Granat OG-7v występuje we wszystkich częściach serii S.T.A.L.K.E.R..
Opisy w grze[]
„Silnie wybuchowy pocisk do RPG-7u. Równie skuteczny przeciw oddziałom wojska jak i lekkim pojazdom opancerzonym.”— Opis w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
„Granat odłamkowy do RPG-7u. Równie skuteczny przeciwko celom miękkim co lekko opancerzonym pojazdom.”— Opis w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo
„Odłamkowa, przeciwpiechotna głowica bojowa używana w granatnikach RPG-7u. Wykorzystuje się ją przede wszystkim do zabijania wrogów znajdujących się poza zasięgiem granatów ręcznych”— Opis w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci
Lokalizacja[]
Cień Czarnobyla[]
- W Dolinie Mroku, w opuszczonej fabryce na ostatnim piętrze znajduje się naładowany RPG-7u.
- W Laboratorium X-18, w pomieszczeniu z Nibyolbrzymem, znajduje się naładowany RPG-7u.
- W ekwipunku Najemnika z Dziczy, który zestrzelił helikopter. Obok niego też leży RPG-7u.
- W ekwipunku grenadierów Monolitu na Radarze, Prypeci i Elektrowni Atomowej.
- Na południu Elektrowni Atomowej w Czarnobylu, gdzie przebywa dowódca operacji "Monolit".
Czyste Niebo[]
W sumie jest dziewięć granatów:
- Wielkie Bagna - schowek "Sejf z zamkiem szyfrowym” w pobliżu spalonego gospodarstwa, współrzędne sprzedaje Zwinniak za 2000 RU.
- Wysypisko - schowek "Sejf w kałuży”.
- Instytut Badawczy "Agroprom" - schowek "Niczyj plecak" na drzewie na prawo od wejścia do bazy Powinności.
- Podziemia Agropromu - schowek "Pod ziemią", współrzędne sprzedaje Pustelnik za 400 RU.
- Fabryka "Agroprom” - załadowany RPG-7u jest sprzedawany przez Pustelnika.
- Czerwony Las - schowek "Zaporożec przy wejściu do kopalni".
- Magazyny Wojskowe - Baza wojskowa - załadowany granatnik w schowku "Skrzynia z amunicją", współrzędne wręcza Kostian, jeśli Szrama zgodzi się z nim szturmować bazę.
- Schowek "Sejf w szafie", współrzędne sprzedaje Kruk za 500 RU.
- Jantar - schowek "Schowek w sejfie".
Zew Prypeci[]
- W sprzedaży u Sowy, biorąc pod uwagę fakt, że gracz otrzymał osiągnięcie "Bogaty klient" i ukończył zadanie "Kuszący interes".
- W sprzedaży u Hawajczyka, biorąc pod uwagę, że gracz otrzymał osiągnięcia "Przyjaciel Powinności" oraz "Bogaty Klient".
- Magazyn Powinności - w piwnicy podczas wykonywania zadania o tej samej nazwie.
- Kompleks przeciwlotniczy "Wołkow" - dwie sztuki i granatnik w arsenale.
- Tunel "Prypeć-1" - na jednym z pudeł w dużej sali (2 sztuki).
- Sklep Spożywczy - schowek w piwnicy.
- Stare Centrum Serwisowe - w pokoju z narzędziami do kalibracji.
- Osiedle - podczas zadania "Jeden strzał", w ekwipunku dwóch Najemników (ładunek można zdjąć z granatnika).
Prototyp[]
Prototyp wyglądu to skumulowany granat serii PG-7V (ta nazwa jest wskazana na samym granacie), przeznaczony do niszczenia celów opancerzonych (czołgów, transporterów opancerzonych, bojowych wozów piechoty itp.) oraz schronów.
Nazwa z gry pochodzi od granatu odłamkowego OG-7V "Shard", którego wygląd różni się od gry, ale ich użycie (masowe niszczenie wroga) jest takie samo.
Ciekawostki[]
- Jest to jedna z najrzadszych amunicji we wszystkich trzech grach, jedynie baterie do Karabinu Gaussa są rzadsze.
- Aby zniszczyć transporter opancerzony w Elektrowni Jądrowej w Czarnobylu, potrzebne są dwa celne strzały.
- Jeśli gracz weźmie granatnik z ciała jego byłego właściciela, a następnie go wyciągnie, broń zostanie załadowana.
- W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla najczęściej występuje z RPG-7u oraz w ilości dwóch pocisków OG-7v.
- W S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo, jeśli gracz przerwie przeładowanie RPG-7u, a następnie wyjmie go i ponownie zacznie przeładowywać, będzie jasne, że Szrama wyciągnie rozładowany pocisk i włoży nowy.