S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement


Dokonaj pomiarów radiacji to zadanie fabularne w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla.

Otrzymanie zadania[]

Po przybyciu na Jantar trzeba porozmawiać z Profesorem Sacharowem. Przede wszystkim podziękuje Naznaczonemu za uratowanie Profesora Krugłowa, jeśli tak się stało (gracz otrzymuje kombinezon SSP-99 Ekolog). Następnie Sacharow opowie o swoim zainteresowaniu Laboratorium X-16, a także o tym, że bez specjalnego prototypu nie da się tam dostać.

„Od pewnego czasu badamy emisje w laboratorium X16 i nie dostaniesz się tam bez specjalnego wyposażenia. Zbudowaliśmy urządzenie do ochrony przeciwpsionicznej, które osłoni cię przed emisją, ale trzeba je dostroić. Jeśli nam w tym pomożesz, otrzymasz ode mnie dziłający prototyp, dzięki któremu dasz radę wejść do laboratorium.”

Opis przejścia[]

Najpierw musisz porozmawiać z Profesorem Krugłowem lub Siemienowem (w przypadku, gdyby ten pierwszy zginął w Dziczy). Ostrzeże, że nie powinieneś pozwalać Zombie się zbliżyć, a także poprosi Naznaczonego, aby poszedł pierwszy pod pretekstem: "Masz sporo doświadczenia, w przeciwieństwie do mnie. A te umarlaki znowu zaczynają się ruszać...". Na zewnątrz bunkra zazwyczaj spacerują trzy lub cztery Zombie, których warto się wcześniej pozbyć. W każdym razie w takim przypadku na zewnątrz bunkra pojawią się kolejne dwa lub trzy Zombie. Naukowiec uzbrojony jest w zwykły Walker P9m i choć nie będzie w stanie zapewnić poważnego wsparcia, to jednak z jego strzałów będziemy w stanie określić lokalizację wrogów, którzy czasami są trudni do zauważenia (w przeciwnym razie, jeśli gracz nie jest pewny swoich umiejętności, może rzucić Naukowcowi dowolny karabin szturmowy ze swojego ekwipunku, aby go podniósł). Tak czy inaczej, po wyeliminowaniu Zombie, bohaterowie zbliżają się do rury, przy której Naukowiec będzie próbował dokonać pomiarów. Dochodząc do wniosku, że powinni znaleźć inne miejsce na pomiary, bohaterowie poruszają się wzdłuż rury, w której znajdują się dwa Zombie. Przy wyjściu z rury znajduje się około siedmiu Zombie i dwa Snorki (te ostatnie można zabić wcześniej przed przyjęciem zadania). W tym miejscu istnieje duże prawdopodobieństwo, że Naukowiec zginie. Po walce Naukowiec ponownie zaczyna dokonywać pomiarów, jednak w tym momencie rozpoczyna się emisja, w wyniku której Naznaczony traci przytomność. W tym czasie usłyszy wspomnienia z przeszłości Striełoka. Potem budzi się w autobusie. Sam Naukowiec będzie leżał za autobusem, pomagamy mu wstać. Teraz pozostaje tylko dostać się do bunkra i zanieść wyniki Sacharowowi.

Nagroda[]

Profesor Krugłow/Siemienow...
Artefakt
Hełm psioniczny
a) Żyje

b) Zginął po wszystkich pomiarach

Kamienny Kwiat
Skalibrowany
a) Zginął przed rozmową w bunkrze naukowców (przed ekspedycją)

b) Zginął przed wszystkimi pomiarami

NIC
Nieskalibrowany

Uwaga: obie nagrody nie mogą zostać wydane od razu, a osobno: np. "Kamienny Kwiat" - przed podjęciem kolejnego zadania, w którym gracz może od razu otrzymać hełm psioniczny (niezależnie od wyniku zadania z pomiarami, ale to wpływa również na otrzymanie artefaktu i na "stan" hełmu).

Ciekawostki[]

  • Po emisji, gdy Profesor Krugłow leży na ziemi, istnieje ryzyko, że zostanie zaatakowany przez Zombie, nawet jeśli przed ostatnim pomiarem wszystkie Zombie w okolicy zostały zabite. Faktem jest, że gdy tylko rozpocznie się emisja, z rury pojawia się kolejny Zombie i atakuje Profesora. Po emisji Zombie znika, ale wcześniej może mieć czas na zabicie lub zranienie Krugłowa.
  • Przed rozpoczęciem zadania można rzucić przed Profesora Krugłowa potężniejszą broń, aby Naukowiec ją podniósł. W takim przypadku jego szansa na przeżycie wzrośnie. Krugłow może także podnosić broń z zabitych Zombie.
  • Krugłow ma większe szanse na przeżycie niż Siemienow, ponieważ ma lepszy kombinezon.
  • Jeśli gracz dołączy do frakcji "Wolność", ukończenie zadania stanie się niemożliwe, ponieważ Ekolodzy będą wrogami.
  • Jeśli gracz nie chce tracić czasu na to zadanie, Krugłowa/Siemienowa może zabić od razu po wyjściu z bunkra. Jednocześnie w rozmowie z Sacharowem Naznaczony nadal będzie mówił, że Naukowca zabiły Zombie.
  • Przy wyjściu z bunkra Naukowiec może zamarznąć w miejscu, celując w jeden punkt, aż pojawią się przeciwnicy. Dzieje się tak, jeśli podczas wykonywania zadania gracz odejdzie daleko od bunkra i zabije Zombie. Błąd można naprawić, ponownie wczytując zapis.
  • Jeśli Siemienow umrze w drodze do bunkra po dokonaniu pomiarów, rozmowa z Sacharowem potoczy się tak, jakby to Krugłow zginął.
  • Jeśli podczas wykonywania tego zadania gracz zapisze i wczyta ponownie, istnieje duża szansa, że ​​efekt wizualny pola psionicznego nie zniknie. Błąd można naprawić, przenosząc się do innej lokacji.

Przypisy[]

  1. Używana w PDA, jeśli osobą towarzyszącą jest Profesor Krugłow.
  2. Używana w PDA, jeśli osobą towarzyszącą jest Siemienow.
  3. Używana w oknie dialogowym, jeśli osobą towarzyszącą jest Siemienow.
  4. Jeśli osoba towarzysząca żyje.
  5. Jeśli osoba towarzysząca nie żyje, ale udało jej się dokonać pomiarów w Dolinie Artefaktów.
Advertisement