Gwiazda Wieczorna (ros. Вечерняя Звезда, uk. Вечірня Зірка) - artefakt grawitacyjnego pochodzenia. W Cieniu Czarnobyla jest on dość rzadki, natomiast w Czystym Niebie i Zewie Prypeci stał się średnio powszechny.
Opis w grze[]
„Ten wspaniały artefakt powstaje w “Trampolinie”. Żeby go używać, trzeba zneutralizować śmiertelną dawkę promieniowania. Drogi i rzadki – szczególnie interesujący dla ekspedycji naukowych i innych rodzajów działalności badawczej w Zonie.”— Opis w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
„Ten świecący artefakt może tworzyć miejscowe, kierunkowe pole niskiej grawitacji. Umieszczony w pobliżu plecaka zmniejsza jego wagę. Powszechnie używany do zwiększania ładunku maksymalnego. Promieniuje.”— Opis w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo
„Ten świecący artefakt może tworzyć miejscowe, kierunkowe pole niskiej grawitacji. Umieszczony w pobliżu plecaka zmniejsza jego wagę. Powszechnie używany przez stalkerów, razem z podobnym artefaktem o nazwie Grawi, do zwiększania maksymalnego ładunku. Emituje promieniowanie.”— Opis w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci
Opis[]
W Cieniu Czarnobyla jest to formacja w kształcie jajka o jasnobrązowym kolorze z przepastną dolną częścią. Ma niejednorodny kolor powierzchni: bladoczarną górę, bladożółtą środkową część i jasnopomarańczowy spód. Świeci jasnym, białym światłem. W Czystym Niebie i Zewie Prypeci jest to kulista brązowa formacja otoczona dużą liczbą gęstych, długich, bladożółtych igieł. Ma opalizujący jasnozielony kontur z rzadkimi czerwonawymi fragmentami.
Występowanie[]
Łącznie w grze może istnieć aż 45 nieodnawialnych kopii tego artefaktu. Gra posiada również 1 źródło odradzania Gwiazdy Wieczornej, które można z niej pozyskać w nieograniczonych ilościach z pewną szansą na powodzenie przy każdej próbie poszukiwania.
Można zagwarantować zdobycie tylko 4 nieodnawialne artefakty; 16 można uzyskać z pewnym prawdopodobieństwem, które przy wielokrotnym ponownym wczytywaniu zapisu można zrównać ze 100%. Wreszcie zdobycie pozostałych 25 artefaktów zależy wyłącznie od szczęścia i nie ma możliwości wpływu na szansę ich pojawienia się, która określana jest jako 20% na sztukę.
Metody zdobycia wszystkich określonych artefaktów są następujące:
- W świecie gry:
- Gwarantowana lokalizacja w następujących lokacjach:
![]() | |||
- Może pojawić się w następujących obszarach:
![]() |
![]() | |||||
![]() |
||||||
![]() |
||||||
![]() |
![]() | |||||
![]() |
||||||
![]() |
||||||
![]() |
![]() | |||||
![]() |
||||||
![]() |
||||||
![]() |
![]() | |||||
![]() |
||||||
![]() |
||||||
![]() |
||||||
![]() |
||||||
![]() |
![]() | |||||
![]() |
||||||
![]() |
||||||
![]() |
![]() | |||||
![]() |
||||||
![]() |
||||||
![]() |
![]() | |||||
![]() |
||||||
![]() |
||||||
![]() |
![]() | |||||
![]() |
||||||
![]() |
||||||
![]() |
![]() | |||||
![]() |
||||||
![]() |
||||||
![]() |
![]() | |||||
![]() |
||||||
![]() |
- W schowkach:

Schowek Uwędzonego
Uwędzony schował wszystko w sejfie w podziemnym laboratorium. To całkiem dobre miejsce - nikt nie ma do niego kluczy. Jedyny problem polega na tym, że ni stąd, ni zowąd kamienie zaczynają tam śmigać wokół. Podobno ktoś w ten sposób zginął. |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
- Nagroda za ukończenie zadania:
- Bar - "Zabij zdrajcę" od Łysola.
- Przechowywane w zniszczalnych skrzyniach:
- Gwarantowane otrzymanie z następującej skrzyni:
- Ma 1% szans[5] na znalezienie się w następujących skrzyniach:
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
Sterownia Monolitu | ![]() |
W skrzyniach[]
- Wysypisko - w magazynie Składu w zamkniętym pomieszczeniu naprzeciw Zęba w skrzyni. Można się tam dostać jedynie jeśli najpierw Szrama zniszczy wszystkich Bandytów lub zdobędzie u nich dobrą reputację (gwarantowane - jeśli Szrama dołączył do Bandytów). W przeciwnym razie kraty będą zamknięte.
W lokacjach[]
W skupiskach anomalii[]
W innych miejscach[]
- Martwy Stalker, który leży za kratami w legowisku Pijawek.
Ciekawostki[]
Jedyny artefakt w historii serii S.T.A.L.K.E.R., którego odnowa jest ograniczona. Ta właściwość "Gwiazdy Wieczornej" objawia się jedynie w Cieniu Czarnobyla ze względu na specyficzne warunki otrzymania współrzędnych do zawierającego ją schowka.
Na podstawie wpisu w PDA[cytat 1] a także ze słów Sidorowicza[cytat 2] i Barmana[cytat 3], można stwierdzić, że artefakt ten cieszy się dużym zainteresowaniem ukraińskiego przemysłu zbrojeniowego.
"Odwrócony" artefakt z buildu 1935
Ikona wyświetlona w ekwipunku przedstawia artefakt do góry nogami. Prawdopodobnie powodem tego jest to, że w buildach; w szczególności w buildzie 1935, Gwiazda Wieczorna miała inny środek ciężkości i faktycznie leżała na ziemi, jak pokazano na ikonie, która przetrwała aż do finalnej wersji.
Artefakt może "skakać" dość daleko, jeśli gracz go dotknie. Nie dzieje się tak w przypadku innych artefaktów, z wyjątkiem Korali Mamy.
Jeśli gracz wyrzuci Gwiazdę Wieczorną na podłogę, a następnie wyjmie detektor, podskoczy ona dość wysoko, podobnie jak Złota Rybka i Grawi. Dzieje się tak dlatego, że zwiększają wagę.
Błędy[]
- Ponadto, podobnie jak wszystkie niezwykle rzadkie artefakty, Kulebiak miał pojawić się z 0,5% szansą w ekwipunku niektórych NPC, pod pewnymi warunkami[9], jednak z powodu błędu w kodzie gry[10] artefakt nigdy i pod żadnym pozorem nie pojawia się u martwych Stalkerów.
Przypisy[]
- ↑ W normalnych warunkach nie da się podnieść artefaktów pojawiających się za bramą, ale można spróbować je zdobyć za pomocą granatów, których fala uderzeniowa może wepchnąć artefakty pod bramę. Warto zaznaczyć, że artefaktom bardzo trudno jest przedostać się pod wąską szczelinę w samym środku bramy, a jeśli to się nie uda, można je wypchnąć eksplozjami w stronę bramy i podnieść przez dziury w ogrodzeniu.
Trudność bezpośredniego zdobycia artefaktów przez bramę polega na tym, że oprócz promieniowania, obszar ten jest całkowicie pokryty silnymi anomaliami "Trampolina", przed którymi nawet apteczki nie pomogą. Artefakty, które nieuchronnie otrzymują obrażenia w wyniku tych anomalii, można zdobyć tylko poprzez założenie na pasku co najmniej trzech artefaktów "Błona", które można zdobyć dopiero pod koniec gry. - ↑ Zdobywanie artefaktów z dna jest obarczone niepotrzebnym ryzykiem ze względu na obecne tam śmiercionośne promieniowanie, które nieustannie zadaje bezpośrednie obrażenia. Teoretycznie artefakty można zdobyć wybuchami granatów, ale w praktyce jest to niepraktyczne.
- ↑ Współrzędne do dowolnego schowka w grze można otrzymać w nieograniczonych ilościach, co jest błędem gry.
- ↑ Podczas normalnego przejścia poziomu gracz nie odwiedza tego obszaru. Aby się do niego dostać, musi przejść obok dziury w ścianie prowadzącej w dół poziomu, iść do końca korytarza i skręcając w mały otwór po lewej stronie, zejść żelaznymi schodami w dół. Należy uważać: w pomieszczeniu pod reaktorem panuje bardzo silne promieniowanie radioaktywne.
- ↑ Biorąc pod uwagę, że zawartość takiej skrzyni jest generowana losowo w momencie jej zniszczenia, można sobie zagwarantować, że artefakt zostanie uzyskany z każdej z nich, "uzyskując" pożądany rezultat przez ponowne wczytywanie gry.
- ↑ Często w momencie przybycia Naznaczonego skrzynia jest już zniszczona przez mieszkające w laboratorium Snorki albo zupełnie nieobecna, albo zamiast niej jej zawartość leży już na podłodze.
- ↑ Eksplozja beczek z paliwem staczanych ze szczytu wzgórza przez Monolitian może czasem zniszczyć skrzynie i wyrzucić ich zawartość na drut kolczasty, czyniąc je niedostępnymi.
- ↑ Czasami podczas strzelaniny żołnierze Monolitu niszczą skrzynię zabłąkaną kulą, a podczas przeszukiwania korytarza albo nie ma zawartości, albo jest już na podłodze.
- ↑ Warunki:
Lokacja: Radar, Prypeć, Elektrownia Atomowa, Sarkofag, Sterownia Monolitu.
Frakcja: dowolna, z wyjątkiem Wojskowych, Zombie i Monolitu.
- ↑ Istotą błędu jest zaokrąglenie prawdopodobieństwa niecałkowitego w dół do najbliższego procenta całkowitego; w tym przypadku 0,5% zaokrągla się w dół do zera.
- ↑ Powód: formalna szansa pojawienia się tego artefaktu w większości zniszczalnych skrzynek jest również mniejsza niż jeden i równa 0,9%.
- ↑ Znajdź "gwiazdę wieczorną", żeby pomóc wojskowym instytucjom badawczym. - Opis zadania "Znajdź "gwiazdę wieczorną"" dla Barmana w PDA
- ↑ Mam jedno zadanie... dosyć nieprzyjemna robota. Wojskowi pracują nad jakimiś nowymi sposobami ochrony. Potrzebują do tego "gwiazdy wieczornej". To dosyć rzadko spotykany artefakt, ale podobno całkiem nieźle chroni przed kulami... Zrobisz to? Dobrze ci zapłacę! - Opis zadania "Znajdź "gwiazdę wieczorną"" dla Sidorowicza
- ↑ Potrzebuję "gwiazdy wieczornej". Przykro mi to mówić, ale nie spełnia życzeń - wiem to z autopsji - może natomiast przynieść sporo kasy. Naukowcy dużo za to wybulą. Podobno robią z tego jakiś wojskowy sprzęt... Czujesz się na siłach? - Opis zadania "Znajdź "gwiazdę wieczorną"" dla Barmana