Frakcje (grupy, klany, ugrupowania, czasem społeczeństwa) to Stalkerzy, którzy jednoczą się w duże grupy z powodów ideologicznych lub innych, lub po prostu dla większego bezpieczeństwa. Frakcjami można również nazwać niektóre organizacje rządowe, na przykład Wojsko.
Frakcje zaczęły powstawać, gdy w Zonie pojawiła się wystarczająca liczba Stalkerów, pozwalając niektórym na podsycenie dowolnego pomysłu i utworzenie frakcji. Jednak na przykład "Powinność" została utworzona przez wojskowych dezerterów.
Frakcje
Wszystkie frakcje, które można znaleźć w grze:
Brak emblematu: Zombie
Wspomniane frakcje
Frakcje, których nie można znaleźć w grze, ale o których można usłyszeć:
Usunięte frakcje
Te frakcje zostały usunięte z tego czy innego powodu:
- Grzech
- Nieumarli
- Czarne Ślimaki
- Nieznajomi
- Dzień Sądu
- "Delta"
- Druidzi (znani również jako Szamani, wzmianka o nich w sekcji "Encyklopedia" także została usunięta)
Frakcje techniczne
Frakcje Stalkerów, które są frakcjami tylko technicznie:
- Handlarze
- Wrogowie na Arenie
- Aktor – frakcja stworzona specjalnie dla gracza – nie ma w niej nikogo poza graczem. Logicznie rzecz biorąc, sojusznikami frakcji są przyjaźnie nastawione do niego postacie niezależne.
- Jak również jego pochodne (actor_dolg, actor_bandit, itp.)
Dawne frakcje
Rozwiązane lub całkowicie zniszczone frakcje:
- Czyste Niebo
- Renegaci
- Dzień Sądu (tylko odniesienie do zniszczenia)
Koncepcje w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo
S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo ma nowy element rozgrywki – wojnę frakcji. Przy tej samej innowacji pojawiły się nowe koncepcje związane z frakcjami.
- Baza - wyposażony obóz, w którym znajdują się główni przedstawiciele frakcji: barman, handlarz, lider itp.
- Obóz - punkt zajmowany przez frakcję.
- Lider - głowa, a często i założyciel frakcji.
- Wrogowie - ideologiczni, terytorialni i inni przeciwnicy frakcji.
- Sojusznicy - frakcje ideologiczne, terytorialne i inne, neutralne lub przyjazne frakcje.
- Liczebność - liczba bojowników w frakcji.
- Zasoby - charakterystyka wyposażenia bojowników frakcji.
Relacje między frakcjami
Tabela podsumowująca relacje między frakcjami, zgodnie z danymi z konfiguracji oryginalnej gry. Oznaczenia w tabelach:
- -5000 - całkowita wrogość
- 0 - neutralność
- +5000 - przyjazne stosunki
- Z - Zombie
- H - Handlarze
- WA — Wrogowie na Arenie
Stosunek frakcji do gracza
Tabela podsumowująca relacje frakcji z głównymi bohaterami, zgodnie z danymi z konfiguracji oryginalnej gry. Wartości liczbowe:
- -5000 - całkowita wrogość i wrogość;
- 0 - neutralność;
- +5000 - przyjazne stosunki.
Naznaczony | Naznaczony - "Wolność" | Naznaczony - "Powinność" | |
---|---|---|---|
Samotnicy | |||
Bandyci | |||
Wolność | |||
Powinność | |||
Wojskowi | |||
Najemnicy | |||
Ekolodzy | |||
Monolit | |||
Zombie | |||
Handlarze | |||
Wrogowie na Arenie |
Szrama | Szrama - "Samotnicy" | Szrama - "Bandyci" | Szrama - "Wolność" | Szrama - "Powinność" | Szrama - "Czyste Niebo" | |
---|---|---|---|---|---|---|
Samotnicy | ||||||
Bandyci | ||||||
Wolność | ||||||
Powinność | ||||||
Wojskowi | ||||||
Najemnicy | ||||||
Naukowcy | ||||||
Monolit | ||||||
Czyste Niebo | ||||||
Renegaci | +1000 | |||||
Zombie | ||||||
Handlarze |
Major Diegtiariow | |
---|---|
Samotnicy | |
Bandyci | |
Wolność | |
Powinność | |
Wojskowi | |
Najemnicy | |
Naukowcy | |
Monolit | |
Zombie |
Ciekawostki
- W maju 2009 roku ukazała się wersja gry S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo w języku ukraińskim, którą można zainstalować w wersji rosyjskiej z dowolną łatką. Według twórców dana lokalizacja jeszcze lepiej reprezentuje każdą frakcję, na przykład Powinność mówi wyłącznie po rosyjsku, a Bandyci i Renegaci głównie posługują się językiem surżyckim, co dodaje kolorytu grze. Po ukraińsku mówią Samotnicy, Naukowcy, Czyste Niebo i Wolność; po rosyjsku - Wojskowi, wcześniej wspomniana Powinność i Monolit.
- Agresywny stosunek Wolności do Naukowców w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla to pozostałość po dawnych buildach, kiedy zamiast Najemników grupa Krugłowa została zaatakowana przez bojowników z anarchistycznej frakcji.