S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
„Dziwny, silnie skażony obszar. Jeśli zapuścisz się w jego głąb, zobaczysz płytkie jezioro, od jednego brzegu do drugiego zagracone porzuconym sprzętem i innymi szczątkami. Możesz również obejrzeć opuszczony Instytut i fabrykę, choć ostatnio często się tam kręci wojsko.”

Instytut Badawczy "Agroprom" to lokacja w zachodniej części Zony. Znajduje się tu Instytut Badawczy "Agroprom", od którego obszar otrzymał swoją nazwę.

Charakterystyka Charakterystyka[]

Instytut Badawczy "Agroprom" - lokacja położona w pobliżu Wielkich Bagien, Wysypiska i Jantaru. Na obrzeżach tej lokacji występuje duża liczba anomalii i wzmożona obecność promieniowania radioaktywnego.

W centrum lokacji znajduje się budynek fabryki "Agroprom", zlokalizowany w bliskiej odległości od torów kolejowych prowadzących na Wysypisko. W Cieniu Czarnobyla w tym miejscu Wojskowi zaatakowali Stalkerów, a Naznaczony otrzymuje od Kreta informacje o lokalizacji schowka grupy Striełoka. W Czystym Niebie terytorium to jest bazą Stalkerów, gdzie Szrama może zarówno handlować, jak i ulepszać broń, a także pomagać Samotnikom w pozbywaniu się kłopotów.

Na południowym zachodzie znajduje się budynek badawczy Instytutu Badawczego "Agroprom". Przez pewien czas był główną bazą Powinności w Czystym Niebie, a następnie siedzibą plutonu wojskowego strzegącego tajnych dokumentów w Cieniu Czarnobyla. Pomimo dobrze strzeżonego obwodu, w Cieniu Czarnobyla baza ta posiada wejście do podziemi, z którego można wejść na to terytorium.

Na północnym zachodzie znajdują się niewielkie bagno, wokół którego lubią wędrować mutanty.

Północno-wschodnia część lokacji jest prawdopodobnie najbardziej opuszczona w obu częściach gry, jednak jest bardzo interesująca dla Stalkerów w Czystym Niebie. W Cieniu Czarnobyla można tu znaleźć wiele artefaktów, a prawie cały teren usiany jest anomaliami grawitacyjnymi, co jednak nie przeszkadza mieszkającemu tam stadu Ślepych psów.

W podziemiach Agropromu znajduje się wiele ponurych i wielopoziomowych tuneli - schronienia dla Bandytów i mutantów, a także schowek grupy Striełoka.

Główne obiekty Główne obiekty[]

Fabryka[]

Jest to kompleks konstrukcji żelbetowych połączonych przejściami naziemnymi i podziemnymi oraz platformą kolejową do rozładunku węgla[1].

Instytut Badawczy[]

Najwyraźniej był to punkt militarny: można to wywnioskować po żelaznych hangarach, wieżach obserwacyjnych i małym budynku służącym jako sala medyczna.

Instytut w Czystym Niebie jest w bardzo dobrym stanie i nadaje się do zamieszkania, jednak w Cieniu Czarnobyla jest on zdewastowany.

Na parterze stał stół bilardowy, krzesła, a na nich napoje energetyczne i wódka, obok w żelaznych skrzyniach można znaleźć apteczki, bandaże i inne lekarstwa. Na drugim piętrze jest technik Gromow, który bez problemu poradzi sobie z ulepszeniem ciężkiego kombinezonu, ale jeśli Szrama przyniesie mu pendrive'y z danymi do karabinu maszynowego, może dokonać doskonałych modyfikacji RP-74. Na trzecim piętrze znajduje się przywódca Powinności, Generał Kryłow. W pobliskich zabudowaniach przebywają dość chamski handlarz Mitaj i Inkwizytor zarządzający "menażerią", a nieco dalej można coś przekąsić lub napić się w barze Kołoboka lub w razie doskwierania nudy postrzelać na strzelnicy Majora Zwiagincewa.

Bagno[]

Małe bagno. W Cieniu Czarnobyla z zabytków jest tu tylko przyczepa kempingowa, w której można spotkać Wojskowego dezertera, który uciekł z podziemi Agropromu. W Czystym Niebie jednak znajduje się tu zrujnowana chata, otoczona anomalią "kwaśna mgła", do której Pustelnik wysyła Szramę z prośbą o odnalezienie PDA.

Podziemne katakumby[]

Główny artykuł - Podziemia Agropromu

Podziemna komunikacja łącząca fabrykę z instytutem.

Lista miejsc Lista miejsc[]

SoC Cień Czarnobyla[]

CNM Czyste Niebo[]

Schowek SoC Schowki[]

SoC Cień Czarnobyla[]

Zobacz: Instytut Badawczy "Agroprom"/Schowki (Cień Czarnobyla)

CNM Czyste Niebo[]

Zobacz: Instytut Badawczy "Agroprom"/Schowki (Czyste Niebo)

Ciekawostki Ciekawostki[]

Ogólne[]

  • Kryptonim lokacji to "Rainbow" (na cześć autora lokacji - Andrieja "Rainbow" Tkaczenki).
  • W buildach S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost lokacja nosiła nazwę Instytut Badań Naukowych "MedPribor".
  • W porównaniu z oryginalną wersją z buildami lokacja jest jedną z nielicznych, które prawie się nie zmieniły.

SoC Cień Czarnobyla[]

  • Czasami podczas przerywnika filmowego "w locie" podczas pierwszej wizyty w lokacji w dłoniach może pojawić się broń. Niestety, strzelanie będzie możliwe tylko w rzadkich przypadkach, jednak za pomocą tego błędu można sobie ułatwić zadanie zabijając kilku żołnierzy. Ten błąd jest dość rzadki, aby go osiągnąć, trzeba szybko schować i wyjąć broń w momencie przejścia do "lotu" (nie zawsze działa). Ten sam efekt można uzyskać w przerywniku filmowym w Dziczy lub na Arenie.
  • W południowo-wschodniej części Agropromu znajduje się brama, w pobliżu której znajduje się "pole artefaktów". Droga jest blokowana przez wysoki poziom promieniowania radioaktywnego i anomalie grawitacyjne. Jednak ​​​​większość artefaktów znajduje się za bramą, przez którą nie można przejść. Ale można je stamtąd "wydobyć" granatami. Ponadto wiele artefaktów można znaleźć w tunelu kolejowym, zlokalizowanym na prawo od wejścia do Agropromu. Oprócz artefaktów tunel także jest pełen anomalii.
  • Ogólnie rzecz biorąc, w Cieniu Czarnobyla Agroprom wygląda szczególnie nielogicznie: pomimo dużej liczby Wojskowych, Samotników, Bandytów i niewielkiej liczby zagrożeń typowych dla Zony, takich jak anomalie czy mutanty, wiele artefaktów jest rozrzuconych po stosunkowo małej lokacji (z wyjątkiem rzadkich, można zebrać dziesięć takich jak "Meduza" i "Kamienny Kwiat"), w sumie dając bardzo przyzwoite pieniądze na początku gry. To dziwne, że ludzie nie zauważają obecności wcześniej wspomnianego "pola", gdzie artefakty dosłownie leżą na każdym kroku: wśród Samotników wręcz przeciwnie, krążą pogłoski, że terytorium to bynajmniej nie jest bogate w artefakty.
  • Na bagnach można znaleźć artefakt "Bateria". Ponadto na nasypie nad tunelem kolejowym często pojawia się rzadki artefakt "Złota Rybka".

CNM Czyste Niebo[]

  • Na wschodzie Agropromu między dwoma przejściami na Wysypisko, bliżej ogrodzenia, rośnie duże suche drzewo, w pobliżu którego można znaleźć martwe Chomiki i "świeżą" dziurę. Jeśli gracz w niej stanie i pochyli się jak najbardziej się da, przekona się, że technicznie jest to zwykły schowek.
  • Na południowym wschodzie przebywa jeden z dwóch Nibyolbrzymów występujących w Czystym Niebie. Drugi znajduje się w pobliżu anomalii "Symbiont" w Czerwonym Lesie.

Galeria Galeria[]

Ekrany ładowania[]

SoC Cień Czarnobyla[]

CNM Czyste Niebo[]

Przypisy[]

  1. Wszędzie ten obiekt jest oznaczony jako fabryka, jednak sądząc po piecu oraz ceglanym kominie i innych elementach grzejnych, najprawdopodobniej budynek jest ciepłownią.
Advertisement