Cztery etapy głodu (S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci)
Głód (ros. Голод, uk. Голод) to parametr nasycenia bohatera występujący w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla i S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci. Wpływa na wytrzymałość i zdrowie. W Cieniu Czarnobyla głód jest śmiertelny, a w Zewie Prypeci powoduje tylko dyskomfort.
Przyczyny głodu[]
- Długotrwały brak jedzenia.
Wódka - picie zmniejsza uczucie sytości.
Sen, nawet krótki, powoduje głód.
Sposoby na powstrzymywanie głodu[]
- Jedzenie - jedna lub dwie jednostki pokarmu wystarczają do chwilowego zaspokojenia głodu.
Założyć "Anomalię Garbarz".[1]
Założyć "Serce Oazy".
Stanąć w kałuży pod drzewem w Oazie.
Skutki głodu[]
- S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
- Szybki spadek wytrzymałości.
- Silne - powolne pogarszanie się stanu zdrowia.
- S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci
- Jeśli głód zbliża się do drugiego znaku, bierna regeneracja zdrowia ustaje.
- Silny głód znacznie ogranicza regenerację.
Ciekawostki[]
- Jedzenie przywraca trochę zdrowia.
- W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla w wersji 1.0004 jest błąd, dzięki któremu celownik PSO-1 można "zjeść". Aby to zrobić, trzeba mieć w ekwipunku celowniki w ilości 3 sztuk, następnie zainstalować jeden z nich na broń, wyrzucić pozostałe dwa i odłączyć ten celownik. Po pojawieniu się w ekwipunku trzeba kliknąć na niego 2 razy. Wynik: celownik gdzieś zniknął. Jednocześnie rozlega się dźwięk, jak po użyciu zwykłych przedmiotów z ekwipunku (jedzenie, apteczki, napoje). W wersji 1.0005 ten błąd został naprawiony.
Przypisy[]
- ↑ Nie zaspokoi głodu, ale nieco spowolni jego pojawienie.