„Legendarne jezioro na terenie o tej samej nazwie wyschło dawno temu, pozostawiając po sobie płytkie bagno. To miejsce mroczne i przesiąknięte śmiercią. Na awanturników, którzy są na tyle głupi, żeby się tu zbliżyć, czekają ogromne niebezpieczeństwa. Każdy, kto zajdzie za daleko, traci rozum. Zombi łażą po całym Jantarze w poszukiwaniu nowych ofiar. Jeśli obejdziesz jezioro i ominiesz zombi, dotrzesz do obozu naukowców, gdzie przetransportowani tam śmigłowcami jajogłowi prowadzą badania. Możesz z nimi porozmawiać - kupują artefakty, a poza tym mogą ci zlecić jakieś zadanie.”
Jantar to lokacja występująca w Zonie, pojawia się w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla oraz S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo.
Historia
„Wie ktoś, co jest z tymi ściśle tajnymi laborkami głęboko w Zonie? Wciąż działają, no nie...? Taa... Jak niby, do cholery, ktoś tam w ogóle jest w stanie przeżyć... Bez jedzenia i prądu... No więc pytam: a jeśli to nie ludzie tam pracują? Gadałem z takim jednym kolesiem... On sam nie widział laborek... To znaczy... nie widział na własne oczy, ale jego skaner wychwycił dziwne rozmowy nad Jantarem. Gadali o jakimś laboratorium. I jeden gość przysięgał drugiemu, że wpadł na postać ubraną w kombinezon - jak u stalkerów, tyle że znacznie bardziej wypasiony... I ta półprzezroczysta postać kazała mu spieprzać. Coś jak: "Odejdź, my tu pracujemy". Gość się prawie zesrał ze strachu! No bo, ej, widzieliście kiedykolwiek coś takiego? Ale z drugiej strony to stało się niedaleko Czerwonego Lasu... Wiecie, co mam na myśli... No właśnie. Więc to pewnie nieprawda... Ale przecież mutacje... przybierają różne formy, nie? Więc może to już nie są ludzie tylko jakieś istoty energetyczne? Możliwe, co nie? No i z czego się śmiejecie...? Jak głupi do sera...”— Cień Ducha, Legendy Zony
Jantar nie zawsze był terenem bagiennym, wcześniej było tu duże jezioro oraz zielone tereny, do czasu aż zdecydowano o budowie dużej fabryki, jeszcze w czasach istnienia ZSRR. Pracownicy biorący udział w budowie spowodowali jednak podziemny wybuch lub po prostu zawaliła się część konstrukcji, co doprowadziło do zalania części podziemnych struktur, co z kolei zamieniło z czasem cały region w podmokły, bagienny teren. Nie jest jasne kiedy dokładnie powstało Laboratorium X-16 w podziemiach Jantaru, jest jednak prawdopodobne, że fabryka i działalność przemysłowa była jedynie przykrywką dla tajnych eksperymentów pod ziemią[3].
Jeśli podziemny kompleks powstawał w tym samym czasie co fabryka, można wysnuć konkluzje, że to w trakcie jego budowy doszło do wypadku, laboratorium mogło też powstać wcześniej, zatem podziemna eksplozja mogła być efektem prac w kompleksie badawczym. Nie ma jednak pewności co do rozwoju wydarzeń. W Laboratorium X-16 powstał eksperymentalny Emiter Kajmanowa, przypominający ludzki mózg powiększony do znacznych rozmiarów w stosunku do pierwotnego modelu, a także anteny wychodzące na powierzchnie, ukryte wewnątrz fabryki. Po powstaniu Zony w roku 2006, cały region został opuszczony, emiter jednak pozostał aktywny, później generując emisje psioniczne, co doprowadziło do przemiany wielu Stalkerów w Zombie.
W latach 2008-2010 rząd Ukrainy zdecydował o wysłaniu ekspedycji naukowej w Zony, wybór padł min. na Jantar, gdzie ulokowano Mobilne Laboratorium, którego głównym naukowcem został Profesor Sacharow, którzy prowadzili badania nad wpływem promieniowania na ludzi i zwierzęta oraz nad emisjami psionicznymi. Następnie w 2011 roku zawiódł system chłodzenia reaktora w X-16 co doprowadziło do coraz częstszych i coraz silniejszych emisji psionicznych, które zbierały potworne żniwo wśród Stalkerów, liczba Zombie w regionie szybko rosła. W tamtym czasie naukowcy zdecydowali się, że usterkę należy zlokalizować i naprawić, udało się to kilka tygodni później za sprawą Lewusa oraz Szramy, którzy podjęli się wykonania tej misji.
Po tym wydarzeniu Jantar stał się dużo bezpieczniejszym miejscem, choć nie na długo. W latach 2011-2012 Jantar został zaatakowany przez siły Monolitu, min. przy użyciu transporterów BTR-70, które wtargnęły na terytorium Ekologów i ponownie uruchomili emiter, który szybko osiągnął pełnię mocy. Drużyna Monolitu nie zdołała jednak wyjść cało z podziemi, co ciekawe w tym samym czasie Wojskowi zorganizowali operację na terenie fabryki, co kosztowało ich jednego zabitego oraz trzech żołnierzy ciężko rannych. W 2012 roku, na krótko przed przybyciem Naznaczonego, do Laboratorium przedostał się Duch, zatrudniony przez Ekologów, który wraz z Profesorem Wasilijewem miał zinfiltrować podziemia. Nieszczęśliwie, Duch został zabity przez Kontrolera, Wasilijew natomiast padł ofiarą Zombie nieopodal bunkra naukowców.
Striełok ostatecznie zdobył informacje nt. Świadomości-Z oraz prototypowego urządzenia ochronnego, dzięki któremu mógł on przetrwać emisje Psioniczne. Zdołał on także raz na zawsze wyłączyć emiter, czego efektem było ustanie zabójczych emisji, krótko potem Ekolodzy skierowali wojskowy śmigłowiec, aby ten ostatecznie pozbył się Zombie z Jantaru. Po tych wydarzeniach lokacja ta nie pełniła już żadnej istotnej roli, będąc jedynie obiektem badań Ekologów.
Opis
Jantar jest obszarem o znacznej wielkości, na którym w południowej jego części przeważają obszary bagniste, natomiast na północy znajduje się duży kompleks fabryczny. Obecnie teren ten uznawany jest przez Stalkerów za jedną z najniebezpieczniejszych lokacji w całej Zonie, co ma związek z występującymi tam, szkodliwymi dla ludzkiego umysłu emisjami psionicznymi, a także z dużą liczbą okupujących ten teren Zombie i pozostałych mutantów.
Wersja rozwojowa
Artykuł główny - Oryginalny Jantar
Była to duża pagórkowata dolina z wyschniętym jeziorem. W centrum jeziora na małych wyspach, niegdyś połączonych mostem, który został zniszczony bez wyraźnego powodu, znajdował się kompleks naukowy o wyraźnie wojskowym celu. Pod kompleksem znajdowały się katakumby, w głębi których zamontowano tajną instalację PSI o nazwie "TBU-1": gigantyczny mózg wyhodowany w laboratorium.
Lokacja ta istniała w bulidach 1558, 1865, 1935 oraz 1936.
Cień Czarnobyla
W pierwszej części sagi jedynymi przyjaźnie nastawionymi do bohatera w tej lokacji postaciami są naukowcy, mający swoją kwaterę w bunkrze, położonym w południowej części obszaru. Pierwszy kontakt Naznaczonego z tą lokacją ma miejsce po uratowaniu Profesora Krugłowa w Dziczy. Zadania związane z tym obszarem dotyczą przede wszystkim głęboko skrytego pod fabryką laboratorium, gdzie znajduje się wciąż działający emiter psioniczny powodujący emisje. Bohater ma za zadanie dostać się do środka i wyłączyć aparaturę, w zamian za to otrzyma moduł ochronny przeciwko promieniowaniu psionicznemu, który ułatwi mu podróż do Mózgozwęglacza. Po wyłączeniu szkodliwej maszyny i szturmie wojskowych helikopterów na obiekt przemysłowy, nad Jantar zaczynają powoli napływać stalkerzy.
Zadania Główne
Na tej lokacji bohater otrzymuje lub dzieją się tu następujące zadania:
- Dokonaj pomiarów radiacji
- Odszukaj wejście do laboratorium X16
- Odszukaj Ducha
- Wydostań się z laboratorium
Schowki
Na terenie Jnataru znajdują się liczne schowki, w których stalkerzy ukrywali zdobyte towary. Poniżej dostępna jest lista schowków wraz z mapą, na której są one zaznaczone.
- Łupy są w samochodzie
- Plecak ochotnika
- Plecak z fantami
- Plecak za garażami
- Rura z towarem (jantar)
- Schowek frakcji
- Schowek naukowca
- Schowek pod krzyżem (jantar)
- Schowek w autobusie
- Skarb w kłodzie
- Skrzynia z fantami
- Stary plecak
- Stary schowek (jantar)
- Stary sejf
Czyste Niebo
W Czystym Niebie większość lokacji jest w dalszym ciągu zajęta przez Zombie. Występują tu spontaniczne emisje psioniczne, niewpływające bezpośrednio na zdrowie bohatera, lecz z czasem coraz silniejsze. Pierwszy kontakt Najemnika ma miejsce podczas poszukiwania Striełoka. Aby skutecznie kontynuować pościg, Szrama musi przebić się przez fabrykę, co w warunkach zwiększonej aktywności emisji psionicznych jest obecnie niemożliwe. Z pomocą Ekologów i grupy Stalkera Lewusa, bohaterowi udaje się naprawić system chłodzący ulokowany w podziemiach emiter i tym samym znaczącą ograniczyć zgubny wpływ maszyny na części fabryki.
Schowki
Na terenie Jnataru znajdują się liczne schowki, w których stalkerzy ukrywali zdobyte towary. Poniżej dostępna jest lista schowków wraz z mapą, na której są one zaznaczone.
- Budka z centralką telefoniczną
- Deska rozdzielcza w transformatorowni
- Drobiazgi ukryte w rurze
- Kabina MAZ-a
- Kłoda koło wzgórza
- Kłoda za garażami
- Pień koło wieży
- Plecak koło wejścia
- Plecak pod siedzeniem
- Plecak przy rynnie
- Pniak naprzeciwko obozu naukowców
- Schowek obok ogrodzenia (jantar)
- Schowek w sejfie
- Schowek w skrzyni biegów dźwigu
- Schowek w szybie wentylacyjnym
- Skrzynia na dachu kotłowni
- Skrzynia w bazie naukowców
- Skrzynia w wagonie
- Skrzynka elektryczna w fabryce
- Walizeczka w ciężarówce
- Walizka w fabryce
- Wydrążona kłoda
- Wylot zbiornika
- Zwłoki w jeziorze
Lost Alpha
Prototyp sekcji - prace trwają
Schowki
Na terenie Kordonu znajdują się liczne schowki, w których stalkerzy ukrywali zdobyte towary. Poniżej dostępna jest lista schowków wraz z mapą, na której są one zaznaczone.
- Dobra w ruinach
- Dobytek durnia
- Pełne pudło
- Plecak w samochodzie
- Pod gruzami
- Pod stołem
- Pod zniszczonym dźwigiem
- Skrzynia w starym laboratorium
- Szczątki
- W kominku
- W okablowaniu
- Zbiornik z paliwem
Gra sieciowa
Artykuł główny - Fabryka w Jantarze (gra sieciowa)
We wszystkich częściach gry mapa ma swój odpowiednik w trybie dla wielu graczy. Dostępny teren jest ograniczony do zakładu fabrycznego w północnej części lokacji.
Lokacja ta jest bardzo podobna do fabryki z Jantaru, z trybu jednoosobowego, przeszła jedynie niewielkie zmiany względem swojego pierwowzoru. Z lokacji usunięto kilka obiektów jak fragmenty budynków lub ściany czy schody, dodano także kilka elementów, w tym piwnicę pod wejściem do Laboratorium X-16. Lokacja jest raczej mała, ale oferuje sporo miejsc do ukrycia się lub prowadzenia ostrzału zza osłon.
Ciekawostki
- W tej lokacji, jako jednej z dwóch, występuje Mobilne Laboratorium.
- Rozbity śmigłowiec w Jantarze to wojskowy Mi-24 produkcji radzieckiej.
- W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla po wezwaniu wojskowego śmigłowca przez Ekologów, odgłosy maszyny nie ustają nawet kiedy faktycznie zakończyła ona już atak i odleciała. Jest to efekt niedopracowania gry.
- W obu częściach sagi można wyjść poza mapę, przechadzając się postacią po jej krańcu, mniej więcej niedaleko wzgórz, znajdujących się po lewej stronie od wejścia do lokacji.
- W Jantarze znajduje się przejście do Czerwonego Lasu, choć jest ono niedostępne dla gracza. Pierwotnie można było przechodzić z Jantaru bezpośrednio do Lasu, bez konieczności przechodzenia przez Bar oraz Dzicz.
- Warto zauważyć, że w Cieniu Czarnobyla lokalizacja wygląda o wiele mroczniej i bardziej przerażająco niż w Czystym Niebie, gdzie wydarzenia zdarzają się na krótko przed akcją pierwszej części serii. W szczególności w tym drugim, główne wejście do kompleksu fabrycznego i całe terytorium są dosłownie wypełnione zombie i Snorkami. Również roślinność jest inna oraz tekstury niektórych budynków, pojawiły szare plamy i niektóre przedmioty na dachach.
- Opis lokacji w PDA nie zmieniał się wraz z postępami prac nad tworzeniem pierwszej części serii.
- Najprawdopodobniej instalacja pod Fabryką w Janarze i umieszczony emiter zostały zaprojektowane, aby zablokować drugą drogę do centrum Zony (przez Czerwony Las).
- W Czystym Niebie od czasu do czasu pojawiają się emisje promieniowania PSI przed wykonaniem zadania z Lewusem.
- Fabularnie, każdy stalker, który wkracza na terytorium Jantaru może zostać poddany działaniu promieniowania psiniocznego, po czym zamienia się w Zombie, jednak w grze nic takiego nie ma miejsca.
- W Cieniu Czarnobyla na południu lokacji znajdują się pozostałości po niezrealizowanym przejściu do Agropromu.
Galeria
Cień Czarnobyla
Czyste Niebo
Przypisy
- ↑ Pojawia się on tylko w przypadku śmierci Kurgłowa.
- ↑ Po wykonaniu zadania w X-16, zostaje on wysłany wraz z oddziałem Powinności do obrony bunkra naukowców.
- ↑ Tu było jezioro jeszcze przed pierwszym wypadkiem, zwane Jantar. Kiedy budowali fabrykę, wkręcali coś pod ziemię, a woda spływała z jeziora, pozostawiając cuchnącą kałużę. W tej chwili naukowcy mają obóz obok tego, co pozostało z jeziora, i ta sama fabryka nadal sprawia kłopoty nieco dalej na drodze. Twój mózg zaczyna szaleć, gdy tylko się zbliżysz (...). Jedyni ludzie, którzy wciąż próbują dostać się do środka, są samobójcami - wszyscy inni po prostu zabijają zombie, którzy wychodzą z fabryki i atakują naukowców. - S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo, st_dialog_manager.xml, string id: dm_about_127