S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Linia 15: Linia 15:
 
[[Plik:samotnicy.png]] [[Samotnicy]]
 
[[Plik:samotnicy.png]] [[Samotnicy]]
   
[[Plik:wolność.png]] [[Wolność]] <sup>[[Plik:LA.png|15px]]</sup>|Kombinezony = [[Skórzany płaszcz]]}}
+
[[Plik:wolność.png]] [[Wolność]] <sup>[[Plik:LA.png|15px]]</sup>|Kombinezony = [[Skórzany płaszcz]]|Godło = Grzech godło.png}}
 
==Ideologia==
 
==Ideologia==
   

Wersja z 18:09, 8 lis 2018

Za mało informacji Mam dla ciebie robotę, Naznaczony...
Ta strona wymaga uzupełnienia informacji
„Za dnia pozostają w cieniu, w nocy wchodzą polować. Na wpół zmutowani Stalkerzy, są ostatnim żyjącym gatunkiem humanoidalnych mutantów, powstałych w wyniku dawno już zarzuconych badaniach genetycznych w starych, podziemnych laboratoriach. Po incydencie w roku 1986 udało im się uciec, od tamtego czasu żyją tylko dzięki pragnieniu zemsty. Interesuje ich wszelka dokumentacja naukowa, która może ich zbliżyć do wynalezienia leku, który wyleczyłby ich ciężkie mutacje genetyczne.”
— Dokumenty w Lost Alpha

Frakcja Grzech miała się pierwotnie pojawić się w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, ale ostatecznie została wycięta. Przywraca ją mod Lost Alpha i inne modyfikacje.

Ideologia

Członkowie tej frakcji byli kiedyś fanatykami religijnymi, którzy wierzyli w boską istotę Zony, ostatnie odkupienie ludzkości. To ludzie, którzy przeżyli drugą eksplozję w Czarnobylu. Wielu z nich zmarło z powodu chorób wcześniej nieznanych nauce, ale ci, którzy przeżyli, zostali zmutowani. Ubrani w brudne płaszcze wędrują po Zonie, zachowując wiele sekretów w swoich sercach i umierając razem z nimi. Nienawidzą Stalkerów za to, że wielu z nich przybywa do Zony ze względu na łatwe pieniądze, uważając ich za maruderów Zony. Ale przede wszystkim ogromną nienawiścią darzą członków Monolitu. Mroczni Stalkerzy, jak samych siebie nazywają, są okrutnymi ludźmi. Nazywają swoją frakcję "Grzech". Niewiele osób nawiązuje z nimi kontakt, ale niektórym Stalkerom się to udało. Według plotek o tych Stalkerach, baza Mrocznych Stalkerów znajduje się gdzieś poza Doliną Mroku, a ich przywódcą jest Kruk. Mroczni Stalkerzy ubrani są w skórzane płaszcze z mocno naciągniętymi kapturami, dzięki czemu ich twarze nie są widoczne. W przypadku odsłonięcia kaptura, oczom ukaże się łysa głowa z zakrwawionymi dziurami rozdartych oczu. "Grzesznicy" wybrali raczej odległe miejsce w północno-wschodniej części Zony za swoją kwaterę główną. Kiedyś istniała baza wojskowa, do której droga asfaltowa była nadal dobrze zachowana, ale ta droga była od dawna blokowana przez gromady anomalii i blokady drogowe "Grzeszników".

Charakterystyka Charakterystyka

Grzech to frakcja, która została stworzona na potrzeby pierwszej części sagi, została jednak usunięta na wczesnym etapie produkcji przez twórców z GSC Studio, jednak wiele modów, takich jak Oblivion Lost czy Lost Alpha, przywracają tą frakcję z powrotem do gry. Frakcja ta składa się z morderców i fanatyków, ludzie tej frakcji są wyżsi od zwykłych ludzi, jest to wynik mutacji genetycznych, powstałych na skutek eksperymentów, jakie na nich przeprowadzano. "Grzesznicy" chodzą w brudnych i poszarpanych płaszczach, mają czarne oczy (w dosłownym tego słowa znaczeniu) bądź w ogóle ich nie mają. Mają dosyć specyficzną religię (prawdopodobny fanatyzm religijny, a nawet satanizm), gdyż zabójstwo wroga i pośmiertne nałożenie jego pancerza (najlepiej ze śladami krwi) miało być uważane przez członków grupy za oznakę męstwa i odwagi.

Wyposażenie

Ekwipunek tej frakcji miał być zdobyty od zlikwidowanych wrogów, Stalkerów mordowanych a potem rabowanych. Ubiór miał obejmować tylko i wyłącznie czarne, stare, brudne i przetarte skórzane płaszcze. Dodatkowo posiadali nawet własne bronie takie jak Karabin Gaussa, Colt M1911 i Chaser 13.

Siedziba

Główna Baza frakcji miała znajdować się na obszarze Doliny Mroku, w starej porzuconej bazie wojskowej, obok opuszczonego gospodarstwa oraz niedużego jeziora. Ostatecznie siedziba Grzeszników nigdy nie powstała, podobnie zresztą jak cała frakcja.

Relacje Relacje z innymi frakcjami

Są oni prawie tak samo fanatyczni, jak Monolit, ale prawie każdy wie, że obie frakcję są do siebie w brutalny sposób wrogo nastawione. Wiadomo też, że nie lubią Czarnych Stalkerów i maruderów, najprawdopodobniej mają zepsutą więź. Istnieje plotka, że Grzech i Powinność utrzymują ze sobą przyjazne stosunki, w przypadku zabicia członka Grzechu, Powinność natychmiast staje się wroga... co już samo w sobie jest dziwne, ponieważ Powinność jest w negatywnym związku z Zoną i próbuje ją zniszczyć.

Ciekawostki Ciekawostki

  • Są neutralni dla Bandytów z powodu podobnego losu.
  • Pomimo neutralnego stosunku do gracza, możliwości handlowe są słabe, a graczowi oferowane są tylko ceny z rabatem.
  • W niektórych modach można dla nich pracować.
  • W modyfikacji "Geonesis Addon for Sigerous Mod" kopiują głos Najemników, a jeśli gracz został Najemnikiem, "Grzesznicy" będą się odnosili do niego przyjaźnie. Co ciekawe, nie będą ubrani w skórzane płaszcze, lecz w Egzoszkielet barwami przypominający stroje innych frakcji (zwłaszcza Monolitu).

Galeria Galeria