S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
„W Dziczy znajdowała się kiedyś duża fabryka, z której teraz pozostały tylko ruiny. Wielu Stalkerów straciło tam życie. W miejscu tym znajduje się kilka ważnych lokacji, można tam też znaleźć wiele cennych przedmiotów.

Dzicz to lokacja występująca w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla .

Historia

Jest to rozległy teren mieszczący bocznice kolejowe, rampy przeładunkowe i magazyny. Przed katastrofą miejsce to służyło głównie celom przemysłowym, transportowi materiałów oraz rozładunkowi pociągów, po powstaniu Zony miejsce jest opuszczone, sporadycznie odwiedzane, lub zajmowane na krótko, przez różne frakcje Stalkerów. 

W roku 2012 w Dziczy pojawił się Naznaczony, który zmierzał do Jantaru. Po drodze napotkał ekspedycję Ekologów, pod dowództwem Profesora Krugłowa, których śmigłowiec został zestrzelony przez Najemników Wilczarza. Najemnicy mieli za zadanie zdobyć dane badawcze Ekologów, które mają swoją wartość i mogły by zostać sprzedne z zyskiem.

Naznaczony po odebraniu sygnału ratunkowego, podążył do miejsca katastrofy i zlikwidował przeciwników, następnie po krótkiej rozmowie, odprowadził Krugłowa, który jako jedyny przeżył, do mobilnego laboratorium w Jantarze.  W tym samym czasie Powinność oraz Samotnicy przedostali się do Dziczy, ci pierwsi zajęli dawną kryjówkę Najemników, Wolni Stalkerzy natomiast poszukiwali artefaktów i innych cennych rzeczy, po drodze tocząc walki z Bandytami.

Opis

„W Dziczy teraz roi się od pijawek! Wyłażą w nocy. Słyszałem, że w tej pobliskiej fabryce jest coś, co ma dla kogoś ogromną wartość. "Powinność" wysłała tam ostatnio kilku swoich - wszyscy zginęli, a ich wrzaski niosły się kilometrami”
— Opis Dziczy[1]

Dzicz to lokalizacja w zachodniej części Rostoku.  Dominującą frakcją w tym rejonie są Najemnicy, w późniejszym czasie można spotkać tutaj także bandytów, samotników oraz oddziały Powinności. y. Można się natknąć także na liczne anomalie jak Elektro, Trampolina czy Wir. Dodatkowo w Dziczy jest sporo miejsc silnie napromieniowanych, z uwagi na liczbę zagrożeń konieczne jest odpowiednie uzbrojenie oraz kombinezon. 

Podczas eksploracji tego miejsca natrafić można na starcie najemników z ekspedycją naukowców prof. Krugłowa, ekologa zmierzającego do pobliskiego laboratorium polowego w JantaruNaukowcy wcześniej przemieszczający się śmigłowcem Mil-Mi 24 Łania,  zostali zestrzeleni przez Najemników, po czym wysłali sygnał ratunkowy docierający do PDA pobliskich Stalkerów. Zadaniem bohatera jest odpowiedzieć na prośby o pomoc, konieczny jest ratunek naukowca oraz odeskortowanie go nad Jantar, po wykonaniu tego zlecenia można otrzymać Ruble oraz kilka przedmiotów użytkowych, a także zasięgnąć informacji od ekologów. 

Na terenie tej lokacji znaleźć można m.in. dworzec kolejowy, podziemny tunel wypełniony anomaliami Elektro, liczne magazyny, a według mapy dołączonej do gry jest tu także elektrownia. Miejsce jest niebezpieczne, oczywistym zagrożeniem są mutanty oraz wrogie frakcje. W okolicach Baru, przy wejściu do Dziczy sporadycznie możemy być świadkami starcia Powinności z Najemnikami lub Bandytami.  W Dziczy można także wykonać kilka pobocznych zleceń, znaleźć wiele przydatnych przedmiotów oraz cenne artefakty. 

Ciekawostki

  • Po około 15 minutach przebywania w tej lokacji, w okolicach stacji kolejowej od strony Baru nadciągnie horda mutantów, składająca się z Nibypsów, Ślepych Psów, Gryzoni, Snorków oraz Pijawek.
  • Kryjówka Bandytów zlokalizowana jest za kontenerem w północnej części mapy.
  • W pobliżu torów, w małym na wpół zawalonym tunelu, można znaleźć ciało Gordona Freemana, protagonisty kultowej serii gier Half-Life.
  • W tym miejscu protagonista spotyka się z przedstawicielami trzech wcześniej niezidentyfikowanych grup: najemników (jeśli misja nie była wcześniej wykonywana, aby chronić Wioskę Kotów od najemników), naukowców i zombie.
  • Po przejściu laboratorium X16 w Dziczy pojawią się oddziały Powinności. Będą przebywały w pobliżu wejścia do lokacji, a samotnicy, jeśli nie znajdą wolnego parkingu, pójdą do Jantaru.
  • Na miejscu znajduje się wiele artefaktów pochodzących z anomalii elektrycznych i termicznych. Drogie artefakty elektryczne pojawiają się zwykle po północy.
  • Najemnicy będą się respawnować na Placu Budowy, do czasu wyłączenia Mózgozwęglacza.
  • Po zniszczeniu Grupy Wilczarza, pojawiający się w Dziczy Najemnicy mogą być wyposażeniw w Egzoszkielety.
  • Okazjonalnie, na torach kolejowyh, nieopodal wieży strażniczej, będą respawnować się Bandyci.
  • Niekiedy na terenie naprzeciwko wieży strażniczej, może pojawić się Pijawka.
  • Jeśli Najemnicy zabiją Krugłowa, będzie on później zastąpiony przez inną postać, a bohater nie dostanie skonfigurowanego hałmu psionicznego, po wykonaniu zadań w Jantarze, tylko jego słabszą wersję.
  • W schowku w Dużym Domu można znaleźć Kombinezon SEVA.

Galeria

Przypisy

  1. S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, stable_dialogs_bar, string id="bar_bar_visitors_3_start_7111
Advertisement