Garri to postać pojawiająca się w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla i S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.
Opis w grze[]
„Bramkarz w barze - albo raczej ochroniarz barmana. Nie ma żadnych danych ani o jego przeszłości, ani o życiu obecnym.”
Przeszłość[]
Nie wiadomo w jakim celu ani w jakim czasie Garri przybył do Zony, możliwe że jak każdy inny, dla zarobku. Ma brata bliźniaka, Żorika, który też jest ochroniarzem w Barze 100 Radów.
Charakterystyka[]
Cień Czarnobyla[]
Pojawia się w Cieniu Czarnobyla jako ochroniarz, który pilnuje korytarza w Barze 100 Radów, który znajduje się w Barze. Z Garrim nie można wchodzić w interakcje i jeśli Naznaczony się do niego zbliży, powie tylko: "Tam nie wolno wchodzić!".
Zew Prypeci[]
Powraca w Zewie Prypeci gdzie w przeciwieństwie do poprzedniej części odgrywa kluczową rolę. Tym razem pracuje dla Ekologów w Jupiterze. Garri podczas jednej ze swoich wypraw uratował Porucznika Sokołowa i zaprowadził go do Bunkra, obaj bardzo się ze sobą zaprzyjaźnili. Zleca jedno zadanie: znaleźć dwa artefakty, aby mógł wydostać się z kontraktu z Naukowcami. Istnieją trzy różne wyniki tego zadania:
- Major Diegtiariow nie daje Garriemu żadnych artefaktów - sugeruje, że musiał wyjść z umowy z Hermanem.
- Major Diegtiariow daje Garriemu jeden z artefaktów - wspomina, że sam znalazł ostatni artefakt, ale nie nagradza Majora za jego częściową pomoc.
- Major Diegtiariow daje Garriemu oba artefakty - daje Majorowi 6000 RU na miejscu, a także lokalizacje dwóch skrytek. Kiedy spotyka się go ponownie w Prypeci, podaruje Majorowi również rzadki artefakt "Bąbel", pod warunkiem, że najpierw porozmawia z nim o dowódcy Wojskowym.
Gdy Major Diegtiariow dotrze do Prypeci, niezależnie od tego, czy pomógł Garriemu, pojawia się w Pralni Samoobsługowej wraz z jednostką Wojskową. Po wyeliminowaniu pierwszego garnizonu Monolitu, konfrontuje się z Majorem i wyznaje, że eskortował Najemników do Prypeci, ledwo uciekając przed stratą życia, co przygotowuje ważne zadanie poboczne. W normalnej rozgrywce Garri działa jako przewodnik, będąc w stanie eskortować Majora z Janowa do Prypeci za 5000 RU, i odwrotnie za darmo. W Jupiterze Garri znajduje się w barze na Stacji Janów z Pilotem.
Jeśli Major Diegtiariow zdecyduje się pozostać w Strefie po ewakuacji Prypeci, można poprosić Garriego o opuszczenie Strefy i tym samym ukończyć grę. To samo można zrobić z Pilotem.
Powiązane zadania[]
Zakończenia[]
„Opowieści Garriego o starciach żołnierzy z niebezpieczeństwami Prypeci zachęciły stalkerów do przeczesywania wymarłego miasta. Pomimo ciągłych ataków Monolitu zdołali przejąć dawny obóz wojskowy, po czym zaczęli urządzać coraz dalsze wypady w głąb miasta.”— Pozytywne zakończenie
„Opowieści Garriego o losie wojskowego oddziału odstraszyły stalkerów z Prypeci. Nieliczni, którzy zapuścili się w miasto, natknęli się na niewyjaśnione zjawiska nadające i tak wymarłemu miastu jeszcze bardziej ponury charakter.”— Negatywne zakończenie
Ciekawostki[]
- W Cieniu Czarnobyla nie ma możliwości rozmowy z Garrim.
- W tej samej części został nazwany "Garik".
- Właściwie można dostać się do kuchni, pchając skrzynię blisko wejścia do baru i przesuwając ją w kierunku Garriego.
- Garri pojawia się w zwiastunie Zewu Prypeci jako przewodnik prowadzący grupę Stalkerów do Jupitera, a następnie do Prypeci. Jego podróż do Jupitera wydaje się być kanonem gdyż, jak sam stwierdził, był pierwszym Stalkerem, który znalazł ścieżkę do Jupitera.
- Misja ewakuacyjna i misja w szpitalu na wpływ na zakończenie Garriego. Otóż jeżeli chce się otrzymać dobre zakończenie, żaden z Wojskowych nie może zginąć (z wyjątkiem St. Sierżanta Morozowa).
- We wczesnych wersjach Żorik i Garri mieli innego brata, Lolika, który był ochroniarzem Arniego. Podobnie jak jego bracia, z Lolikiem nie można było nawiązać rozmowy.
- W Cieniu Czarnobyla nosi wczesną wersję Kombinezonu Najemnika.