„Ten typ anomalii zawdzięcza swą nazwę dziwnym, nieustannym procesom chemicznych, które w nim zachodzą. Takie anomalie wytwarzają kwas, który w kilka sekund rozpuszcza skórę, albo toksyczne gazy, które równie szybko niszczą płuca... Na szczęście łatwo je zauważyć na otwartym terenie[1]. Problem zaczyna się wtedy, gdy trafi się na jedną z nich w ciemnym pomieszczeniu.”— Pilot o Gazie
Gaz (ros. Газ, uk. Газ) to subtelna anomalia chemiczna.
Opis[]
Po aktywacji anomalia wytwarza chmurę trujących gazów i emituje dźwięk podobny do syku wody gazowanej, stąd jej nazwa. Występuje wyłącznie na północy Zony, najczęściej w połączeniu z innymi anomaliami o charakterze chemicznym. W pobliżu anomalii człowiek zaczyna widzieć otaczający go świat tylko w zielonych odcieniach.
Wizualne wykrycie anomalii bez użycia śrub może być dość problematyczne. Łatwiej go usłyszeć, ponieważ Gaz wydaje dość głośne, bulgocząco-syczące dźwięki.
„Mówią, że w kamieniołomach jest niezłe miejsce z mnóstwem artefaktów, chociaż anomalii też tam nie brakuje. Na dole jest tyle bąbli z anomalii gazowych, że aż oczy bolą, nawet w masce przeciwgazowej.”
„Bracie! Słuchaj, jest taki artefakt, który ma uzdrawiającą moc. Bardzo go potrzebuje. Jeden mój kumpel zachorował na coś dziwnego i niedługo się przekręci, nasze lekarstwa nie pomagają. Próbowałem zdobyć ten artefakt, ale wpadłem w anomalię gazową. Nie trafiłeś czasem na niego?”— Rozmowa z Płotką
Ciekawostki[]
- Anomalia pojawiła się po raz pierwszy w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo, ale nie została ani razu wymieniona, a w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci wręcz przeciwnie, pojawia się bardzo często w dialogach.
- Nawet jeśli gracz nosi kombinezon z zamkniętym systemem oddechowym, obrażenia spowodowane gazem nadal będą.
Galeria[]
Przypisy[]
- ↑ Raczej kontrowersyjne stwierdzenie, ponieważ pojedyncza anomalia jest słabo widoczna.