S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement


Jeżowiec (ros. Морской еж, uk. Морський їжак) to rzadki artefakt roślinnego pochodzenia w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla.

Opis w grze[]

AnomaliaSpalony Puch” bardzo rzadko tworzy ten artefakt. Dzięki niemu rośnie ciśnienie krwi, a organizm pozbywa się dużej ilości czerwonych krwinek. Razem z nimi opuszcza ciało zgromadzone w nim promieniowanie. W swym głównym dziele, “Jonizacja i polaryzacja składników rzadkich artefaktów”, Sacharow stwierdza, że skład tego artefaktu ma pewną graniczną stateczność i że w ciągu najbliższych dziesięciu lat nie będzie możliwe stworzenie go w warunkach laboratoryjnych.”

Opis[]

Kulista formacja otoczona dużą liczbą gęstych, długich, jasnobrązowych igieł.

Występowanie[]

  • W świecie gry:
    • Gwarantowana lokalizacja w następującej lokacji:
Gwarantowana lokalizacja artefaktu
Lokacja
Miejsce
Obraz
Podziemia Agropromu
Sala z Pijawką
Artefakt znajduje się na podwyższonej platformie po zachodniej stronie sali, obok palnika.[jeżowiec 1]
  1. Łatwo go przeoczyć ze względu na słabe oświetlenie.
  • Ma 1% szans[1] na znalezienie się w następujących skrzyniach:
Skrzynie z artefaktami
Numer
Lokacja
Miejsce
Obraz
1
Bar
Przejście do Magazynów Wojskowych
Jedna z czterech drewnianych skrzyń obok ciężarówki.
Pożądana skrzynia jest na górze.
2
Laboratorium X-16
Pompownia
Drewniana skrzynia między pompami.
3
Laboratorium X-16
Magazyn
Jedna z czterech drewnianych skrzyń w ślepym zaułku za drewnianym płotem.
4
Laboratorium X-16
Magazyn
Jedna z trzech drewnianych skrzyń w klatce niedaleko przejścia do instalacji PSI.
5
Laboratorium X-16
Magazyn
Jedna z czterech drewnianych skrzyń w przejściu do korytarza ze Snorkami.[skrzynia 1]
6
Laboratorium X-16
Klatki
Jedna z dwóch nienumerowanych drewnianych skrzyń w klatce w pomieszczeniu z ciałem Ducha.
7
Radar
Droga do anten
Dwie z sześciu drewnianych skrzyń na podjeździe.[skrzynia 2]
8
9
Radar
Mózgozwęglacz
Drewniana skrzynia w pobliżu ogniska i trzech przyczep.
10
Laboratorium X-19
Pierwsze zaszyfrowane drzwi
Jedna z trzech drewnianych skrzyń w ślepym zaułku.
11
Prypeć
Aleja
Drewniana skrzynia w rogu ogrodzenia między zachodnimi "Chruszczowkami".
12
Prypeć
Aleja
Drewniana skrzynia z tyłu ZiŁ'a-131, niedaleko zachodnich "Chruszczowek".
13
Sarkofag
Wąski pokój
Drewniana skrzynka w rogu.
14
Sarkofag
Przejście pokryte ziemią
Drewniana skrzynia w narożnym przejściu z pobliskiego korytarza po lewej stronie.
15
Sterownia Monolitu
Pokój z egzoszkieletem
Drewniana skrzynia w bocznym pomieszczeniu z egzoszkieletem i snajperem Monolitu uzbrojonym w Karabin Gaussa.
16
Sterownia Monolitu
Korytarz
Drewniana skrzynka na przejściu do instalacji energetycznych.
  1. Często w momencie przybycia Naznaczonego skrzynia jest już zniszczona przez mieszkające w laboratorium Snorki albo zupełnie nieobecna, albo zamiast niej jej zawartość leży już na podłodze.
  2. Eksplozja beczek z paliwem staczanych ze szczytu wzgórza przez Monolitian może czasem zniszczyć skrzynie i wyrzucić ich zawartość na drut kolczasty, czyniąc je niedostępnymi.

Ciekawostki[]

  • Jeżowiec ma ten sam model, co Kulebiak.

Błędy[]

  • Ponadto, podobnie jak wszystkie niezwykle rzadkie artefakty, Jeżowiec miał pojawić się z 0,5% szansą w ekwipunku niektórych NPC, pod pewnymi warunkami[2], jednak z powodu błędu w kodzie gry[3] artefakt nigdy i pod żadnym pozorem nie pojawia się u martwych Stalkerów.
    • Konsekwencją tego błędu jest to, że liczba skrzynek, z których można zdobyć ten artefakt, jest znikoma[4].

Literatura[]

  • W książkach Andrieja Lewickiego "Jeżowiec" jest trudną do zdiagnozowania formacją, która według jednej teorii może być zwykłym artefaktem, a według drugiej żywym organizmem. Po "odchyleniu" jest gotowy zamienić się w anomalną broń pod wpływem dowolnego ruchu lub dźwięku, atakując duże obiekty biologiczne z ogromną prędkością. Artefakt pozostaje w tym stanie przez około minutę, odbijając się od przeszkód.
    • W książce "Wybór broni" handlarz Smoker umieścił dwa "napięte" Jeżowce w pomieszczeniu z sejfem, w którym przechowywano artefakty, aby chronić swoją własność przed złodziejami.
  • W książce Wiaczesława Szaligina "Odliczanie" jest powiedziane, że "Jeżowiec" bardzo zwiększa odporność na pole psioniczne.

Galeria[]

Przypisy[]

  1. Biorąc pod uwagę, że zawartość takiej skrzyni jest generowana losowo w momencie jej zniszczenia, można sobie zagwarantować, że artefakt zostanie uzyskany z każdej z nich, "uzyskując" pożądany rezultat przez ponowne wczytywanie gry.
  2. Warunki:
    Lokacja: Radar, Prypeć, Elektrownia Atomowa, Sarkofag, Sterownia Monolitu.
    Frakcja: dowolna, z wyjątkiem Wojskowych, Zombie i Monolitu.
  3. Istotą błędu jest zaokrąglenie prawdopodobieństwa niecałkowitego w dół do najbliższego procenta całkowitego; w tym przypadku 0,5% zaokrągla się w dół do zera.
  4. Powód: formalna szansa pojawienia się tego artefaktu w większości zniszczalnych skrzynek jest również mniejsza niż jeden i równa 0,9%.
Advertisement