S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement

Jupiter (ros. Юпитер, uk. Юпітер) to sąsiedztwo dawnej fabryki materiałów radiotechnicznych ze S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci, w tym stacja kolejowa "Janów", sama fabryka i jej okolice. W Jupiterze znajdują się Stalkerzy, Bandyci, Wolność, Powinność, Najemnicy i Monolit. Również niedaleko Janowa znajduje się bunkier Naukowców. Jest też bardzo radioaktywna wioska Kopaczi. Okazjonalnie w lokacji można znaleźć Nibyolbrzyma i Chimerę. Rzadkim gościem tych krain jest Psioniczny Nibypies. Można go zobaczyć tylko dwa razy: po raz pierwszy - w "Oazie", po zabraniu artefaktu "Serce Oazy" z gałęzi, a drugi - na terenie fabryki "Jupiter". W lokacji mieści się punkt ewakuacyjny B205 (na terenie kompleksu przeciwlotniczego "Wołkow").

Główne obiekty Główne obiekty

Stacja "Janów"

Jednym z głównych obiektów lokalizacji i centrum życia Stalkerów w tych miejscach jest stary dworzec kolejowy. Najbezpieczniejsze miejsce w okolicy, miejsce spotkań wszystkich Stalkerów po wypadach, a także podczas przygotowań do nich. Jest tu bar prowadzony przez Hawajczyka, warsztat technika Azota i punkt pierwszej pomocy Kostoprawa. Stacja podzielona jest na dwie części, z których jedną zarządza Powinność dowodzona przez Podpułkownika Szulgę, a drugą – Wolność dowodzona przez Lokiego. Na samej stacji, ogłoszonej terytorium neutralnym, obie frakcje jakoś dogadują się ze sobą, jednak na terenach otwartych często dochodzi do starć między bojownikami obu frakcji. Bandyci nie mają tu wstępu, gdyż nie mogą ich strawić ani Stalkerzy, ani Wolność, ani Powinność.

Fabryka "Jupiter"

Właściwie to na jej cześć lokacja otrzymała swoją nazwę. W rzeczywistości jest to fabryka materiałów radiotechnicznych, jednak jak wiadomo w trakcie gry, fabryka była również zaangażowana w tajne projekty. W S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci jest wzmianka, że po pierwszej katastrofie w Elektrowni Atomowej w Czarnobylu wyprodukowano w niej "Obiekt 62".

Na terenie fabryki znajduje się jeden z rozbitych śmigłowców biorących udział w operacji "Tor Wodny", a także zejście do podziemnego tunelu "Prypeć-1". Na terenie fabryki mieszka dość duża wataha Ślepych psów. Polujący w okolicy myśliwi wolą nie wchodzić na teren fabryki, bojąc się, że nieuchronna śmierć dopadnie ich w ciemnych zabudowaniach fabryki "Jupiter".

Wieża chłodnicza

Stara chłodnia kominowa, po zbliżeniu się do której w radiu słychać zapętloną prośbę o pomoc. Rozwikłanie tajemnicy tego sygnału ratunkowego to jedno z zadań Zewu Prypeci, w którym Major Diegtiariow dowiaduje się, że wiadomość radiowa została nagrana przez oddział Powinności, którzy wpadli w Anomalię Przestrzenną. Anomalię zlikwidować można tylko za pomocą detektora Swaróg, który należy aktywować przy zbliżaniu się do wieży chłodniczej. W efekcie z dezaktywowanej anomalii wypadną ciała członków Powinności, w tym zwłoki Generała Taczenki, legendarnego założyciela Powinności, przy którym znajduje się jego PDA, zawierający ostatnie słowa generała.

Szuwary

Archanomalia - bagno, w którym znajdują się skupiska "Gazu". W samej anomalii żyją Pijawki, a dokładniej ich bagienne podgatunki o białej skórze. Misję zniszczenia Pijawek może zlecić myśliwy Traper ze stacji Janów. Znajduje się tu również zmutowane drzewo, prawdopodobnie trochę podobne do znanego "Sosnodębu".

Cementownia

Kiedyś cementownia, która jeszcze przed katastrofą w Czarnobylu przestała tworzyć cement, zaczęła produkować komponenty radiowe. Poszukiwania komponentów radiowych zleca technik i radioamator Azot ze stacji Janów, który udzieli zniżki na swoje usługi za znalezienie wszystkiego, czego potrzebuje. W trakcie trwania Zewu Prypeci cementownia jest tymczasową twierdzą Stalkerów, Wolności i Powinności, często przychodzą tu także Zombie, rzadziej Bandyci.

Bunkier Naukowców

Mobilne laboratorium. Po długich biurokratycznych opóźnieniach profesorowie Herman i Oziorski zdołali uzyskać zgodę na ekspedycję. Części zostały zrzucone z helikoptera i zmontowane przez Wojsko. Garri jako pierwszy wśród Stalkerów zaoferował swoje sługi Naukowcom, którzy podpisawszy kontrakt obiecujący mu oficjalnie na pobyt w Zonie, szukali artefaktów, ale nie mogli nigdzie znaleźć "Kotleta" i "Kulebiaka". Major Diegtiariow chcąc zająć miejsce Garriego (w zakresie poszukiwania artefaktów dla laboratorium), przyniósł je do niego, po czym opuścił bunkier i udał się do Prypeci. Nieco później do Naukowców dołączyła grupa Topola, która zajmowała się pomiarami anomalii. Do mieszkańców bunkra dołączył także były technik Czystego Nieba Nowikow. Po nich grupa Najemników pod dowództwem Czarnego podjęła się pilnowania bunkra, ale to była przykrywka, gdyż prawdziwym celem Najemników było zapobieżenie wpadnięciu danych z laboratoriów klasy "X" w ręce Naukowców.

Kompleks przeciwlotniczy "Wołkow"

Opuszczony system kompleksu przeciwlotniczego, punkt ewakuacji B205. Mieszka tam około tuzina Zombie, stado Chomików i Burer. Znajduje się tu również magazyn broni.

Popielisko

Nagromadzenie "Spalaczy". Można tu znaleźć oskryptowany artefakt "Oko".

Magazyn kontenerów

W opuszczonym magazynie przebywa gang Szyszaka. Jest tu także więziony Mitaj.

Posterunek

Posterunek na terytorium Jupitera. Kryjówka Bandytów przewodzona przez Waleta.

Kopaczi

Zrujnowana wioska pełna Zombie.

Parking

W przeszłości - parking samochodowy. Obecnie zostało na nim kilka samochodów. Nie ma w tym miejscu nic niezwykłego, ale można tu znaleźć Zombie. Można tu znaleźć oskryptowany artefakt "Blask Księżyca".

Wrak

Rozbity bezzałogowy samolot rozpoznawczy RQ-4 Global Hawk. Został on omyłkowo wzięty przez wszystkich Stalkerów, wśród których nawet jeden był pilotem, za UFO. Wrak znajduje się w północno-zachodniej części lokacji, niedaleko anomalii "Popielisko". Można z niego wyjąć moduł pamięci, który trzeba odblokować. Po wykonaniu niezbędnych manipulacji z technikami Nowikowem lub Azotem można uzyskać współrzędne trzech schowków grupy Striełoka, które jakimś cudem zlokalizował. Schowki zawierają notatki z różnymi informacjami. Można je sprzedać Sowie lub zwrócić Striełokowi w Prypeci.

Kamieniołomy

Duże kamieniołomy z bagnem na dole. Znajduje się tutaj jedna z lokalnych atrakcji - gigantyczna koparka obrotowa, przypuszczalnie ERShRD-5000. Koparka ta pierwotnie miała być elementem lokacji "Podziemia Prypeci" w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo, jednak zniknęła z gry wraz z lokacją, wycięta przez deweloperów w procesie tworzenia, ale mimo to została przywrócona w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci. Znajduje się tu również jeden ze schowków grupy Striełoka z notatką. W wodzie wokół koparki często znajdują się Kwaśne Mgły, więc trzeba poruszać się dość ostrożnie.

Z kamieniołomami wiąże się również jedno z pobocznych zadań gry, mające na celu zdemaskowanie Flinta. Leżąc w anomalii chemicznej, umierający Stalker Drzazga pozwolił Diegtiariow'owi rzucić światło na osobowość Flinta.

Kompleks wentylacyjny

Ten opuszczony kompleks znajduje się niedaleko fabryki "Jupiter". Podobno miał mieć związek z tunelem "Prypeć-1", znajdującym się nieopodal. Kompleks posiada kilka wyjść na powierzchnię - jedno na wzgórzu, w pobliżu lądowiska z kopulastą konstrukcją na szczycie, a drugie - w pobliżu platformy, która znajduje się u podnóża wzgórza. Wyjścia połączone są skomplikowanym systemem kanałów i rur wentylacyjnych. Do kompleksu można wejść przez rury wentylacyjne, ale trzeba uważać - opuszczony budynek zamieszkują Zombie i Chomiki. To tutaj znajduje się "Oaza" i sprytna anomalia teleportacyjna. Poszukiwanie artefaktu "Serce Oazy" jest bezpośrednio związane z samym kompleksem.

Podstacja

Stara stacja.

Wschodni tunel

Tunel na południowym wschodzie lokacji. Siedlisko dwóch Burerów, które należy zabić podczas zadania "Polowanie".

Lądowisko dla helikopterów

Miejsce katastrofy śmigłowca "Ogończa 1", który brał udział w operacji "Tor Wodny". Prawie całe miejsce jest zaminowane.

Lista miejsc Lista miejsc

Anomalne strefy

Schowek Schowki

Zobacz: Jupiter/Schowki

Ciekawostki Ciekawostki

  • W tej lokacji znajdują się wszystkie frakcje ze S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.
  • Z rozmów ze Stalkerami można dowiedzieć się, że lokacja znajduje się gdzieś pomiędzy Prypecią a Radarem.
  • W Jupiterze znajdują się trzy schowki Striełoka.
  • Na mapie znajduje się nieoznaczony magazyn Powinności. Gracz trafia tam po otrzymaniu zadania od Szulgi lub Lokiego (w tym celu trzeba dać jednemu z nich PDA Morgana).
  • Na wschód od lokacji widać okolice Prypeci.
  • Fabryka "Jupiter" to prawdziwy obiekt w Czarnobylu, ale w rzeczywistości znajduje się znacznie bliżej Prypeci.
  • W angielskiej wersji lokacja nosi nazwę "Janow".
  • W plikach S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo można znaleźć mapę wczesnej wersji lokacji. Jupiter nie był planowany w Czystym Niebie, ale mapa dostała się do plików gry przypadkiem ze względu na to, że kolejna część gry zaczęła powstawać równolegle z "szlifowaniem" prequela. Ta mapa pokazuje, że fabryka "Jupiter" została przesunięta o 90 stopni w prawo, magazyn kontenerów został przesunięty w lewą dolną część (pozostało jezioro w pobliżu), kompleks wentylacyjny, teren zalewowy i droga prowadząca do kompleksu pozostały na swoim miejscu.
  • Jeśli gracz wsłucha się w muzykę w tle w tej lokacji, będzie mógł usłyszeć odgłosy poruszającego się pociągu.

Galeria Galeria

Ekrany ładowania

ZP Zew Prypeci

Advertisement