S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla (ukr. S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля, trb. S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czornobyla; ang. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl) – gra komputerowa z gatunku strzelanek pierwszoosobowych z elementami survival horroru, stworzona przez studio GSC Game World. Czwarta odsłona serii S.T.A.L.K.E.R., pierwsza opracowywana jednocześnie na komputery osobiste i konsolę, jak również pierwsza gra z cyklu od czasu wydanego w 2009 roku Stalkera: Zewu Prypeci. Twórcy w swojej produkcji zachowali cały klimat poprzednich gier przenosząc je na silnik Unreal Engine 5.
Fabuła:[]
Wydarzenia w Sercu Czarnobyla rozgrywają się kilkanaście lat po tych przedstawionych w poprzedniej odsłonie, a głównym bohaterem gry jest stalker o pseudonimie „Skif”. Według twórców S.T.A.L.K.E.R. 2 ma zaprezentować jeden z największych otwartych światów w jakiejkolwiek grze o tematyce post apokaliptycznej. Lokalizacje zaprojektowano jako duże i otwarte przestrzenie, zapewniające poczucie „wolności” i „samotności”. Podejmowane przez gracza decyzje mają wpływać zarówno na los poszczególnych postaci, jak i całego świata przedstawionego, a poznanie pełnej historii ma być niemożliwe po jednokrotnym jej ukończeniu. Skifa scharakteryzowano jako bohatera „grającego na wiele frontów”, co może prowadzić do różnych zakończeń wątku fabularnego. W grze zaimplementowano technologię symulacji życia A-Life 2.0 wpływającą na, jak bohaterowie niezależni, potwory i fauna reagują na grywalną postać w zależności od jej poczynań.
Znane są cztery zakończenia rozgrywające się zależnie od wyborów gracza.
Opóźnienia:[]
Początkowo grę zapowiedziano niedługo po premierze Zewu Prypeci, jako datę premiery podając 2012, ale prace nad tą wersją ostatecznie wstrzymano. Stalkera 2 ponownie zapowiedziano w 2018, kiedy to poinformowano o wznowieniu prac, a niedługo później o przeniesieniu projektu na Unreal Engine 5. Jako datę premiery nowej wersji początkowo podano 8 grudnia 2022. Po inwazji Rosji na Ukrainę w lutym 2022 prace nad grą tymczasowo wstrzymano, a po wznowieniu przebiegały wolniej niż wcześniej, ponieważ studio opuściło swoją siedzibę w Kijowie, a część jego pracowników zdecydowała się dołączyć do walk zbrojnych przeciwko Rosji. Po kilku kolejnych opóźnieniach grę wydano 20 listopada 2024 na Xboksa Series X/S i Microsoft Windows.
Błędy i niedociągnięcia:[]
Ze znanych błędów tuż po premierze gry gracze znaleźli kilka nieprzyjemnych sytuacji takich jak:
- brak zaimplementowanego A-life
- brak optymalizacji dla niektórych konfiguracji sprzętowych, oraz liczne utraty klatek dla najmocniejszych sprzętów
- problemy z kontrolerami i ich martwą strefą (błąd już załatany)
Ciekawostki:[]
- W grze możemy natrafić na wszystkich protagonistów poprzednich części, gdzie dwa zakończenia gry są powiązane z dwoma bohaterami poprzednich części.
- Również możemy natrafić na postacie poboczne znane nam z poprzednich części. Przykładem może być Sidorowicz, lub Włóczęga jako jeden z postaci fabularnych.
- Gra posiada wszystkie lokalizacje z poprzednich części, jednak są one rozmieszczone tak aby pasowały do oryginalnego rozstawu jaki jest w prawdziwej zonie. (np. Zaton znajduje się na drugim końcu mapy dalej od Jupitera niż to było w Zewie Prypeci)
Wszystkie elementy (1)