorki, nieustannie atakujące obozowisko od strony czołgu.

Powiązane zadania[]

  • Zadania CS Ochraniaj stalkerów zmierzających do obszaru anomalii
  • Likwidacja grupy Zdobądź: Diabelskie obozowisko
  • Zadania CS Odszukaj anomalię przestrzenną

Ciekawostki Ciekawostki[]

  • Niedaleko obozowiska znajduje się kilka martwych członków Monolitu i Wojskowych. Nie wiadomo, co tam robili za życia. Najprawdopodobniej to Monolit założył obozowisko, a Wojskowi zeskoczyli na spadochronie, aby ich zniszczyć. Jednak później członkowie obu frakcji zostali najprawdopodobniej zabici przez Nibyolbrzyma lub Snorki.
  • Jeśli podczas walki z Nibyolbrzymem gracz wejdzie na jakiś kamień, to mutant będzie biegał w panice w kółko i nie będzie wiedział, skąd prowadzony jest ostrzał. Ponadto przestanie "tupać", co znacznie ułatwi walkę z nim.
    • Ponadto Nibyolbrzym nie będzie gonił gracza po całej lokacji. Gdy mutant oddali się od obozowiska na około pięćdziesiąt metrów, zderzy się z "niewidzialną ścianą" i zawróci.
  • Mimo przerażającego wyglądu anomalii znajdujące się w niej artefakty są praktycznie bezużyteczne na tym etapie gry (np. Kamienny Kwiat), a poza tym bardzo trudno je zdobyć. Aczkolwiek istnieje niewielka szansa, że ​​pojawi się tam Płomień lub Złota Rybka.
  • Jeśli gracz wystarczająco zbliży się do anomalii, zostanie zaatakowany przez zjawy różnych mutantów - są przezroczyste, bardzo powolne, atakują gracza, mogą przechodzić przez tekstury i znikać od każdego trafienia. W kontakcie z graczem nie zadają obrażeń, a także rozpływają się w powietrzu.
  • W obozowisku znajduje się schowek, w którym gracz może przechowywać swoje rzeczy. Początkowo jest pusty. Ale gdy tylko obozowisko zostanie zajęte przez Stalkerów, pojawią się amunicja, bandaże, apteczki, wódka i jedzenie.
  • Początkowo w oddziale Stalkerów jest przewodnik, ale kiedy Samotnicy osiedlą się na obozowisku, przewodnik "zniknie" i będzie zachowywał się jak zwykły NPC. Jednak dowódca oddziału, po przybyciu do obozowiska, zacznie sprzedawać te same współrzędne do schowków, co Leśnik.
  • Jeśli gracz trochę popatrzy na Stalkerów, to jeden z oddziałów będzie okresowo udawał się do centrum anomalii i przeprowadzał manipulacje w pobliżu trampoliny (najprawdopodobniej dokonują pomiarów lub poszukują artefaktów).

Galeria Galeria[]

Advertisement