S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Linia 94: Linia 94:
 
[[File:SCS_Renegades.png|left|250px]] Grupa Stalkerów nie przynależących do żadnej większej frakcji, składają się z gangów i grup bojowych. Zarabiają w ten sam sposób co [[Bandyci]], nie posiadają formalnego dowódcy. [[Renegades|Renegaci]] rozpadli się po wydarzeniach [[S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo]], co jest powodem ich braku w Zewie Prypeci i Cieniu Czarnobyla.
 
[[File:SCS_Renegades.png|left|250px]] Grupa Stalkerów nie przynależących do żadnej większej frakcji, składają się z gangów i grup bojowych. Zarabiają w ten sam sposób co [[Bandyci]], nie posiadają formalnego dowódcy. [[Renegades|Renegaci]] rozpadli się po wydarzeniach [[S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo]], co jest powodem ich braku w Zewie Prypeci i Cieniu Czarnobyla.
   
W [[S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo|S.T.A.L.K.E.R: Czyste Niebo]], są małą podfrakcją [[Bandyci|Bandytów]], są nawet gorzej wyposażeni od nich. Do ich rakcji nie da się dołączyć z powodu fabuły - działamy dla frakcji Czyste Niebo, która prowadzi wojnę z tytułowymi "The Renegades".
+
W [[S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo|S.T.A.L.K.E.R: Czyste Niebo]], są małą podfrakcją [[Bandyci|Bandytów]], są nawet gorzej wyposażeni od nich. Do ich frakcji nie da się dołączyć z powodu fabuły - działamy dla frakcji Czyste Niebo, która prowadzi wojnę z tytułowymi "The Renegades".
   
 
{{Factions}}
 
{{Factions}}

Wersja z 09:07, 29 lip 2013

Frakcje są to klany Stalkerów / organizacje działające na terenie Zony. Każda frakcja ma własne ideały i cele, które są opisane szczegółowo poniżej. Frakcje mogą mieć sojuszników, którzy mogą dzielią ich ideały i wrogów, którzy sprzeciwiają się im. Dołączanie do innych ludzi z takim samym widokiem na Zone jest często najlepszą drogą do przetrwania w Zonie. Lista najważniejszych frakcji w Zonie:

Głowne frakcje

Wojsko

SHOC Military

Żołnierze zawodowi. Strzegą wszystkich dróg do Zony, patrolują granice, zabijają mutanty i tropią szabrowników. Prócz zwykłych wojskowych znajdziemy również oddziały elitarne “Specnaz” zazwyczaj wysyłane do Zony w celu przeprowadzenia akcji ratunkowych lub wypełniania innych misji specjalnych.

W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, Wojsko ma silną kontrole nad większą częścią Zony, i wszyscy są wrogo nastawieni.

W S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo, nie można dołączyć do tej frakcj, a większość z nich jest wrogo nastawiona.

W S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci, gracz jest Wojskowym Agentem dlatego inni członkowie Wojska wahają się pomiędzy neutralnym, a przyjacielskim nastawienia do gracza.

Bandyci

SCS Bandits

Członkowie świata przestępczego, którzy przybyli do Zony z różnych powodów: żeby ukryć się przed prawem, handlować bronią, lub dla pieniędzy ze sprzedaży artefaktów. W Zonie pełno jest bandytów, od zwykłych bandziorów po poważnych przestępców, z których większość należy do którejś z band. Choć bandy w Zonie często walczą między sobą, kryminaliści i tak stanowią poważny problem dla zwykłych stalkerów.

W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, wszyscy Bandyci są wrogo nastawieni.

W S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo, Bandyci są neutralni (wyłączając Renegatów) również można do nich dołączyć; lecz nadal dążą do okradnięcia gracza, kiedy to tylko możliwe. Założyli swoją bazę w składzie pociągów na Wysypisko i panują nad całą tą lokacją. Toczą wojnę z Samotnikami.

W S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci, Bandyci też są do pewnego stopnia jedną z neutralnych frakcji, a gracz może zyskać ich przychylność; jednak niektóre ich grupki nadal będą próbować wyłudzić pieniądze od głównego bohatera.

Powinność

Organizacja paramilitarna znana z dyscypliny – jej członkowie postępują według ściśle określonego kodeksu. Członkowie “Powinności” jako jedyni nie sprzedają unikatowych przedmiotów z Zony ludziom z zewnątrz. Podobno wszelkie artefakty znalezione przez grupę zostają przekazane naukowcom. Członkowie “Powinności” za swój podstawowy obowiązek uważają ochronę świata zewnętrznego przed niebezpieczeństwami Zony. Większość przeprowadzanych przez nich akcji dotyczy eksterminacji potworów, stąd też ich wypady często oszczędzają stalkerom poważnych kłopotów. Frakcja ta od dawna prowadzi wojnę z “Wolnością”.

W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, są jedną z najlepiej wyposażonych frakcji. Większość z nich to byli wojskowi, niektórzy ignorują kruchy rozejm z Wolnością i organizują naloty na nich. Powinność i Wolność stały się wrogo nastawione z powodu prześcigiwania się w dotarciu do Centrum. Jeśli, gracz posiada przychylność tej frakcji, może asystować w zaciętej walce przeciw Wolności, co pomoże dostać się Powinności do Prypeci. Utrzymują Rostok, a za swoją bazę obrali Bar 100 Radów i Arenę oraz Magazyny Wojskowe.

W S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo, istnieje możliwość dołączenia do tej frakcji, co za tym idzie pozostanie jednym z najlepiej wyposażonych stalkerów z Zonie. Ich wojna z Wolnością rozciąga się od ich głównej bazy w Instytucie Badawczym Agroprom zlokalizowanej w Budynku A po krańce Strefy.

W S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci, zawarli kruchy rozejm z Wolnością, zobowiązujący do zawieszenia broni w obrębie Stacji Janów; mimo to, poza murami stacji nadal prowadzą zaciętą wojnę. Jeśli gracz zyska szacunek wśród szeregów Powinności, liczba ich członków wzrośnie, a Azot zmniejszy swoje ceny za naprawę lub ulepszenie; niestety, Hawajczyk wtedy podniesie ceny w swoim sklepie.  Poleca            Damiannoob (dyskusja) 15:06, sty 31, 2013 (UTC)Damiannoob

Wolność

SCS Freedom

Anarchiści i śmiałkowie, którzy – jak sami twierdzą – walczą o swobodny dostęp do Zony, w zawiązku z czym są w nieustannym konflikcie z wojskowymi stalkerami i “Powinnością”. Ci tak zwani bojownicy o wolność chcą się podzielić z resztą świata wiedzą o Zonie i znieść monopol państwa na sekrety i cuda Zony.

W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, są drugą największą frakcją w Zonie (pierwsza to Monolit), mają doskonałe wyposażenie. Nie są oficjalnie w stanie wojny z Powinnością, ale walki odbywają się od czasu do czasu. Utrzymują Magazyny wojskowe jako ich główna baza. Jeśli Naznaczony posiada przychylność Wolności, może asystować im w wojnie przeciw Powinności, co pomoże dostać się im do Prypeci. Panują nad Barierą w Magazynach Wojskowych, zatrzymując Monolit i Mutanty przed wyjściem z Centrum.

W S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo, frakcja jest ciągle drugą największą w Strefie, ale już bardziej aktywną w wojnie z Powinnością. Panują nad Doliną Mroku, posiadają również kilka posterunków na różnych lokacjach, a podczas trwania akcji Czystego Niebo próbują przejąć Magazyny Wojskowe aby utworzyć z nich wielką, ufortyfikowaną bazę.

W S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci, Wolność jest nadal drugą w kolejności największą frakcją oraz ciągle w konflikcie zbrojnym z Powinnością, pomijając strefę zawieszenia broni na stacji Janów. Jeśli gracz pomoże Wolności, zwięszy to siłę frakcji, Hawajczyk zmniejszy ceny; ale Azot podbije ceny za naprawę i ulepszenia.

Samotnicy / Wolni Stalkerzy / Neutralni Stalkerzy

SCS Loners

Stalkerzy, którzy samotnie przemierzają Zonę. Większość z nich wybiera taką drogę, gdyż przynależność do grupy zabiera cenny czas i część zdobyczy. Są też tacy, którzy po prostu wolą samotność i niezależność.

W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, większość Samotników nie przynależała do frakcji (stąd nazwa "Samotnik"); jednak, niektórzy zdecydowali się dołączyć do małych frakcji. W Kordonie, Wilk dowodził i szkolił grupkę Kotów, przygotowywując ich do stanięcia twarzą w twarz z Zoną. Ich terytorium była mała wioska niedaleko bunkra Sidorowicza, ponieważ cały obszar Kordonu kontrolowany jest przez wojsko. W tej części gry prowadzą wojnę z bandytami.

W S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo, Samotnicy są jedną wielką frakcją, w wojnie z Bandytami, ponieważ mają już dość grabienia, zastraszania i uprowadzania przez oprychów. Istnieje możliwość dołączenia do Neutralnych Stalkerów, a ich baza położona jest na północny-zachód od Mostu w Kordonie. Zdecydowana większość tej lokacji jest pod kontrolą Samotników, których oddziały pojawiają się także we wszystkich innych lokacjach. Panują nad Barierą w Magazynach Wojskowych, utrzymując mutanty i Monolit przed wtargnięciem do "przedsionków" Zony.

W S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci, są znów zorganizowaną frakcja Łowców Artefaktów. Ich główna baza znajduje się na Skadowsku, starym, osiadłym na mieliźnie frachtowcu. Większością dowodzi Broda, handlarz artefaktów. Są w ciągłej wojnie z Bandytami. Jeśli Alexander Diegtariov pomoże Samotnikom, frakcja zwiększy liczebność, a Broda obniży ceny. Niestety spowoduje to, że Sowa podniesie ceny. Jeśli grę zakończysz nie wykonując żadnych pobocznych misji dla Wolności i Powinności to większość oddziałów z tych frakcji wstąpi do Wolnych Stalkerów.

Najemnicy

Najtajniejsza frakcja w Zonie – niektórzy nie wierzą nawet w jej istnienie. Są tacy, co regularnie korzystają z usług najemników, prawdziwych profesjonalistów, którzy szybko radzą sobie z każdym stalkerem, a nawet z większą grupą przeciwników. Ich usługi nie są tanie – najemnicy żądają bajońskich sum lub artefaktów. Lokalizacja ich bazy pozostaje nieznana, co wskazuje na to, że znajduje się ona w głębi Zony.

W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, nie są prawdziwą, spójną frakcją, ponieważ grupy zatrudnione są przez różnych pracodawców, więc mają różne cele i dążenia. Są wrogo nastawieni do gracza (zresztą tak samo do większości frakcji, przede wszystkim w stosunku do Ekologów).

W S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo, gracz podejmuje rolę Najemnika Szramy. Do frakcji jako tako dołączyć się nie da, mimo tego, że Szrama jest jednym z Najemników, niektóre ich grupki usiłują go zabić. Większość oddziałów jest przyjaźnie nastawiona do głównego bohatera, szczególnie grupy Leshiy'ego i Hog'a.

W S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci, Najemnicy zostają zatrudnieni aby zbadać podziemia Prypeci. Na początku są obojętni w stosunku do Diegtariova, lecz oddział Jackal'a na Janowie - Skull i Black - jednak po eksploracji zakładów Jupiter stają się wrogami gracza. Jedyną grupą Najemników, która po tym incydencie ma neutralne nastawienie do Majora jest oddział Slasher'a.

Plik:Fra naj.jpg

Najemnik w całej swojej okazałości!

Ekolodzy

Ekolodzy/Naukowcy wysłani przez rząd, którzy przeprowadzają różnorakie badania w Zonie. Naukowcy posiadają swój bunkier w Jantarze. Laboratorium polowe przypomina niewielki, opancerzony bunkier z miniaturowymi oknami z przydymionego szkła. Laboratorium może wytrzymać wiele uszkodzeń, a dzięki niezawodnej aparaturze podtrzymującej funkcje życiowe, potrafi samodzielnie działać przez kilka miesięcy. Bunkier jest dostarczany do Zony przez helikopter transportowy. Pracownicy laboratorium nie wpuszczają obcych dalej niż do zewnętrznej komory powietrznej, więc żaden stalker nigdy nie był wewnątrz.

W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, ich bazą jest mobilne laboratorium badawcze położone na dnie wyschniętego jeziora "Jantar", gdzie badają emiter psioniczny (Fabryka) i próbują wynaleźć kombinezon ze skuteczną ochroną psioniczną. Ich obóz jest non-stop atakowany przez Zzombifikowanych Stalkerów, czasami również przez Najemników.

W S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo, stacjonują ze swoim laboratorium również w Jantarze, oraz zaczynają badania przy pomocy głównego bohatera nad Emiterem Psi.

W S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci, ich laboratorium położone jest niedaleko Stacji Janów, zatrudniają Samotników i Najemników, aby chronili ich bunkier oraz pomagali w badaniach nad Anomaliami, Artefaktami i zachowaniami mutantów. Oddział Szakala rezygnuje z ochrony laboratorium i próbuje przejąć wyniki badań Naukowców, co pomogłoby dostać się do podziemnych kompleksów Prypeci. Po rezygnacji Najemników z ochrony Bunkra wybór, kto w przyszłości ma to robić należy do Alexandra Diegtariova, który może wybrać pomiędzy: Powinnością, Wolnością, Grupą Spartakus'a lub Najemnikami Slasher'a .

Monolit

W tej grupie można zauważyć wiele cech sekty religijnej. Jej członkowie wierzą w istnienie jakiegoś złożonego kryształu z kosmosu, Monolitu, znajdującego się gdzieś w centrum Zony. Większość stalkerów traktuje członków Monolitu z pogardą i uważa ich za szaleńców. Od swego powstania grupa ta usiłuje zapobiec wszelkim próbom dotarcia do centrum Zony, by chronić Monolit przed innymi stalkerami. Jeśli wierzyć plotkom, mają dużą bazę w głębi Zony, ale jej dokładna lokalizacja znana jest jedynie członkom frakcji.

W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, członkowie Monolitu są całkowicie wrogo nastawieni, jest to największa i zdecydowanie najlepiej wyposażona grupa w Strefie. Dowodzi nimi grupa Świadomości-Z, a ich liderem jest Charon. Ich główną bazą operacyjną jest Prypeć, ale również posiadają przyczółek w Sarkofagu.

W S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo, członkowie Monolitu są znów Twoimi wrogami. Są doskonale wyposażonymi fanatykami. Po raz kolejny są największą frakcją w Zonie. Ich główna baza ulokowana jest w Prypeci (chociaż gracz nigdy nie dociera do tej lokacji). Za to ogromna ilość oddziałów jest spotykana w Limańsku i Szpitalu, również na terenie CEJ. Ich lider nie jest oficjalnie znany.

W S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci, siły Monolitu nadal są wrogo nastawione. Jednak nie są już największą frakcją, choć dalej najlepiej wyposażoną. Po utraceniu kontroli nad Mózgozwęglaczem, frakcje zbliżyły się do Prypeci i posłały mnóstwo fanatyków w piach. W tej części dowodzeni są przez Wojownika Monolitu.

Czyste Niebo

Czyste Niebo to jedna z najtajniejszych frakcji w Strefie. Została jednak rozwiązana z powodu utraty prawie wszystkich oddziałów podczas trwania fabuły S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo. Pierwotnie frakcja została założona przez naukowców z C-Consciousness, którzy oderwali się od tej grupy aby posiąść wiedzę jak zniszczyć lub pochłonąć Zonę. Innymi członkami frakcji są zwykli stalkerzy, którzy dołączyli do niej ze swoich własnych, rzadko ujawnianych powodów.

W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, nie ma tej frakcji z powodu przegranej potyczku pod Elektrownią Atomową, pod koniec  S.T.A.L.K.E.R.: Zew PrypeciJedynym przetrwałym i znanym członkiem pojawiającym się w tej części jest Nimble, który postanowił dołączyć do neutralnych stalkerów. Innym możliwym byłym członkiem jest Szrama.

W S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo, jest to mała frakcja ze swoją siedzibą na Bagnach. Większość jej członków to byli Wojskowi lub Ekolodzy, badający Strefę. Ich głównym celem jest powstrzymanie Strielok'a przed dotarciem do Centrum, ponieważ wieżą, że jeśli mu się uda, to Zonę zniszczy gigantyczna emisja. Jako tako nie można do nich dołączyć, lecz do gracza zawsze są nastawieni przyjaźnie lub neutralnie, Szrama w pewnym momencie staje się nie oficjalnym członkiem frakcji. Prowadzą zaciekłą wojnę z Renegatami i pomagają graczowi dostać się do Czerwonego Lasu i Limańska.

W S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci, frakcja nie istnieje, jednak Nimble i Nowikow są jedynymi członkami Czystego Nieba, którzy przetrwali. Gracz może zamówić kombinezon CHN-3a u Nimble, a Nowikov pozna go i zacznie rozmowę o jego dniach we frakcji, jak twierdzi najlepszej.

Renegaci

Grupa Stalkerów nie przynależących do żadnej większej frakcji, składają się z gangów i grup bojowych. Zarabiają w ten sam sposób co Bandyci, nie posiadają formalnego dowódcy. Renegaci rozpadli się po wydarzeniach S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo, co jest powodem ich braku w Zewie Prypeci i Cieniu Czarnobyla.

W S.T.A.L.K.E.R: Czyste Niebo, są małą podfrakcją Bandytów, są nawet gorzej wyposażeni od nich. Do ich frakcji nie da się dołączyć z powodu fabuły - działamy dla frakcji Czyste Niebo, która prowadzi wojnę z tytułowymi "The Renegades".

Szablon:Factions