Karuzela (ros. Карусель, uk. Карусель) to anomalia grawitacyjna o nie do końca poznanej naturze.
Opis w grze[]
„Anomalia ta porywa swe ofiary w powietrze i obraca nimi z zawrotną szybkością. Dokładne pochodzenie Karuzeli jest nieznane. Anomalię tę można rozpoznać po widocznej ponad nią niewielkiej trąbie powietrznej oraz po porozrzucanych w okolicy szczątkach ciał. Ofiary pochwycone na jej obrzeżach - wystarczająco daleko od najsilniej oddziałującego środka anomalii - mogą uciec Karuzeli ze stosunkowo niewielkimi obrażeniami. Tworzy trzy rodzaje artefaktów: "Kamienna krew", "Kotlet" oraz "Dusza".”
Opis[]
Anomalia grawitacyjna, ledwo widoczna gołym okiem, to sfera, w której działają wielokierunkowe siły fizyczne, które mogą rozerwać lub spłaszczyć każdą istotę, która dostanie się do środka. Po uderzeniu należy nie panikować, tylko jak najszybciej odskoczyć w bok (ewentualnie posiadać dobry kombinezon).
Alternatywną nazwę – "ptasia karuzela" – anomalia ta otrzymała ze względu na fakt, że jej ofiarami często padają wrony, których bardzo wiele lata po niebie nad Zoną.
W stanie spoczynku jest bardzo podobna do anomalii "Wir" i często znajduje się obok niej, zwłaszcza w dużych skupiskach.
Po S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo natura artefaktów generowanych przez tę anomalię została zmieniona i zaczęły być generowane przez nagromadzenie anomalii chemicznych (Betonowa Wanna, Winorośl itp.) lub nagromadzenie anomalii chemicznych i grawitacyjnych (Bagno w Zatonie).
Ciekawostki[]
- Technicznie rzecz biorąc, anomalia jest określana jako "maszynka do mięsa" do S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo. Jednocześnie w plikach od samego początku pojawia się jako "karuzela". Jest to typowe dla wszystkich anomalii grawitacyjnych.
- To właśnie tę anomalię gracz może po raz pierwszy zobaczyć w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla podczas wyjaśniania przez Sidorowicza niebezpieczeństwa anomalii (scena z Mięsaczem umierającym w anomalii).
- Zwłoki Stalkerów i mutantów można rozszarpać tylko umieszczając je w "Karuzeli" lub w "Wirze".
- Kiedy NPC lub mutant wpada w Karuzelę, unosi ofiarę w powietrze, zanim ją rozerwie. Wyjaśnia to fakt, że gdy NPC i mutanty wejdą w anomalię, natychmiast umierają. Podniesie gracza w powietrze dopiero po śmierci. Oznacza to, że póki główny bohater żyje, będzie tylko go uderzać, a po śmierci gracza anomalia podniesie zwłoki i rozerwie je na strzępy.
- W S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci anomalia nie rozrywa zwłok gracza.
- Z informacji zawartych w dokumentach projektowych można wywnioskować, że anomalia miała generować artefakt w momencie śmierci dowolnego znajdującego się w niej stworzenia.
- Jeśli Bandyta wpadnie w tę anomalię w Cieniu Czarnobyla, zostanie odtworzony w tle okrzyk śmierci.
- Ta anomalia może służyć jako bariera i ratunek przed mutantami: wystarczy przyciągnąć ich uwagę i stanąć tak, aby "Karuzela" znajdowała się między graczem a mutantem. Anomalia może unieść w powietrze nawet Nibyolbrzyma, pomimo jego ogromnego ciężaru.
- Jeśli NPC z rankingu 20 najlepszych stalkerów umrze w Cieniu Czarnobyla w tej anomalii, a jego ciało zostanie rozerwane na kawałki, to tylko ten Stalker zniknie z rankingu. Wynika to z faktu, że ranking nie widzi różnicy między żywym NPC a zwłokami.
- Jeśli Chomik zostanie rozszarpany w anomalii, odlecą z niego odcięte kończyny Zombie, które nie mogą należeć do niego.