S.T.A.L.K.E.R. Wiki
mNie podano opisu zmian
Znacznik: rte-source
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
(Nie pokazano 30 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Cytat|W Dziczy był kiedyś dosyć duży zakład wytwórczy, z którego teraz zostały tylko ruiny. Wielu stalkerów spotkała śmierć: roi się tu od wszelakich stworów, które ciągną z całej Zony. Podobno na tym terenie ukryto coś bardzo wartościowego, dlatego też zawsze wielu śmiałków szuka tu szczęścia.|[[PDA]] [[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla]]}}'''Dzicz''' to lokacja występująca w [[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla]].
== Opis ==
 
[[Plik:183932703.jpg|thumb|320px|Dzicz — zniszczony helikopter]][[Plik:183932609.jpg|thumb|320px|Przy wyjściu z Baru]][[Plik:184116625.jpg|thumb|320px|Profesor Krugłow]][[Plik:Stalker24.jpg|thumb|320px]]Zachodnia część Rostoku. Rozległy teren mieszczący bocznice kolejowe, rampy przeładunkowe i magazyny. Dominującą frakcją w tym rejonie są najemnicy, w późniejszym czasie można spotkać tutaj także bandytów, samotników oraz oddziały ''Powinności''. W dużych ilościach występują tu także mutanty. Lokacja występuje tylko w Cieniu Czarnobyla.
 
   
  +
{{Lokacja
Gdy po raz pierwszy odwiedzimy to miejsce,i pójdziemy w okolice stacji kolejowej,automatycznie włączy nam się misja,w której mamy eskortować Profesora Krugłowa nad Jezioro Jantar. 
 
  +
|Obraz = Dzicz.png
  +
|Podpis obrazu = Dzicz
  +
|Gra = [[Plik:SoC.png]] [[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla|Cień Czarnobyla]]
  +
|Typ lokacji = Teren przemysłowy
  +
|Rozmiar = Duży
  +
|Miejsca = [[Dworzec Kolejowy]]
  +
[[Kryjówka Najemników]]
  +
[[Obozowisko Najemników w Dziczy|Obozowisko Najemników]]
  +
[[Plac Budowlany]]
  +
[[Podziemny Tunel w Dziczy|Podziemny Tunel]]
  +
[[Rozbity Śmigłowiec Ekologów]]
  +
[[Tunel Spalaczy]]
  +
[[Wielki Dom]]
  +
[[Wieża Strażnicza]]
  +
|Frakcje = [[Plik:Samotnicy.png]] [[Samotnicy]]
  +
[[Plik:Bandyci.png]] [[Bandyci]]
  +
[[Plik:powinność2.png]] [[Powinność]]
  +
[[Plik:najemnicy.png]] [[Najemnicy]]
  +
[[Plik:ekolodzy.png]] [[Ekolodzy]]
  +
|Grupy = [[Plik:najemnicy.png]] [[Wściekłe kundle]]
  +
[[Plik:ekolodzy.png]] [[Grupa Krugłowa]]
  +
[[Plik:Bandyci.png]] [[Gang Farciarza]] <sup>wycięty</sup>
  +
|Postacie =
  +
[[Plik:Samotnicy.png]] [[Gordon Freeman]] †
  +
[[Plik:Samotnicy.png]] [[Łowca]] <sup>wcześniej</sup>
  +
[[Plik:Samotnicy.png]] [[Oleg Gusarow]]
  +
[[Plik:Samotnicy.png]] [[Wróbel]]
  +
[[Plik:najemnicy.png]] [[Asystent Wilczarza]]
  +
[[Plik:najemnicy.png]] [[Snajper Najemników]]
  +
[[Plik:najemnicy.png]] [[Grenadier Najemników]]
  +
[[Plik:najemnicy.png]] [[Wilczarz]]
  +
[[Plik:ekolodzy.png]] [[Profesor Krugłow]]
  +
[[Plik:Bandyci.png]] [[Farciarz]] <sup>wycięty</sup>
  +
[[Plik:najemnicy.png]] [[Tyran]] <sup>wycięty</sup>
  +
|Mutanty = [[Nibypies]]
 
[[Pijawka]]
  +
[[Gryzoń]]
 
[[Snork]]
  +
[[Ślepy Pies]]
  +
|Anomalie = [[Elektro]]
  +
[[Spalacz]]
  +
[[Trampolina]]
  +
[[Wir]]
  +
[[Galareta]]
  +
|Artefakty = [[Mika]]
  +
[[Błona]]
  +
[[Blask Księżyca]]
  +
}}
  +
==[[Plik:Przeszłość2.png]] Historia==
  +
Przed katastrofą miejsce to służyło głównie celom przemysłowym, transportowi materiałów oraz rozładunkowi pociągów, po powstaniu [[Zona|Zony]] miejsce jest opuszczone, sporadycznie odwiedzane, lub zajmowane na krótko, przez różne frakcje Stalkerów.
   
 
==Opis==
Na terenie tej lokacji znajdziemy m.in. dworzec kolejowy,tunel,wiele magazynów, a według mapy dołączonej do gry jest tu jakaś elektrownia. Miejsce jest niebezpieczne. Zagrożeniem są mutanty oraz wrogie frakcje. Stojąc jeszcze w Barze,przy wejściu do Dziczy,czasem możemy być świadkami starcia Powinności z Najemnikami lub Bandytami. 
 
  +
{{Cytat|W Dziczy teraz roi się od pijawek! Wyłażą w nocy. Słyszałem, że w tej pobliskiej fabryce jest coś, co ma dla kogoś ogromną wartość. "Powinność" wysłała tam ostatnio kilku swoich - wszyscy zginęli, a ich wrzaski niosły się kilometrami|Opis Dziczy<ref>[[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla]], stable_dialogs_bar, string id="bar_bar_visitors_3_start_7111</ref>}}'''Dzicz''' to przemysłowa lokacja na zachód od [[Rostok]]u. Jest to rozległy teren mieszczący bocznice kolejowe, rampy przeładunkowe i magazyny, a według mapy dołączonej do gry jest tu także elektrownia. Na jej terenie znaleźć można m.in. dworzec kolejowy, podziemny tunel wypełniony anomaliami Elektro i liczne magazyny.
   
  +
Dominującą frakcją w tym rejonie są [[Najemnicy]]. W późniejszym czasie można spotkać tutaj także bandytów, samotników oraz oddziały [[Powinność|Powinności]]. Można się natknąć także na liczne anomalie jak [[Elektro]], [[Trampolina]] czy [[Wir]]. Dodatkowo w Dziczy jest sporo miejsc silnie [[Promieniowanie radioaktywne|napromieniowanych]], z uwagi na liczbę zagrożeń konieczne jest odpowiednie uzbrojenie oraz kombinezon.
Uwaga — gdy jest się około 15 minut w tej lokacji,w okolicach stacji kolejowej,pojawi się kolejne ,cholernie duże zagrożenie. Od strony Baru nadciągnie...prawdziwa horda mutantów,składająca się z Nibypsów,Ślepych Psów,Gryzoni,Snorków i czasem Pijawek. Dlatego jeżeli szukasz w Dziczy artefaktów - rób to dość szybko. To nie jest ściema. To znaczy, na pewno działa to na Oblivion Lost - czy na oryginalnej,czystej wersji gry wataha atakuje - nie wiem. Używając OL dwa razy próbowałem i wyszło. Efekt można zobaczyć '''Tu ''': http://www.youtube.com/watch?v=mr8dIXxXHIU
 
   
  +
Podczas eksploracji tego miejsca natrafić można na starcie najemników z ekspedycją naukowców [[Profesor Krugłow|Krugłowa]], ekologa zmierzającego do pobliskiego [[Mobilne Laboratorium|laboratorium polowego]] w [[Jantar]]ze. [[Naukowcy]] wcześniej przemieszczający się śmigłowcem [[Mi-24]], zostali zestrzeleni przez [[Najemnicy|Najemników]], po czym wysłali sygnał ratunkowy docierający do [[PDA]] pobliskich Stalkerów.
== Frakcje ==
 
*[[Bandyci]]
 
*[[Najemnicy]]
 
*[[Samotnicy]]
 
*[[Ekolodzy]]
 
*[[Powinność]]
 
*[[Zombie]]
 
   
  +
==[[Plik:SoC.png]] Cień Czarnobyla==
== Mutanty ==
 
  +
W roku 2012 w Dziczy pojawił się [[Striełok|Naznaczony]], który zmierzał do [[Jantar]]u. Po drodze napotkał ekspedycję Ekologów, pod dowództwem [[Profesor Krugłow|Profesora Krugłowa]], których [[Rozbity Śmigłowiec Ekologów|śmigłowiec]] został zestrzelony przez [[Wściekłe kundle|Najemników Wilczarza]]. Najemnicy mieli za zadanie zdobyć dane badawcze Ekologów, które miały dużą wartość i mogłyby zostać sprzedane z zyskiem.
*[[Nibypies|Nibypsy]]
 
*[[Snork]]i
 
*[[Pijawka|Pijawki]]
 
*[[Poltergeist]]
 
*Podobno ktoś tu widział [[Nibyolbrzym]]a i [[Kontroler]]a
 
   
  +
Naznaczony po odebraniu sygnału ratunkowego, podążył do miejsca katastrofy i zlikwidował przeciwników, następnie po krótkiej rozmowie, odprowadził Krugłowa, który jako jedyny przeżył, do mobilnego laboratorium w Jantarze.
  +
W tym samym czasie [[Powinność]] oraz [[Samotnicy]] przedostali się do Dziczy, ci pierwsi zajęli dawną kryjówkę Najemników, Wolni Stalkerzy natomiast poszukiwali artefaktów i innych cennych rzeczy, po drodze tocząc walki z [[Bandyci|Bandytami]].
   
  +
Miejsce jest niebezpieczne, oczywistym zagrożeniem są mutanty oraz wrogie frakcje. W okolicach Baru, przy wejściu do Dziczy sporadycznie możemy być świadkami starcia [[Powinność|Powinności]] z [[Najemnicy|Najemnikami]] lub [[Bandyci|Bandytami]]. W Dziczy można także wykonać kilka pobocznych zleceń, znaleźć wiele przydatnych przedmiotów oraz cenne artefakty.
  +
===Zadania===
  +
Na tej lokacji bohater otrzymuje lub dzieją się tu następujące zadania:
  +
*[[Spotkaj się z Krugłowem]]
  +
*[[Zaprowadź Krugłowa nad Jantar]]
  +
===[[Plik:Schowek SoC.png]] Schowki===
  +
Na terenie Dziczy znajdują się liczne schowki, w których stalkerzy ukrywali zdobyte towary. Poniżej dostępna jest lista schowków wraz z mapą, na której są one zaznaczone.
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Niewielka skrzynia pod dachem]]
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Nyczka]]
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Plecak (dzicz)]]
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Plecak stalkera (dzicz)]]
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Plecak w schowku]]
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Porzucony plecak (dzicz)]]
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Schowek (dzicz)]]
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Schowek Farciarza]]
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Schowek pod betonem]]
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Schowek pod krzyżem (dzicz) (1)]]
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Schowek pod krzyżem (dzicz) (2)]]
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Schowek stalkera (dzicz)]]
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Schowek w garażu]]
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Schowek w rurze (dzicz) (1)]]
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Schowek w rurze (dzicz) (2)]]
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Schowek w rurze (dzicz) (3)]]
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Schowek w studzience (dzicz)]]
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Schowek za drzewem]]
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Sejf w domu]]
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Skrzynia pod domkiem]]
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Skrzynia w bezpiecznym miejscu]]
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Skrzynia w dźwigu]]
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Skrzynia z lekami]]
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Ukryta skrzynia (1)]]
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Ukryta skrzynia (2)]]
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Ukryty plecak (dzicz)]]
  +
===Przedmioty===
  +
Na terenie lokacji ukryta jest duża ilość amunicji oraz wszelkiego rodzaju jedzenia i medykamentów.
  +
====Bronie====
 
*[[IL 86]]
  +
*[[TRs 301]]
 
*[[SGI 5k]]
  +
*[[PSO-1|Celownik PSO-1]]
  +
====Kombinezony====
  +
*[[Kombinezon "Świt"]]
  +
*[[Powiew Wolności]]
  +
==[[Plik:Ciekawostki.png]] Ciekawostki==
  +
*Po około 15 minutach przebywania w tej lokacji, w okolicach stacji kolejowej od strony Baru nadciągnie horda mutantów, składająca się z [[Nibypies|Nibypsów]], [[Ślepy Pies|Ślepych Psów]], [[Chomik|Gryzoni]], [[Snork]]ów oraz [[Pijawka|Pijawek]].
  +
*Kryjówka Bandytów zlokalizowana jest za kontenerem w północnej części mapy.
  +
*Najemnicy będą się za każdym razem odradzać w pobliżu [[Plac Budowlany|Placu Budowlanego]], dopóki gracz nie ukończy wszystkich zadań związanych z [[Laboratorium X-16]].
  +
*W pobliżu torów, w małym na wpół zawalonym tunelu, można znaleźć ciało [[Gordon Freeman|Gordona Freemana]], protagonisty kultowej serii gier Half-Life.
  +
*W tym miejscu protagonista spotyka się z przedstawicielami trzech wcześniej niezidentyfikowanych frakcji: [[Najemnicy|Najemników]] (jeśli misja [[Ochroń obóz dla kotów przed najemnikami]] nie była wykonywana), [[Ekolodzy|Ekologów]] i [[Zombie]].
  +
*Po przejściu [[Laboratorium X-16]] w [[Dzicz]]y pojawią się oddziały Powinności. Będą przebywały w pobliżu wejścia do lokacji, a [[Samotnicy]], jeśli nie znajdą wolnego parkingu, pójdą do Jantaru.
  +
*Na miejscu znajduje się wiele artefaktów pochodzących z [[Anomalie Elektryczne|anomalii elektrycznych]] i [[Anomalie Termiczne|termicznych]]. Drogie artefakty elektryczne pojawiają się zwykle po północy.
  +
*Po zniszczeniu [[Wściekłe kundle|Grupy Wilczarza]], pojawiający się w Dziczy Najemnicy mogą być wyposażeni w w [[Egzoszkielet]]y.
  +
*Okazjonalnie, na torach kolejowych, nieopodal [[Wieża Strażnicza|wieży strażniczej]], będą odradzać się [[Bandyci]].
  +
*Niekiedy na terenie naprzeciwko wieży strażniczej, może pojawić się [[Pijawka]].
  +
*Jeśli Najemnicy zabiją Krugłowa, będzie on później zastąpiony przez inną postać, a bohater nie dostanie skonfigurowanego hełmu psionicznego, po wykonaniu zadań w Jantarze, tylko jego słabszą wersję.
  +
*W schowku w Dużym Domu można znaleźć [[Kombinezon SEVA]].
  +
==[[Plik:Galeria.png]] Galeria==
  +
<gallery>
  +
Dzicz.jpg
  +
Dzicz 2.jpg
  +
Dzicz 3.jpg
  +
Dzicz 4.jpg
  +
Dzicz 5.jpg
  +
Dzicz 6.jpg
  +
</gallery>
  +
==Przypisy==
  +
{{Przypisy|treść=<references />}}[[de:Wildgebiet]]
  +
[[en:Wild Territory]]
  +
[[fr:Territoires sauvages]]
 
[[ru:Дикая территория]]
 
[[ru:Дикая территория]]
  +
[[uk:Дика територія]]
 
[[Kategoria:Miejsca]]
 
[[Kategoria:Miejsca]]
 
[[Kategoria:Miejsca w Cień Czarnobyla]]
 
[[Kategoria:Miejsca w Cień Czarnobyla]]
  +
[[Kategoria:Polecane artykuły]]
  +
[[Kategoria:Kluczowe lokacje]]

Wersja z 13:53, 4 kwi 2020

„W Dziczy był kiedyś dosyć duży zakład wytwórczy, z którego teraz zostały tylko ruiny. Wielu stalkerów spotkała śmierć: roi się tu od wszelakich stworów, które ciągną z całej Zony. Podobno na tym terenie ukryto coś bardzo wartościowego, dlatego też zawsze wielu śmiałków szuka tu szczęścia.”

Dzicz to lokacja występująca w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla.

Przeszłość2 Historia

Przed katastrofą miejsce to służyło głównie celom przemysłowym, transportowi materiałów oraz rozładunkowi pociągów, po powstaniu Zony miejsce jest opuszczone, sporadycznie odwiedzane, lub zajmowane na krótko, przez różne frakcje Stalkerów.

Opis

„W Dziczy teraz roi się od pijawek! Wyłażą w nocy. Słyszałem, że w tej pobliskiej fabryce jest coś, co ma dla kogoś ogromną wartość. "Powinność" wysłała tam ostatnio kilku swoich - wszyscy zginęli, a ich wrzaski niosły się kilometrami”
— Opis Dziczy[1]

Dzicz to przemysłowa lokacja na zachód od Rostoku. Jest to rozległy teren mieszczący bocznice kolejowe, rampy przeładunkowe i magazyny, a według mapy dołączonej do gry jest tu także elektrownia. Na jej terenie znaleźć można m.in. dworzec kolejowy, podziemny tunel wypełniony anomaliami Elektro i liczne magazyny.

Dominującą frakcją w tym rejonie są Najemnicy. W późniejszym czasie można spotkać tutaj także bandytów, samotników oraz oddziały Powinności. Można się natknąć także na liczne anomalie jak Elektro, Trampolina czy Wir. Dodatkowo w Dziczy jest sporo miejsc silnie napromieniowanych, z uwagi na liczbę zagrożeń konieczne jest odpowiednie uzbrojenie oraz kombinezon.

Podczas eksploracji tego miejsca natrafić można na starcie najemników z ekspedycją naukowców Krugłowa, ekologa zmierzającego do pobliskiego laboratorium polowegoJantarzeNaukowcy wcześniej przemieszczający się śmigłowcem Mi-24, zostali zestrzeleni przez Najemników, po czym wysłali sygnał ratunkowy docierający do PDA pobliskich Stalkerów.

SoC Cień Czarnobyla

W roku 2012 w Dziczy pojawił się Naznaczony, który zmierzał do Jantaru. Po drodze napotkał ekspedycję Ekologów, pod dowództwem Profesora Krugłowa, których śmigłowiec został zestrzelony przez Najemników Wilczarza. Najemnicy mieli za zadanie zdobyć dane badawcze Ekologów, które miały dużą wartość i mogłyby zostać sprzedane z zyskiem.

Naznaczony po odebraniu sygnału ratunkowego, podążył do miejsca katastrofy i zlikwidował przeciwników, następnie po krótkiej rozmowie, odprowadził Krugłowa, który jako jedyny przeżył, do mobilnego laboratorium w Jantarze. W tym samym czasie Powinność oraz Samotnicy przedostali się do Dziczy, ci pierwsi zajęli dawną kryjówkę Najemników, Wolni Stalkerzy natomiast poszukiwali artefaktów i innych cennych rzeczy, po drodze tocząc walki z Bandytami.

Miejsce jest niebezpieczne, oczywistym zagrożeniem są mutanty oraz wrogie frakcje. W okolicach Baru, przy wejściu do Dziczy sporadycznie możemy być świadkami starcia Powinności z Najemnikami lub Bandytami. W Dziczy można także wykonać kilka pobocznych zleceń, znaleźć wiele przydatnych przedmiotów oraz cenne artefakty.

Zadania

Na tej lokacji bohater otrzymuje lub dzieją się tu następujące zadania:

  • Spotkaj się z Krugłowem
  • Zaprowadź Krugłowa nad Jantar

Schowek SoC Schowki

Na terenie Dziczy znajdują się liczne schowki, w których stalkerzy ukrywali zdobyte towary. Poniżej dostępna jest lista schowków wraz z mapą, na której są one zaznaczone.

  • Schowek SoC Niewielka skrzynia pod dachem
  • Schowek SoC Nyczka
  • Schowek SoC Plecak (dzicz)
  • Schowek SoC Plecak stalkera (dzicz)
  • Schowek SoC Plecak w schowku
  • Schowek SoC Porzucony plecak (dzicz)
  • Schowek SoC Schowek (dzicz)
  • Schowek SoC Schowek Farciarza
  • Schowek SoC Schowek pod betonem
  • Schowek SoC Schowek pod krzyżem (dzicz) (1)
  • Schowek SoC Schowek pod krzyżem (dzicz) (2)
  • Schowek SoC Schowek stalkera (dzicz)
  • Schowek SoC Schowek w garażu
  • Schowek SoC Schowek w rurze (dzicz) (1)
  • Schowek SoC Schowek w rurze (dzicz) (2)
  • Schowek SoC Schowek w rurze (dzicz) (3)
  • Schowek SoC Schowek w studzience (dzicz)
  • Schowek SoC Schowek za drzewem
  • Schowek SoC Sejf w domu
  • Schowek SoC Skrzynia pod domkiem
  • Schowek SoC Skrzynia w bezpiecznym miejscu
  • Schowek SoC Skrzynia w dźwigu
  • Schowek SoC Skrzynia z lekami
  • Schowek SoC Ukryta skrzynia (1)
  • Schowek SoC Ukryta skrzynia (2)
  • Schowek SoC Ukryty plecak (dzicz)

Przedmioty

Na terenie lokacji ukryta jest duża ilość amunicji oraz wszelkiego rodzaju jedzenia i medykamentów.

Bronie

Kombinezony

Ciekawostki Ciekawostki

  • Po około 15 minutach przebywania w tej lokacji, w okolicach stacji kolejowej od strony Baru nadciągnie horda mutantów, składająca się z Nibypsów, Ślepych Psów, Gryzoni, Snorków oraz Pijawek.
  • Kryjówka Bandytów zlokalizowana jest za kontenerem w północnej części mapy.
  • Najemnicy będą się za każdym razem odradzać w pobliżu Placu Budowlanego, dopóki gracz nie ukończy wszystkich zadań związanych z Laboratorium X-16.
  • W pobliżu torów, w małym na wpół zawalonym tunelu, można znaleźć ciało Gordona Freemana, protagonisty kultowej serii gier Half-Life.
  • W tym miejscu protagonista spotyka się z przedstawicielami trzech wcześniej niezidentyfikowanych frakcji: Najemników (jeśli misja Ochroń obóz dla kotów przed najemnikami nie była wykonywana), Ekologów i Zombie.
  • Po przejściu Laboratorium X-16 w Dziczy pojawią się oddziały Powinności. Będą przebywały w pobliżu wejścia do lokacji, a Samotnicy, jeśli nie znajdą wolnego parkingu, pójdą do Jantaru.
  • Na miejscu znajduje się wiele artefaktów pochodzących z anomalii elektrycznych i termicznych. Drogie artefakty elektryczne pojawiają się zwykle po północy.
  • Po zniszczeniu Grupy Wilczarza, pojawiający się w Dziczy Najemnicy mogą być wyposażeni w w Egzoszkielety.
  • Okazjonalnie, na torach kolejowych, nieopodal wieży strażniczej, będą odradzać się Bandyci.
  • Niekiedy na terenie naprzeciwko wieży strażniczej, może pojawić się Pijawka.
  • Jeśli Najemnicy zabiją Krugłowa, będzie on później zastąpiony przez inną postać, a bohater nie dostanie skonfigurowanego hełmu psionicznego, po wykonaniu zadań w Jantarze, tylko jego słabszą wersję.
  • W schowku w Dużym Domu można znaleźć Kombinezon SEVA.

Galeria Galeria

Przypisy

  1. S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, stable_dialogs_bar, string id="bar_bar_visitors_3_start_7111