S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
  +
'''Garri''' to postać pojawiająca się w [[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla]] i [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci]].
   
'''Garri''' to postać pojawiająca się w [[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla]] i [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci]].{{Osoba|Nagłówek = Garri|Obraz = Garry in Call of Pripyat.jpg|Gra = [[Plik:SoC.png]] [[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla|Cień Czarnobyla]]
+
{{Osoba|Nagłówek = Garri|Obraz = Garry in Call of Pripyat.jpg|Gra = [[Plik:SoC.png]] [[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla|Cień Czarnobyla]]
 
[[Plik:ZP.png]] [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci|Zew Prypeci]]|Ranga = [[Plik:weteran.png|22px]] [[Rangi i tytuły|Weteran]]|Frakcja = [[Plik:samotnicy.png]] [[Samotnicy]]|Nastawienie = <font color="green">'''Przyjaciel'''</font>/<font color="yellow">'''Neutralny'''</font>|Lokalizacja = [[Rostok]] <sup>[[Plik:SoC.png|15px]]</sup>
 
[[Plik:ZP.png]] [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci|Zew Prypeci]]|Ranga = [[Plik:weteran.png|22px]] [[Rangi i tytuły|Weteran]]|Frakcja = [[Plik:samotnicy.png]] [[Samotnicy]]|Nastawienie = <font color="green">'''Przyjaciel'''</font>/<font color="yellow">'''Neutralny'''</font>|Lokalizacja = [[Rostok]] <sup>[[Plik:SoC.png|15px]]</sup>
 
[[Jupiter]] <sup>[[Plik:ZP.png|15px]]</sup>
 
[[Jupiter]] <sup>[[Plik:ZP.png|15px]]</sup>
Linia 14: Linia 15:
 
== Charakterystyka ==
 
== Charakterystyka ==
   
=== [[Cień Czarnobyla]] ===
+
=== [[Plik:SoC.png]] [[Cień Czarnobyla]] ===
Pojawia się w [[Cień Czarnobyla|Cieniu Czarnobyla]] jako ochroniarz, który pilnuje korytarza w [[Bar 100 Radów|Barze 100 Radów]], który znajduje się w [[Rostok|Rostoku]]. Z Garrim nie można wchodzić w interakcje i jeśli [[Naznaczony]] się do niego zbliży, powie tylko: "Tam nie wolno wchodzić!".
+
Pojawia się w [[Cień Czarnobyla|Cieniu Czarnobyla]] jako ochroniarz, który pilnuje korytarza w [[Bar 100 Radów|Barze 100 Radów]], który znajduje się w [[Rostok]]u. Z Garrim nie można wchodzić w interakcje i jeśli [[Naznaczony]] się do niego zbliży, powie tylko: "Tam nie wolno wchodzić!".
   
=== [[Zew Prypeci]] ===
+
=== [[Plik:ZP.png]] [[Zew Prypeci]] ===
Powraca w [[Zew Prypeci|Zewie Prypeci]] gdzie w przeciwieństwie do poprzedniej części odgrywa kluczową rolę. Tym razem pracuje dla [[Ekolodzy|Ekologów]] w [[Jupiter|Jupiterze]]. Garri podczas jednej ze swoich wypraw uratował [[Porucznik Sokołow|Porucznika Sokołowa]] i zaprowadził go do [[Bunkier Ekologów w Jupiterze|Bunkra]], obaj bardzo się ze sobą zaprzyjaźnili. Zleca jedno zadanie: znaleźć dwa artefakty, aby mógł wydostać się z kontraktu z [[Ekolodzy|Naukowcami]]. Istnieją trzy różne wyniki tego zadania:
+
Powraca w [[Zew Prypeci|Zewie Prypeci]] gdzie w przeciwieństwie do poprzedniej części odgrywa kluczową rolę. Tym razem pracuje dla [[Ekolodzy|Ekologów]] w [[Jupiter]]ze. Garri podczas jednej ze swoich wypraw uratował [[Porucznik Sokołow|Porucznika Sokołowa]] i zaprowadził go do [[Bunkier Ekologów w Jupiterze|Bunkra]], obaj bardzo się ze sobą zaprzyjaźnili. Zleca jedno zadanie: znaleźć dwa artefakty, aby mógł wydostać się z kontraktu z [[Ekolodzy|Naukowcami]]. Istnieją trzy różne wyniki tego zadania:
 
* [[Major Diegtiariow]] nie daje Garriemu żadnych artefaktów - sugeruje, że musiał wyjść z umowy z [[Profesor Herman|Hermanem]].
 
* [[Major Diegtiariow]] nie daje Garriemu żadnych artefaktów - sugeruje, że musiał wyjść z umowy z [[Profesor Herman|Hermanem]].
 
* [[Major Diegtiariow]] daje Garriemu jeden z artefaktów - wspomina, że ​​sam znalazł ostatni artefakt, ale nie nagradza [[Major Diegtiariow|Majora]] za jego częściową pomoc.
 
* [[Major Diegtiariow]] daje Garriemu jeden z artefaktów - wspomina, że ​​sam znalazł ostatni artefakt, ale nie nagradza [[Major Diegtiariow|Majora]] za jego częściową pomoc.
 
* [[Major Diegtiariow]] daje Garriemu oba artefakty - daje [[Major Diegtiariow|Majorowi]] 6000 RU na miejscu, a także lokalizacje dwóch skrytek. Kiedy spotyka się go ponownie w [[Prypeć|Prypeci]], podaruje [[Major Diegtiariow|Majorowi]] również rzadki artefakt "[[Bąbel]]", pod warunkiem, że najpierw porozmawia z nim o [[Pułkownik Kowalski|dowódcy Wojskowym]].
 
* [[Major Diegtiariow]] daje Garriemu oba artefakty - daje [[Major Diegtiariow|Majorowi]] 6000 RU na miejscu, a także lokalizacje dwóch skrytek. Kiedy spotyka się go ponownie w [[Prypeć|Prypeci]], podaruje [[Major Diegtiariow|Majorowi]] również rzadki artefakt "[[Bąbel]]", pod warunkiem, że najpierw porozmawia z nim o [[Pułkownik Kowalski|dowódcy Wojskowym]].
Gdy [[Major Diegtiariow]] dotrze do [[Prypeć|Prypeci]], niezależnie od tego, czy pomógł Garriemu pojawia się w [[Pralnia|Pralni Samoobsługowej]] wraz z jednostką [[Wojskowi|Wojskową]]. Po wyeliminowaniu pierwszego garnizonu [[Monolit|Monolitu]], konfrontuje się z [[Major Diegtiariow|Majorem]] i wyznaje, że eskortował [[Najemnicy|Najemników]] do [[Prypeć|Prypeci]], ledwo uciekając przed stratą życia, co przygotowuje ważne zadanie poboczne. W normalnej rozgrywce Garri działa jako przewodnik, będąc w stanie eskortować [[Major Diegtiariow|Majora]] z [[Jupiter|Janowa]] do [[Prypeć|Prypeci]] za 5000 RU, i odwrotnie za darmo. W [[Jupiter|Jupiterze]] Garri znajduje się w barze na [[Stacja Janów|Stacji Janów]] z [[Pilot|Pilotem]].
+
Gdy [[Major Diegtiariow]] dotrze do [[Prypeć|Prypeci]], niezależnie od tego, czy pomógł Garriemu pojawia się w [[Pralnia|Pralni Samoobsługowej]] wraz z jednostką [[Wojskowi|Wojskową]]. Po wyeliminowaniu pierwszego garnizonu [[Monolit]]u, konfrontuje się z [[Major Diegtiariow|Majorem]] i wyznaje, że eskortował [[Najemnicy|Najemników]] do [[Prypeć|Prypeci]], ledwo uciekając przed stratą życia, co przygotowuje ważne zadanie poboczne. W normalnej rozgrywce Garri działa jako przewodnik, będąc w stanie eskortować [[Major Diegtiariow|Majora]] z [[Jupiter|Janowa]] do [[Prypeć|Prypeci]] za 5000 RU, i odwrotnie za darmo. W [[Jupiter]]ze Garri znajduje się w barze na [[Stacja Janów|Stacji Janów]] z [[Pilot]]em.
   
Jeśli [[Major Diegtiariow]] zdecyduje się pozostać w [[Zona|Strefie]] po ewakuacji [[Prypeć|Prypeci]], można poprosić Garriego o opuszczenie [[Zona|Strefy]] i tym samym ukończyć grę. To samo można zrobić z [[Pilot|Pilotem]].
+
Jeśli [[Major Diegtiariow]] zdecyduje się pozostać w [[Zona|Strefie]] po ewakuacji [[Prypeć|Prypeci]], można poprosić Garriego o opuszczenie [[Zona|Strefy]] i tym samym ukończyć grę. To samo można zrobić z [[Pilot]]em.
   
== Ciekawostki ==
+
== Zakończenia ==
  +
[[Plik:Opowieści_Garriego_pozytywne_zakończenie.png|thumb|left]]
  +
  +
{{Cytat|Opowieści Garriego o starciach żołnierzy z niebezpieczeństwami Prypeci zachęciły stalkerów do przeczesywania wymarłego miasta. Pomimo ciągłych ataków Monolitu zdołali przejąć dawny obóz wojskowy, po czym zaczęli urządzać coraz dalsze wypady w głąb miasta.|Pozytywne zakończenie}}
  +
[[Plik:Opowieści_Garriego_zakończenie_negatywne.png|thumb|left]]
  +
  +
{{Cytat|Opowieści Garriego o losie wojskowego oddziału odstraszyły stalkerów z Prypeci. Nieliczni, którzy zapuścili się w miasto, natknęli się na niewyjaśnione zjawiska nadające i tak wymarłemu miastu jeszcze bardziej ponury charakter.|Negatywne zakończenie}}
  +
  +
  +
== [[Plik:Ciekawostki.png]] Ciekawostki ==
 
* W [[Cień Czarnobyla|Cieniu Czarnobyla]] nie ma możliwości rozmowy z Garrim.
 
* W [[Cień Czarnobyla|Cieniu Czarnobyla]] nie ma możliwości rozmowy z Garrim.
   
Linia 33: Linia 43:
 
* Właściwie można dostać się do kuchni, pchając skrzynię blisko wejścia do baru i przesuwając ją w kierunku Garriego.
 
* Właściwie można dostać się do kuchni, pchając skrzynię blisko wejścia do baru i przesuwając ją w kierunku Garriego.
   
* Garri pojawia się w zwiastunie [[Zew Prypeci|Zewu Prypeci]] jako przewodnik prowadzący grupę [[Stalkerzy|Stalkerów]] do [[Jupiter|Jupitera]], a następnie do [[Prypeć|Prypeci]]. Jego podróż do [[Jupiter|Jupitera]] wydaje się być kanonem gdyż, jak sam stwierdził, był pierwszym [[Stalkerzy|Stalkerem]], który znalazł ścieżkę do [[Jupiter|Jupitera]].
+
* Garri pojawia się w zwiastunie [[Zew Prypeci|Zewu Prypeci]] jako przewodnik prowadzący grupę [[Stalkerzy|Stalkerów]] do [[Jupiter]]a, a następnie do [[Prypeć|Prypeci]]. Jego podróż do [[Jupiter]]a wydaje się być kanonem gdyż, jak sam stwierdził, był pierwszym [[Stalkerzy|Stalkerem]], który znalazł ścieżkę do [[Jupiter]]a.
   
 
* Misja ewakuacyjna i misja w [[Szpital w Prypeci|szpitalu]] na wpływ na zakończenie Garriego. Otóż jeżeli chce się otrzymać dobre zakończenie, żaden z [[Wojskowi|Wojskowych]] nie może zginąć (z wyjątkiem [[St. Sierżant Morozow|St. Sierżanta Morozowa]]).
 
* Misja ewakuacyjna i misja w [[Szpital w Prypeci|szpitalu]] na wpływ na zakończenie Garriego. Otóż jeżeli chce się otrzymać dobre zakończenie, żaden z [[Wojskowi|Wojskowych]] nie może zginąć (z wyjątkiem [[St. Sierżant Morozow|St. Sierżanta Morozowa]]).

Wersja z 19:32, 10 lip 2018

Garri to postać pojawiająca się w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla i S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.

Przeszłość

Nie wiadomo w jakim celu ani w jakim czasie Garri przybył do Zony, możliwe że jak każdy inny, dla zarobku.

Charakterystyka

SoC Cień Czarnobyla

Pojawia się w Cieniu Czarnobyla jako ochroniarz, który pilnuje korytarza w Barze 100 Radów, który znajduje się w Rostoku. Z Garrim nie można wchodzić w interakcje i jeśli Naznaczony się do niego zbliży, powie tylko: "Tam nie wolno wchodzić!".

ZP Zew Prypeci

Powraca w Zewie Prypeci gdzie w przeciwieństwie do poprzedniej części odgrywa kluczową rolę. Tym razem pracuje dla Ekologów w Jupiterze. Garri podczas jednej ze swoich wypraw uratował Porucznika Sokołowa i zaprowadził go do Bunkra, obaj bardzo się ze sobą zaprzyjaźnili. Zleca jedno zadanie: znaleźć dwa artefakty, aby mógł wydostać się z kontraktu z Naukowcami. Istnieją trzy różne wyniki tego zadania:

Gdy Major Diegtiariow dotrze do Prypeci, niezależnie od tego, czy pomógł Garriemu pojawia się w Pralni Samoobsługowej wraz z jednostką Wojskową. Po wyeliminowaniu pierwszego garnizonu Monolitu, konfrontuje się z Majorem i wyznaje, że eskortował Najemników do Prypeci, ledwo uciekając przed stratą życia, co przygotowuje ważne zadanie poboczne. W normalnej rozgrywce Garri działa jako przewodnik, będąc w stanie eskortować Majora z Janowa do Prypeci za 5000 RU, i odwrotnie za darmo. W Jupiterze Garri znajduje się w barze na Stacji Janów z Pilotem.

Jeśli Major Diegtiariow zdecyduje się pozostać w Strefie po ewakuacji Prypeci, można poprosić Garriego o opuszczenie Strefy i tym samym ukończyć grę. To samo można zrobić z Pilotem.

Zakończenia

Opowieści Garriego pozytywne zakończenie
„Opowieści Garriego o starciach żołnierzy z niebezpieczeństwami Prypeci zachęciły stalkerów do przeczesywania wymarłego miasta. Pomimo ciągłych ataków Monolitu zdołali przejąć dawny obóz wojskowy, po czym zaczęli urządzać coraz dalsze wypady w głąb miasta.”
— Pozytywne zakończenie
Opowieści Garriego zakończenie negatywne
„Opowieści Garriego o losie wojskowego oddziału odstraszyły stalkerów z Prypeci. Nieliczni, którzy zapuścili się w miasto, natknęli się na niewyjaśnione zjawiska nadające i tak wymarłemu miastu jeszcze bardziej ponury charakter.”
— Negatywne zakończenie


Ciekawostki Ciekawostki

  • W tej samej części został nazwany "Garik".
  • Właściwie można dostać się do kuchni, pchając skrzynię blisko wejścia do baru i przesuwając ją w kierunku Garriego.
  • Misja ewakuacyjna i misja w szpitalu na wpływ na zakończenie Garriego. Otóż jeżeli chce się otrzymać dobre zakończenie, żaden z Wojskowych nie może zginąć (z wyjątkiem St. Sierżanta Morozowa).