Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | '''Garri''' to postać pojawiająca się w [[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla]] i [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci]]. |
||
− | + | {{Osoba|Nagłówek = Garri|Obraz = Garry in Call of Pripyat.jpg|Gra = [[Plik:SoC.png]] [[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla|Cień Czarnobyla]] |
|
[[Plik:ZP.png]] [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci|Zew Prypeci]]|Ranga = [[Plik:weteran.png|22px]] [[Rangi i tytuły|Weteran]]|Frakcja = [[Plik:samotnicy.png]] [[Samotnicy]]|Nastawienie = <font color="green">'''Przyjaciel'''</font>/<font color="yellow">'''Neutralny'''</font>|Lokalizacja = [[Rostok]] <sup>[[Plik:SoC.png|15px]]</sup> |
[[Plik:ZP.png]] [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci|Zew Prypeci]]|Ranga = [[Plik:weteran.png|22px]] [[Rangi i tytuły|Weteran]]|Frakcja = [[Plik:samotnicy.png]] [[Samotnicy]]|Nastawienie = <font color="green">'''Przyjaciel'''</font>/<font color="yellow">'''Neutralny'''</font>|Lokalizacja = [[Rostok]] <sup>[[Plik:SoC.png|15px]]</sup> |
||
[[Jupiter]] <sup>[[Plik:ZP.png|15px]]</sup> |
[[Jupiter]] <sup>[[Plik:ZP.png|15px]]</sup> |
||
Linia 14: | Linia 15: | ||
== Charakterystyka == |
== Charakterystyka == |
||
− | === [[Cień Czarnobyla]] === |
+ | === [[Plik:SoC.png]] [[Cień Czarnobyla]] === |
− | Pojawia się w [[Cień Czarnobyla|Cieniu Czarnobyla]] jako ochroniarz, który pilnuje korytarza w [[Bar 100 Radów|Barze 100 Radów]], który znajduje się w [[Rostok |
+ | Pojawia się w [[Cień Czarnobyla|Cieniu Czarnobyla]] jako ochroniarz, który pilnuje korytarza w [[Bar 100 Radów|Barze 100 Radów]], który znajduje się w [[Rostok]]u. Z Garrim nie można wchodzić w interakcje i jeśli [[Naznaczony]] się do niego zbliży, powie tylko: "Tam nie wolno wchodzić!". |
− | === [[Zew Prypeci]] === |
+ | === [[Plik:ZP.png]] [[Zew Prypeci]] === |
− | Powraca w [[Zew Prypeci|Zewie Prypeci]] gdzie w przeciwieństwie do poprzedniej części odgrywa kluczową rolę. Tym razem pracuje dla [[Ekolodzy|Ekologów]] w [[Jupiter |
+ | Powraca w [[Zew Prypeci|Zewie Prypeci]] gdzie w przeciwieństwie do poprzedniej części odgrywa kluczową rolę. Tym razem pracuje dla [[Ekolodzy|Ekologów]] w [[Jupiter]]ze. Garri podczas jednej ze swoich wypraw uratował [[Porucznik Sokołow|Porucznika Sokołowa]] i zaprowadził go do [[Bunkier Ekologów w Jupiterze|Bunkra]], obaj bardzo się ze sobą zaprzyjaźnili. Zleca jedno zadanie: znaleźć dwa artefakty, aby mógł wydostać się z kontraktu z [[Ekolodzy|Naukowcami]]. Istnieją trzy różne wyniki tego zadania: |
* [[Major Diegtiariow]] nie daje Garriemu żadnych artefaktów - sugeruje, że musiał wyjść z umowy z [[Profesor Herman|Hermanem]]. |
* [[Major Diegtiariow]] nie daje Garriemu żadnych artefaktów - sugeruje, że musiał wyjść z umowy z [[Profesor Herman|Hermanem]]. |
||
* [[Major Diegtiariow]] daje Garriemu jeden z artefaktów - wspomina, że sam znalazł ostatni artefakt, ale nie nagradza [[Major Diegtiariow|Majora]] za jego częściową pomoc. |
* [[Major Diegtiariow]] daje Garriemu jeden z artefaktów - wspomina, że sam znalazł ostatni artefakt, ale nie nagradza [[Major Diegtiariow|Majora]] za jego częściową pomoc. |
||
* [[Major Diegtiariow]] daje Garriemu oba artefakty - daje [[Major Diegtiariow|Majorowi]] 6000 RU na miejscu, a także lokalizacje dwóch skrytek. Kiedy spotyka się go ponownie w [[Prypeć|Prypeci]], podaruje [[Major Diegtiariow|Majorowi]] również rzadki artefakt "[[Bąbel]]", pod warunkiem, że najpierw porozmawia z nim o [[Pułkownik Kowalski|dowódcy Wojskowym]]. |
* [[Major Diegtiariow]] daje Garriemu oba artefakty - daje [[Major Diegtiariow|Majorowi]] 6000 RU na miejscu, a także lokalizacje dwóch skrytek. Kiedy spotyka się go ponownie w [[Prypeć|Prypeci]], podaruje [[Major Diegtiariow|Majorowi]] również rzadki artefakt "[[Bąbel]]", pod warunkiem, że najpierw porozmawia z nim o [[Pułkownik Kowalski|dowódcy Wojskowym]]. |
||
− | Gdy [[Major Diegtiariow]] dotrze do [[Prypeć|Prypeci]], niezależnie od tego, czy pomógł Garriemu pojawia się w [[Pralnia|Pralni Samoobsługowej]] wraz z jednostką [[Wojskowi|Wojskową]]. Po wyeliminowaniu pierwszego garnizonu [[Monolit |
+ | Gdy [[Major Diegtiariow]] dotrze do [[Prypeć|Prypeci]], niezależnie od tego, czy pomógł Garriemu pojawia się w [[Pralnia|Pralni Samoobsługowej]] wraz z jednostką [[Wojskowi|Wojskową]]. Po wyeliminowaniu pierwszego garnizonu [[Monolit]]u, konfrontuje się z [[Major Diegtiariow|Majorem]] i wyznaje, że eskortował [[Najemnicy|Najemników]] do [[Prypeć|Prypeci]], ledwo uciekając przed stratą życia, co przygotowuje ważne zadanie poboczne. W normalnej rozgrywce Garri działa jako przewodnik, będąc w stanie eskortować [[Major Diegtiariow|Majora]] z [[Jupiter|Janowa]] do [[Prypeć|Prypeci]] za 5000 RU, i odwrotnie za darmo. W [[Jupiter]]ze Garri znajduje się w barze na [[Stacja Janów|Stacji Janów]] z [[Pilot]]em. |
− | Jeśli [[Major Diegtiariow]] zdecyduje się pozostać w [[Zona|Strefie]] po ewakuacji [[Prypeć|Prypeci]], można poprosić Garriego o opuszczenie [[Zona|Strefy]] i tym samym ukończyć grę. To samo można zrobić z [[Pilot |
+ | Jeśli [[Major Diegtiariow]] zdecyduje się pozostać w [[Zona|Strefie]] po ewakuacji [[Prypeć|Prypeci]], można poprosić Garriego o opuszczenie [[Zona|Strefy]] i tym samym ukończyć grę. To samo można zrobić z [[Pilot]]em. |
− | == |
+ | == Zakończenia == |
+ | [[Plik:Opowieści_Garriego_pozytywne_zakończenie.png|thumb|left]] |
||
+ | |||
+ | {{Cytat|Opowieści Garriego o starciach żołnierzy z niebezpieczeństwami Prypeci zachęciły stalkerów do przeczesywania wymarłego miasta. Pomimo ciągłych ataków Monolitu zdołali przejąć dawny obóz wojskowy, po czym zaczęli urządzać coraz dalsze wypady w głąb miasta.|Pozytywne zakończenie}} |
||
+ | [[Plik:Opowieści_Garriego_zakończenie_negatywne.png|thumb|left]] |
||
+ | |||
+ | {{Cytat|Opowieści Garriego o losie wojskowego oddziału odstraszyły stalkerów z Prypeci. Nieliczni, którzy zapuścili się w miasto, natknęli się na niewyjaśnione zjawiska nadające i tak wymarłemu miastu jeszcze bardziej ponury charakter.|Negatywne zakończenie}} |
||
+ | |||
+ | |||
+ | == [[Plik:Ciekawostki.png]] Ciekawostki == |
||
* W [[Cień Czarnobyla|Cieniu Czarnobyla]] nie ma możliwości rozmowy z Garrim. |
* W [[Cień Czarnobyla|Cieniu Czarnobyla]] nie ma możliwości rozmowy z Garrim. |
||
Linia 33: | Linia 43: | ||
* Właściwie można dostać się do kuchni, pchając skrzynię blisko wejścia do baru i przesuwając ją w kierunku Garriego. |
* Właściwie można dostać się do kuchni, pchając skrzynię blisko wejścia do baru i przesuwając ją w kierunku Garriego. |
||
− | * Garri pojawia się w zwiastunie [[Zew Prypeci|Zewu Prypeci]] jako przewodnik prowadzący grupę [[Stalkerzy|Stalkerów]] do [[Jupiter |
+ | * Garri pojawia się w zwiastunie [[Zew Prypeci|Zewu Prypeci]] jako przewodnik prowadzący grupę [[Stalkerzy|Stalkerów]] do [[Jupiter]]a, a następnie do [[Prypeć|Prypeci]]. Jego podróż do [[Jupiter]]a wydaje się być kanonem gdyż, jak sam stwierdził, był pierwszym [[Stalkerzy|Stalkerem]], który znalazł ścieżkę do [[Jupiter]]a. |
* Misja ewakuacyjna i misja w [[Szpital w Prypeci|szpitalu]] na wpływ na zakończenie Garriego. Otóż jeżeli chce się otrzymać dobre zakończenie, żaden z [[Wojskowi|Wojskowych]] nie może zginąć (z wyjątkiem [[St. Sierżant Morozow|St. Sierżanta Morozowa]]). |
* Misja ewakuacyjna i misja w [[Szpital w Prypeci|szpitalu]] na wpływ na zakończenie Garriego. Otóż jeżeli chce się otrzymać dobre zakończenie, żaden z [[Wojskowi|Wojskowych]] nie może zginąć (z wyjątkiem [[St. Sierżant Morozow|St. Sierżanta Morozowa]]). |
Wersja z 19:32, 10 lip 2018
Garri to postać pojawiająca się w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla i S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.
Przeszłość
Nie wiadomo w jakim celu ani w jakim czasie Garri przybył do Zony, możliwe że jak każdy inny, dla zarobku.
Charakterystyka
Cień Czarnobyla
Pojawia się w Cieniu Czarnobyla jako ochroniarz, który pilnuje korytarza w Barze 100 Radów, który znajduje się w Rostoku. Z Garrim nie można wchodzić w interakcje i jeśli Naznaczony się do niego zbliży, powie tylko: "Tam nie wolno wchodzić!".
Zew Prypeci
Powraca w Zewie Prypeci gdzie w przeciwieństwie do poprzedniej części odgrywa kluczową rolę. Tym razem pracuje dla Ekologów w Jupiterze. Garri podczas jednej ze swoich wypraw uratował Porucznika Sokołowa i zaprowadził go do Bunkra, obaj bardzo się ze sobą zaprzyjaźnili. Zleca jedno zadanie: znaleźć dwa artefakty, aby mógł wydostać się z kontraktu z Naukowcami. Istnieją trzy różne wyniki tego zadania:
- Major Diegtiariow nie daje Garriemu żadnych artefaktów - sugeruje, że musiał wyjść z umowy z Hermanem.
- Major Diegtiariow daje Garriemu jeden z artefaktów - wspomina, że sam znalazł ostatni artefakt, ale nie nagradza Majora za jego częściową pomoc.
- Major Diegtiariow daje Garriemu oba artefakty - daje Majorowi 6000 RU na miejscu, a także lokalizacje dwóch skrytek. Kiedy spotyka się go ponownie w Prypeci, podaruje Majorowi również rzadki artefakt "Bąbel", pod warunkiem, że najpierw porozmawia z nim o dowódcy Wojskowym.
Gdy Major Diegtiariow dotrze do Prypeci, niezależnie od tego, czy pomógł Garriemu pojawia się w Pralni Samoobsługowej wraz z jednostką Wojskową. Po wyeliminowaniu pierwszego garnizonu Monolitu, konfrontuje się z Majorem i wyznaje, że eskortował Najemników do Prypeci, ledwo uciekając przed stratą życia, co przygotowuje ważne zadanie poboczne. W normalnej rozgrywce Garri działa jako przewodnik, będąc w stanie eskortować Majora z Janowa do Prypeci za 5000 RU, i odwrotnie za darmo. W Jupiterze Garri znajduje się w barze na Stacji Janów z Pilotem.
Jeśli Major Diegtiariow zdecyduje się pozostać w Strefie po ewakuacji Prypeci, można poprosić Garriego o opuszczenie Strefy i tym samym ukończyć grę. To samo można zrobić z Pilotem.
Zakończenia
„Opowieści Garriego o starciach żołnierzy z niebezpieczeństwami Prypeci zachęciły stalkerów do przeczesywania wymarłego miasta. Pomimo ciągłych ataków Monolitu zdołali przejąć dawny obóz wojskowy, po czym zaczęli urządzać coraz dalsze wypady w głąb miasta.”— Pozytywne zakończenie
„Opowieści Garriego o losie wojskowego oddziału odstraszyły stalkerów z Prypeci. Nieliczni, którzy zapuścili się w miasto, natknęli się na niewyjaśnione zjawiska nadające i tak wymarłemu miastu jeszcze bardziej ponury charakter.”— Negatywne zakończenie
Ciekawostki
- W Cieniu Czarnobyla nie ma możliwości rozmowy z Garrim.
- W tej samej części został nazwany "Garik".
- Właściwie można dostać się do kuchni, pchając skrzynię blisko wejścia do baru i przesuwając ją w kierunku Garriego.
- Garri pojawia się w zwiastunie Zewu Prypeci jako przewodnik prowadzący grupę Stalkerów do Jupitera, a następnie do Prypeci. Jego podróż do Jupitera wydaje się być kanonem gdyż, jak sam stwierdził, był pierwszym Stalkerem, który znalazł ścieżkę do Jupitera.
- Misja ewakuacyjna i misja w szpitalu na wpływ na zakończenie Garriego. Otóż jeżeli chce się otrzymać dobre zakończenie, żaden z Wojskowych nie może zginąć (z wyjątkiem St. Sierżanta Morozowa).